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刺客信條奧德賽加點(diǎn)

時(shí)間:2021-05-27 15:25:01
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:Toto
  • 編輯:空房間的孤寂
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刺客流

暗影刺客

被動(dòng)提升擊倒與刺殺傷害,額外賦予自動(dòng)搜刮尸體的能力。

LV1:20%,自動(dòng)搜刮刺殺而死的敵人

LV2:30%,額外增加爆擊傷害25%

LV3:40%,額外增加爆擊傷害50%,刺殺成功時(shí)腎上腺素+1格

強(qiáng)化所有刺客傷害的被動(dòng),額外提升的爆擊傷害所有武器都適用。撿尸能力雖然看起來(lái)不起眼,但也能無(wú)形中省去不少時(shí)間。刺殺以前可以透過(guò)血條顏色來(lái)判斷敵人會(huì)不會(huì)直接死亡,如果無(wú)法一擊必殺很容易引來(lái)增援,此能力可以有效解決傷害不足狀況。前期至少1點(diǎn),其他主動(dòng)能力點(diǎn)完后再補(bǔ)滿,喜歡暗殺的玩家建議提早補(bǔ)滿,后期的補(bǔ)充腎上腺素功能非常實(shí)用,就算沒(méi)有馬上干掉敵人,也可以接續(xù)使用狂襲、英雄一擊來(lái)補(bǔ)刀。

猛毒攻擊

賦予武器和弓箭毒屬性,且劇毒量表全滿時(shí)令敵人中毒,削弱其攻擊與防御,給予持續(xù)傷害,不用消耗腎上腺素。

LV1:持續(xù)15秒

LV2:持續(xù)20秒

LV3:持續(xù)25秒,沒(méi)有冷卻時(shí)間

幫武器上毒,額外提供毒素傷害。如果沒(méi)有點(diǎn)后續(xù)的強(qiáng)化被動(dòng),削弱效果不明顯。但是搭配主線獲得的第一套傳奇毒蛇套裝(強(qiáng)化中毒傷害)以及匕首能獲得奇效。與戰(zhàn)士能力的烈焰攻擊擇一使用,筆者因?yàn)橹衅讷@得一把強(qiáng)化烈焰攻擊的刀劍,再加上懶得切格子而忍痛放棄。前中期能力選擇不多時(shí)可以點(diǎn)來(lái)玩,之后看玩家個(gè)人喜好。

毒藥專(zhuān)精

被動(dòng)能力,強(qiáng)化毒屬性各方面的效果。

LV1:增強(qiáng)25%毒素傷害

LV2:增強(qiáng)40%毒素傷害,中毒時(shí)間+4秒

LV3:增強(qiáng)60%毒素傷害,中毒時(shí)間+6秒,削弱效果提升25%

就是個(gè)加強(qiáng)毒屬性的被動(dòng),針對(duì)一些血厚或攻高,容易拉長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間的敵人(傳奇生物、高等傭兵)可以先上毒來(lái)增加自己的優(yōu)勢(shì),但要切格子涂毒依然是個(gè)麻煩。只有完全不點(diǎn)和點(diǎn)滿兩個(gè)選擇。

揭露

揭開(kāi)一定范圍內(nèi)所有寶箱、密道、敵人位置,無(wú)消耗,無(wú)冷卻時(shí)間。

LV1:15公尺

LV2:20公尺

LV3:30公尺

前幾代的鷹眼視覺(jué),不過(guò)是超級(jí)弱化版本。周遭的道具上會(huì)有一個(gè)倒三角的標(biāo)示,在畫(huà)面上不是很明顯。因?yàn)橐量逅箍床坏剿缀投纯邇?nèi),在這些地方探索時(shí)必備,但是作為純粹的觀察用被動(dòng)技能,除了上述兩個(gè)地點(diǎn)以外幾乎用不到,而且1等的范圍小到不行,要一直邊走邊按著十字鍵的上,很不方便,不得不吐槽一下這種一定要邊走邊用的能力怎么會(huì)擺在和移動(dòng)同一邊,放在R3不是很好嗎?不怕左手手指抽筋的人點(diǎn)1等,不想跟自己過(guò)不去的玩家可以再多分配一些。

急速刺殺

向遠(yuǎn)處敵人投擲斷矛,造成刺客傷害,消耗一格腎上腺素??蛇B鎖攻擊。

LV1:100%,可連續(xù)攻擊1次

LV2:130%,可連續(xù)攻擊2次

LV3:150%,可連續(xù)攻擊3次

跟四代目偷學(xué)的飛雷神之術(shù),超遠(yuǎn)距離暗殺加上瞬間移動(dòng),再免費(fèi)送你幾秒完美回避才有的慢動(dòng)作,讓你慢慢找下個(gè)目標(biāo),本代少數(shù)作壞了的能力之一。點(diǎn)滿以后可以一次干掉四個(gè)人,OP到不行。如果有很強(qiáng)的傭兵A和雜魚(yú)B站在一起,可以透過(guò)A、B、A的順序連捅A兩次,強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿。

消失

以強(qiáng)光擊暈周?chē)臄橙?,?dāng)他們被攻擊時(shí)會(huì)解除擊暈效果。

LV1:擊暈效果持續(xù)6秒

LV2:擊暈效果持續(xù)8秒

LV3:擊暈效果持續(xù)10秒

《起源》煙霧彈的超級(jí)弱化版,中間還是存在400年的技術(shù)差距。被擊暈后的敵人會(huì)在原地不動(dòng)也不會(huì)攻擊,但是無(wú)法立即解除沖突狀態(tài),玩家還是要找到周遭的掩蔽物或草叢蹲進(jìn)去后才有效。尷尬點(diǎn)在于CD時(shí)間偏長(zhǎng),而且效果范圍有夠小,即使暈到周?chē)臄橙?,還是會(huì)被遠(yuǎn)方的弓箭手放冷箭。這一代的主角移動(dòng)速度不慢,再加上信仰之躍等級(jí)足夠后絕對(duì)不會(huì)摔死,如果要解除沖突狀態(tài)直接S型跑法到懸崖邊一跳、蹲個(gè)草叢或躲到水底就解決了,不太需要這招,要配合獵人能力也有點(diǎn)大材小用之感,不建議點(diǎn)

致命刺殺

比一般刺殺傷害更高的一擊,在敵人一定范圍內(nèi)且未被發(fā)現(xiàn)時(shí)才能使用,消耗一格腎上腺素。

LV1:200%

LV2:250%

LV3:300%

超級(jí)千年殺,使用方法是長(zhǎng)按三角(PS4版),因此沒(méi)辦法像一般暗殺一樣在被敵人發(fā)現(xiàn)前幾秒慢動(dòng)作時(shí)使用,時(shí)間會(huì)不夠。雖然傷害很高,但是泛用性比其他刺客能力低,另外一個(gè)尷尬的地方是暗殺前的血條提示只會(huì)顯示一般暗殺的預(yù)測(cè)結(jié)果,換句話說(shuō)玩家對(duì)于結(jié)果只能用賭的薛丁格的暗殺,原本不錯(cuò)的能力因?yàn)檫@些小缺失變得有點(diǎn)難用。在敵人多雜魚(yú)也多的軍營(yíng)等地點(diǎn)有些大材小用之感,但是先偷偷接近傭兵之類(lèi)的敵人賞他一發(fā)還是不錯(cuò)的,至少能先在血量上創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。此能力定位不上不下,很大的原因還是更好用的刺客能力太多。前期先點(diǎn)1等即可,之后再加滿。不愛(ài)正面沖突的玩家可以提早點(diǎn)滿。

英雄一擊

使用斷矛橫掃敵人小腿給予全力一擊,造成刺客傷害,消耗一格腎上腺素。

LV1:60%

LV2:80%

LV3:100%

OP技能之二,還沒(méi)點(diǎn)出狂襲之前就能靠這一招來(lái)?yè)螆?chǎng),前中后期都好用,還是唯一可以在沖突狀態(tài)下使用的攻擊型刺客能力,缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間略長(zhǎng),但瑕不掩瑜。最常接在急速刺殺后,能力滿等狀態(tài)下加起來(lái)可以打出200%的刺客傷害,這還是沒(méi)加上銘刻、裝備、其他被動(dòng)能力的數(shù)字。透過(guò)斯巴達(dá)英雄傳奇刀劍可以再?gòu)?qiáng)化20%傷害,堪稱(chēng)居家殺人必備良藥,絕對(duì)點(diǎn)滿。

武力召喚

一定時(shí)間內(nèi)召喚一名你船上的副手使敵人分心,消耗一格腎上腺素。

LV1:持續(xù)30秒,使敵人分心

LV2:持續(xù)40秒,引開(kāi)敵人

LV3:持續(xù)50秒,副手會(huì)以憤怒狀態(tài)出現(xiàn)并引開(kāi)敵人

有點(diǎn)意義不明的能力,雖然說(shuō)滿等后可以叫出來(lái)幫忙戰(zhàn)斗,持續(xù)時(shí)間也長(zhǎng),但是副手的強(qiáng)度大概就跟征服戰(zhàn)身旁的雜魚(yú)友軍差不多,基本上不用指望他們有什么實(shí)質(zhì)上的輸出,如果副手是傳奇等級(jí)的話各項(xiàng)能力會(huì)稍微強(qiáng)上一些。總體來(lái)說(shuō)實(shí)用性還是不高,也沒(méi)有像獵人的馴獸能力有專(zhuān)屬銘刻強(qiáng)化,不需要點(diǎn)。但網(wǎng)路上有網(wǎng)友測(cè)試結(jié)局獲得「某幾位」傳奇副手后,再使用此招會(huì)有奇效,但都已經(jīng)玩到結(jié)局了,自己上去打可能還是更快。

匿蹤大師

被動(dòng)能力,降低刺殺以及移動(dòng)時(shí)的聲響。

LV1:降低刺殺以及移動(dòng)時(shí)的聲響

LV2:進(jìn)一步降低刺殺以及移動(dòng)時(shí)的聲響,蹲下時(shí)縮短敵人偵測(cè)距離

LV3:更進(jìn)一步降低刺殺以及移動(dòng)時(shí)的聲響,蹲下時(shí)縮短敵人偵測(cè)距離,夜晚時(shí)增加非沖突狀態(tài)及刺殺傷害

有點(diǎn)微妙的被動(dòng),通常玩家潛行時(shí)都會(huì)靠草叢或是遮蔽物來(lái)前進(jìn),前2等提供的效果不是很顯著,但是到3等以后整個(gè)大翻身,玩家只要先透過(guò)冥想至晚上(PS4版本為長(zhǎng)按觸控板),就可以獲得免費(fèi)的傷害增加Buff,而且只要是處于未被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)下,連弓箭造成的傷害也能夠一起提升。建議點(diǎn)滿,不然就完全不要點(diǎn)。

時(shí)間減緩

Za Warudo!減緩周?chē)鷷r(shí)間流動(dòng),自己不受影響。消耗一格腎上腺素。

LV1:持續(xù)5秒

LV2:持續(xù)7秒

LV3:持續(xù)10秒

跟完美閃避后的慢動(dòng)作是一模一樣的能力,只是持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),而且可自由控制施放時(shí)機(jī)。此狀態(tài)下幾乎等于完全無(wú)敵,不建議同時(shí)施放其他近戰(zhàn)攻擊能力(動(dòng)畫(huà)過(guò)程不會(huì)受傷)。缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間偏長(zhǎng)。個(gè)人的使用方法是搭配刻有「背后傷害+40%」銘刻的武器,再加上烈焰或劇毒跟阿瑞斯怒吼,開(kāi)啟時(shí)間減緩后繞背輕重攻擊瘋狂輸出一邊累積腎上腺素,或是用爆頭傷害加乘的弓搭配獵人能力射對(duì)方滿臉??伤苄愿?,需要搭配方能顯現(xiàn)其珍貴之處。點(diǎn)滿,不然就不點(diǎn),優(yōu)先程度中等

倪克斯之影

完全藏匿自己的行蹤,使用時(shí)會(huì)持續(xù)消耗腎上腺素。

LV1:無(wú)法移動(dòng),腎上腺素快速消耗

LV2:可以移動(dòng),腎上腺素消耗速度一般,觸碰到敵人或攻擊后現(xiàn)形

LV3:可以移動(dòng),腎上腺素緩慢消耗,可以用弓箭瞄準(zhǔn),觸碰敵人或攻擊后現(xiàn)形

自身化為完全透明的狀態(tài)我知道你在想什么,沒(méi)有冷卻時(shí)間,可以在安全的地方起身關(guān)閉能力,開(kāi)啟之后就算跑到敵人眼前,他也完全看不到。在潛入軍營(yíng)完成地點(diǎn)目標(biāo)時(shí)還挺好用,只要?jiǎng)e手賤搜刮不必要的東西就好,會(huì)直接現(xiàn)形。但由于需要腎上腺素啟動(dòng),這一招比較偏保險(xiǎn)和耍帥使用。1等和2等的腎上腺素消耗都很快,雖然可以靠3等暗影刺客的被動(dòng)來(lái)暗殺補(bǔ)充腎上腺素,但基本上沒(méi)辦法一直保持開(kāi)啟狀態(tài)。對(duì)于自己的潛行能力有自信可以不用學(xué),但要學(xué)的話至少要點(diǎn)2等以上,能不能移動(dòng)的差距非常大。

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8.2
已有893人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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