《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比
- 來源:百度貼吧
- 作者:善良誠實(shí)的蜀黍
- 編輯:跳高老獵人

相信各位剛開始玩文明6的玩家朋友們一定會在選擇國家的時候猶豫很久,不知道哪個國家強(qiáng)。今天小編就為大家?guī)碛删W(wǎng)友“善良誠實(shí)的蜀黍”總結(jié)的各個國家的強(qiáng)度以及上手難易程度的對比,想入坑文明6的玩家們還不快來康康?
至新手:如何看一個文明和領(lǐng)袖的強(qiáng)弱,重點(diǎn)在看他們的特性在什么時間點(diǎn)發(fā)揮作用,對關(guān)鍵點(diǎn)有沒有加強(qiáng)。一般情況下,越早發(fā)揮效果的特性越有用,持續(xù)越久的特性越有用,拖到中世紀(jì)后才生效的,通常是垃圾。遠(yuǎn)古就生效的,大概率是神技。遠(yuǎn)古+2文化和到現(xiàn)代+4文化,絕對是遠(yuǎn)古+2文化更有用。同理,遠(yuǎn)古的特色單位,遠(yuǎn)比中世紀(jì)的更強(qiáng)。這是因?yàn)槲拿?是個滾雪球的游戲,早期的優(yōu)勢,是可以換來中后期的絕對優(yōu)勢的。
1、吉爾伽美什
綽號:金閃閃,肌肉兄貴,真男人
文明類型:綜合型
強(qiáng)度:第一線
點(diǎn)評:從早期版本一直強(qiáng)勢到現(xiàn)在的第一線領(lǐng)袖,所有特性都很強(qiáng),而且相輔相成,征服轉(zhuǎn)飛天超強(qiáng),征服很強(qiáng),文化勝利一般,宗教勝利弱,但是由于本身特性強(qiáng)勢且靈活,能夠適應(yīng)各種情況,總體評價非常高。
特性:
史詩任務(wù)——占領(lǐng)一個蠻族哨站可以多拿一個村莊獎勵,不錯的技能,一場下來大概能打4,5個或更多的蠻族哨站,而且集中在早期,是不小的收益。如果出生點(diǎn)在凍原附近,甚至可以一局推到超過10個蠻族哨站。
戰(zhàn)車——俗稱驢車,沒有任何資源需求。在別人捶偵查出去探路的時候,金閃閃是驢車,驢車,驢車。。。平地移動力4,在別人只有棒子的時候你已經(jīng)在開車驢車跑了,攻高跑得快。探到文明就推掉,探到蠻族哨站也推掉。驢車是金閃閃穩(wěn)定能推掉至少一家鄰居的保證,也是滾雪球的開始,簡直濫強(qiáng)。
通靈塔——在前期文化科研都只有1,2點(diǎn)幾的時候,金閃閃沿河農(nóng)民捶一下,就是1文化2科研,這已經(jīng)不是濫強(qiáng),而就是BUG了。通靈塔是金閃閃征服發(fā)展兩不誤的根本,怎么算都賺到死。
總結(jié),吉爾加美什是典型的一線文明,能打能發(fā)展,尤其適合新手。另外在AI使用吉爾加美什的時候,遇到了是直接可以宣友的,也比較愿意跟你聯(lián)宣共同敵人,是種田黨的好鄰居。

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