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《文明6》恰卡上手指南

時(shí)間:2020-05-26 17:23:35
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:rION_thE_DP
  • 編輯:月色如畫(huà)
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恰卡是《文明6》中祖魯?shù)念I(lǐng)袖,“雇傭兵”市政解鎖“組建軍團(tuán)”的能力,“民族主義”市政解鎖“組建軍隊(duì)”的能力,下邊就給大家?guī)?lái)“rION_thE_DP”分享的沙卡上手指南,大家可以來(lái)看一看。

《文明6》恰卡上手指南

恰卡上手指南

《文明6》恰卡上手指南

(祖魯)沙卡

UL:“雇傭兵”市政解鎖“組建軍團(tuán)”的能力,“民族主義”市政解鎖“組建軍隊(duì)”的能力。單位組成軍隊(duì)或軍團(tuán)后+5戰(zhàn)斗力(軍團(tuán)+15力,軍隊(duì)+22力)。

祖魯:UA:城市如有駐軍則每回合+3忠誠(chéng)度,如果駐軍是軍隊(duì)或軍團(tuán)則+5。在占領(lǐng)城市時(shí),如果祖魯已經(jīng)可以編組軍團(tuán),則該單位自動(dòng)升級(jí)為軍團(tuán),若已可以編組軍隊(duì),則自動(dòng)升級(jí)為軍隊(duì)而不是軍團(tuán)。

UD:伊坎達(dá):替代軍營(yíng)(成本減半),額外+1住房。(“解鎖相應(yīng)市政和科技后即可生產(chǎn)軍團(tuán)和軍隊(duì)”、“創(chuàng)建軍團(tuán)和軍隊(duì)速度更快”是所有軍營(yíng)區(qū)共通的被動(dòng)效果,軍團(tuán)消耗單個(gè)單位1.5倍產(chǎn)能,而軍隊(duì)消耗2.25倍)

UU:班圖武士:替代長(zhǎng)矛兵,和長(zhǎng)矛兵其他能力相同,但成本僅125錘(長(zhǎng)矛兵要180錘,槍兵65錘),維護(hù)費(fèi)是1而不是2。班圖武士進(jìn)攻時(shí),目標(biāo)周圍6格的每個(gè)友方單位提供的夾擊加成為4而不是2。經(jīng)驗(yàn)獲取速率增加25%。

運(yùn)營(yíng)方面的拐杖程度:0

完完全全的戰(zhàn)爭(zhēng)文明。

運(yùn)營(yíng)方面的防臉黑程度:0

完完全全的戰(zhàn)爭(zhēng)文明。

戰(zhàn)爭(zhēng)方面的拐杖程度:3

實(shí)際沙卡在戰(zhàn)爭(zhēng)方面還是有非常不錯(cuò)的提升的,即使完全不造伊坎達(dá)和班圖武士,全靠被動(dòng)能力來(lái)看,騎士一波的時(shí)候也完全應(yīng)該有雇傭兵市政了,那么僅僅只利用的被動(dòng)的話,就相當(dāng)于每拿下一個(gè)城市,一個(gè)騎士就會(huì)變成+15力的英雄單位這種加成還是非??植赖?實(shí)在是沒(méi)辦法打了還能用新建城市叛變來(lái)刷一下)。

而因?yàn)闆](méi)有鐵的情況下是可以繼續(xù)生產(chǎn)重戰(zhàn)車的,因此即使雇傭兵開(kāi)的比較晚,后面補(bǔ)的重戰(zhàn)車也可以直接是軍團(tuán)……甚至如果碰巧世界議會(huì)出現(xiàn)了錘兵產(chǎn)能-50%的事件,可以直接165錘+8鐵(黑市商人)去錘騎士,雖然165錘價(jià)格不菲(還能靠軍事城邦分擔(dān)),但63力絕對(duì)值回票價(jià)。

但無(wú)論如何,祖魯在早期的科技、文化,以及重要的經(jīng)濟(jì)方面(維護(hù)費(fèi)和軍團(tuán)昂貴的升級(jí)費(fèi)用)沒(méi)有任何額外資源,甚至,如果要錘軍團(tuán)的話(當(dāng)然錘兩個(gè)重戰(zhàn)車合成一個(gè)戰(zhàn)車軍團(tuán)也完全ok),還要考慮這個(gè)即使半價(jià)的軍事區(qū),要占用一個(gè)寶貴的區(qū)域名額,所以實(shí)際上還是需要做一番提前規(guī)劃的。

戰(zhàn)爭(zhēng)方向的防臉黑程度:3

雖然軍團(tuán)+5力,下城變軍團(tuán)算是相當(dāng)不錯(cuò)且穩(wěn)定的戰(zhàn)爭(zhēng)資源,但是實(shí)際上祖魯在前期是一個(gè)相當(dāng)白板的文明,盡管目前跳戰(zhàn)術(shù)科技線甚至能缺乏科技和經(jīng)濟(jì),但班圖武士還是缺乏決定性的戰(zhàn)術(shù)能力,因此實(shí)際祖魯還是比較容易陷入困境以至于在中古那一拳還沒(méi)出擊就崩盤的,在防臉黑這個(gè)課題上恐怕給不到非常高的分?jǐn)?shù)。

補(bǔ)充內(nèi)容:以軍團(tuán)來(lái)碾壓無(wú)論如何是相當(dāng)有趣的玩法,喜歡不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)路線的玩家不妨試一試。

8.1
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