刺客信條奧德賽加點(diǎn)
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Toto
- 編輯:空房間的孤寂
《刺客信條:奧德賽》中的玩法流派大致上可以分為三個(gè),戰(zhàn)士、刺客、獵人,其中戰(zhàn)士通過(guò)正面戰(zhàn)斗擊敗對(duì)方,各種技能組合起來(lái)能打出很高的傷害,刺客通過(guò)隱藏在暗中攻擊,能打出超高的爆發(fā)傷害秒殺對(duì)手,獵人通過(guò)各種弓箭遠(yuǎn)距離擊殺敵人,更多如下。
刺客信條奧德賽加點(diǎn)
公牛猛沖
向前突進(jìn)穿越路徑上所有敵人,造成一定比例戰(zhàn)士傷害,消耗一格腎上腺素。
LV1:250%
LV2:300%
LV3:400% +額外終結(jié)攻擊
沖刺突圍技,前期少有的范圍技能之一,點(diǎn)滿之后多一段追加攻擊。CD時(shí)間不長(zhǎng),主要拿來(lái)補(bǔ)傷害、脫離敵人包圍,或是武器上毒、點(diǎn)火以后一口氣讓直線上所有人中負(fù)面狀態(tài)。缺點(diǎn)是在被包圍時(shí)通常不會(huì)鎖定敵人,放完后視角容易跑掉,再加上距離固定,三等的終結(jié)攻擊經(jīng)常打空,后期有更好用的范圍技能,前期能力格數(shù)缺乏的狀況下,大約在15等之后就可以替換。
斯巴達(dá)踢擊
用力踢向眼前的敵人,造成一定戰(zhàn)士傷害并且強(qiáng)制擊退敵人,不會(huì)致死,消耗一格腎上腺素。
LV1:160%
LV2:200%
LV3:250%,產(chǎn)生震波攻擊復(fù)數(shù)敵人
本作招牌技能,使用時(shí)記得大喊「This is Sparta!」經(jīng)典用法就是把高等敵人引到高處再一腳踹下去,讓重力解決剩下的問(wèn)題,雖然如果敵人等級(jí)比較高,掉落的裝備也不能穿就是了,這一招也能打斷強(qiáng)力攻擊(敵人閃黃光)的動(dòng)作。后期只有在招募傳奇等級(jí)的船只副手時(shí)會(huì)派上用場(chǎng),先用武器將對(duì)方砍殘之后,切換成空手再配合斯巴達(dá)踢擊將敵人血量打空就能順利招募。滿等的震波有一點(diǎn)雞肋,建議1點(diǎn)就好,后期敵人大多踢不動(dòng)。
蓄力重攻擊
長(zhǎng)按重攻擊蓄力,等武器發(fā)出紅光后施放,依照武器種類施放不同的重攻擊,不用消耗腎上腺素。
LV1:無(wú)特殊加成
LV2:增加150%傷害
LV3:蓄力時(shí)間縮短25%
輕重攻擊連段以外的選擇,使用匕首的玩家可以利用蓄力后的短突進(jìn)開(kāi)啟戰(zhàn)斗。但示范影片中的擊飛功能可以用斯巴達(dá)踢擊取代,而單發(fā)的傷害雖然高,卻也容易被傭兵或隊(duì)長(zhǎng)等強(qiáng)敵用回避閃過(guò),等到狂襲攻擊點(diǎn)出來(lái)之后基本上就會(huì)被完全取代,不建議點(diǎn)。唯一的優(yōu)點(diǎn)大概是不占能力格也不耗腎上腺素。
重振旗鼓
回復(fù)一定比例最大血量,消耗一格腎上腺素
LV1:回復(fù)25%
LV2:回復(fù)35%
LV3:回復(fù)50%,消除燃燒與中毒狀態(tài)
就是回血,沒(méi)了。游戲內(nèi)的「沖突狀態(tài)」時(shí)的回血手段很少,除了這一招之外就剩下「每消耗一格腎上腺素回復(fù)5%生命」和后期的亞馬遜傳奇套裝效果「?jìng)?%轉(zhuǎn)為生命」 。在前期腎上腺素格數(shù)少的狀態(tài)下這一招基本上是必備,但是中后期腎上腺素格子變多,只要不是瞎七八亂砍不格檔,單靠放招的回血就足夠應(yīng)付大部分戰(zhàn)斗,此時(shí)就可以斟酌將這招的點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)移到其他能力上,保留1等或2等作為保險(xiǎn)用,燃燒狀態(tài)只要靠連續(xù)回避或長(zhǎng)按回避就可以消除,毒素在主角身上的效果也不明顯。
武器大師
被動(dòng)能力,提升戰(zhàn)士傷害。
LV1:提升20%
LV2:提升30%+5%爆擊率
LV3:提升40%+10%爆擊率,輕重攻擊交替使用時(shí)額外增加傷害
被動(dòng)提升所有戰(zhàn)士傷害,包含能力以及輕、重攻擊,目測(cè)是采乘算而非加算。喜愛(ài)與敵人肉體碰撞的話必滿,增加的爆擊機(jī)率所有武器都吃的到。3等的輕重攻擊額外傷害非常顯著,以劍的4輕1重來(lái)說(shuō),最后一擊的傷害大約是直接重攻擊的4倍,但攻擊動(dòng)作都偏大,后期容易被躲掉,總體來(lái)說(shuō)還是很實(shí)用的能力,要點(diǎn)就建議點(diǎn)滿。
破盾者
強(qiáng)制卸除一名敵人的盾牌,并給予一定程度戰(zhàn)士傷害,消耗一格腎上腺素。
LV1:150%傷害,卸除小型盾牌
LV2:160%傷害,卸除所有盾牌
LV3:250%傷害,卸除所有盾牌,盾牌會(huì)破裂造成范圍傷害
對(duì)付龜縮型敵人的最佳工具,拿出斷矛捅穿盾牌后再當(dāng)飛盤射出去。單挑持盾的角色時(shí)必備,但是對(duì)付范圍敵人時(shí),可以利用重型鈍器能彈開(kāi)盾牌的特性來(lái)先把拿盾的雜魚(yú)打掉,剩下的強(qiáng)力敵人再用破盾者繳械以后慢慢處理。對(duì)著沒(méi)拿盾的敵人放就只會(huì)輕輕捅一下,傷害超低,在被圍毆時(shí)小心放錯(cuò)對(duì)象。整個(gè)游戲中拿盾的敵人一狗票,絕對(duì)用得上。基本上點(diǎn)2點(diǎn)就夠,3等的范圍傷害用處不大。
渾沌之環(huán)
用震波擊暈周遭的敵人,造成一定傷害,消耗一格腎上腺素。
LV1:150%,范圍3m
LV2:180%,范圍5m
LV3:250%,范圍7m
少有的AOE傷害,點(diǎn)到三等可以一口氣震開(kāi)周遭一堆人,CD時(shí)間不長(zhǎng)??上ζ?,打飛以后還要用弓箭或是自己跑過(guò)去補(bǔ)刀,不如直接刀砍。在能力格數(shù)吃緊狀況下,單純的范圍傷害比不上直接切換重型鈍器用掃的,還不用消耗腎上腺素。除非是摸哨時(shí)經(jīng)常被發(fā)現(xiàn)引來(lái)一堆敵人,不然不建議點(diǎn)。
裝備大師
被動(dòng)能力,增加裝備提供的防御值。
LV1:30%
LV2:60%,遠(yuǎn)程傷害-10%
LV3:90%,遠(yuǎn)程傷害-20%,10%機(jī)率使攻擊敵人失衡
單純?cè)黾臃烙鷾p少遠(yuǎn)程傷害,三等的敘述有點(diǎn)不清楚,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)之后是「被打時(shí)讓敵人失衡」,雞肋確定。游戲中的防御值跟著裝備等級(jí)一起提升,但前中期素材缺乏,通常會(huì)以升級(jí)武器為主,可以分配1~2點(diǎn)加減補(bǔ)點(diǎn)防御,遠(yuǎn)程減傷也能降低老馬機(jī)率,但如果是每次都能完美格檔閃躲的高端玩家就不用點(diǎn)了。后期因?yàn)檠b備防御提升,效益更高,可以點(diǎn)滿。
烈焰攻擊
替武器跟箭矢點(diǎn)火,賦予火焰?zhèn)Α;鹧媪勘砑瘽M時(shí)敵人會(huì)燃燒,造成額外傷害,不需消耗腎上腺素。
LV1:持續(xù)15秒
LV2:持續(xù)20秒
LV3:持續(xù)25秒,沒(méi)有冷卻時(shí)間
幫武器多上一層火焰屬性,提供額外傷害,燃燒狀態(tài)算是附加。部分傭兵對(duì)毒和火會(huì)有抗性(或傷害加成),遇到一些硬邦邦的傭兵可以先開(kāi)啟選單,找到對(duì)應(yīng)的弱點(diǎn)后對(duì)抗之,用斯巴達(dá)踢燃燒的敵人會(huì)讓所有被波及的對(duì)象一起著火。而所謂毛多弱火,狩獵狼、熊等傳奇生物時(shí)也很好用。要注意地上的陶罐常常都是裝油的,拿點(diǎn)火武器打破后會(huì)直接燒到自己身上。至少1點(diǎn)拿來(lái)應(yīng)付特定狀況,補(bǔ)足沒(méi)有點(diǎn)出制造火箭矢的不足,喜歡玩火的人可以點(diǎn)滿。
火焰專精
提升火焰強(qiáng)化相關(guān)性能。
LV1:提升25%
LV2:提升40%,燃燒時(shí)間+4秒
LV3:提升60%,燃燒時(shí)間+6秒,燃燒傷害+40%
專精烈焰攻擊必點(diǎn),提升傷害、加長(zhǎng)燃燒時(shí)間,點(diǎn)滿之后燃燒傷害還會(huì)提高。但建議是拿長(zhǎng)劍或匕首等攻擊頻率高的武器,效率會(huì)更高。順帶一提,點(diǎn)火跟刺客能力的涂毒無(wú)法并存在武器上,挑一項(xiàng)專精就好。
狂襲攻擊
對(duì)敵人使出星爆氣流斬怒濤般的攻擊,會(huì)依據(jù)武器種類產(chǎn)生動(dòng)作變化,消耗3格腎上腺素。
LV1:?jiǎn)渭兘怄i,無(wú)額外加成
LV2:傷害與功效提升
LV3:傷害與功效大幅提升
功效指的是每種武器的特性,長(zhǎng)劍、匕首會(huì)增加攻擊次數(shù),重型武器增加連鎖攻擊數(shù)、長(zhǎng)柄武器會(huì)多一段終結(jié)攻擊。雖然會(huì)消耗大量腎上腺素,但傷害很令人滿意,也意味著每放一次就會(huì)恢復(fù)15%的血量,而且在腎上腺素充足的狀況下還能連放兩次,傳奇銘刻有一項(xiàng)是減少一個(gè)狂襲的腎上腺素消耗,連放4次也不是不可能,優(yōu)先加滿。
阿瑞斯的戰(zhàn)吼
一定時(shí)間內(nèi)所有攻擊造成額外傷害,主角不會(huì)死亡,不須消耗腎上腺素。
LV1:持續(xù)10秒,傷害+20%
LV2:持續(xù)15秒,傷害+35%
LV3:持續(xù)20秒,傷害+50%,每次攻擊命中時(shí)進(jìn)一步提升額外傷害
不死的怒火攻防一體的超強(qiáng)BUFF,額外傷害所有攻擊都適用(包含弓箭與斷矛),缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間偏長(zhǎng),而且要23等以后才能學(xué)習(xí)。最經(jīng)典的用法是搭配高攻擊頻率的武器使用狂襲攻擊,打出巨量傷害同時(shí)配合3等的額外增傷,或是搭配刺客的英雄一擊,因?yàn)椴挥孟哪I上腺素,也很適合殘血時(shí)開(kāi)了落跑,不用怕背后中箭。身為戰(zhàn)士能力的頂點(diǎn),值得加滿。
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