您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《榮耀戰(zhàn)魂》2.15.0版本更新內(nèi)容一覽

時間:2019-11-07 16:09:06
  • 來源:榮耀戰(zhàn)魂吧
  • 作者:Macs39
  • 編輯:宅黑真的騷
0

榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲一直在持之以恒的更新中,在19年的11月1日這天,官方放出了2.15.0版本的更新內(nèi)容。感興趣的小伙伴可以看看“Macs39”翻譯的更新內(nèi)容具體情況。

《榮耀戰(zhàn)魂》2.15.0版本更新內(nèi)容一覽

《榮耀戰(zhàn)魂》2.15.0版本更新內(nèi)容一覽:

新英雄:斬虎

斬虎是閃避攻擊的專家,武器為長刀,擅長各種火焰類技能

類型:混合

新地圖:強(qiáng)關(guān)

《榮耀戰(zhàn)魂》第三年第四賽季的故事發(fā)生在經(jīng)歷了一場大型沙塵暴之后武林地區(qū)的一處廢墟。許多戰(zhàn)士流落西方尋求希思莫爾的庇護(hù)。而其他戰(zhàn)士則是留守在皇帝左右一起重建軍隊(duì)。其中,“斬虎”的首領(lǐng)“孫達(dá)”在其“強(qiáng)關(guān)”的實(shí)驗(yàn)所找到了使用火的新方法。曾由武林陣營建造的宏偉堡壘坐落于兩山之間的狹長通路上,鎮(zhèn)守著這處戰(zhàn)略要道。由于兩側(cè)都是山脈,守衛(wèi)軍隊(duì)只需守住前方的路線,直到一場災(zāi)難削弱了防御工事?,F(xiàn)在,進(jìn)攻者們聚集在“強(qiáng)關(guān)”,決心為他們的入侵部隊(duì)開辟道路。

武林主題攻城地圖

材質(zhì)與壓紋

12賽季開始,玩家可以使用鐵錢解鎖材質(zhì)和壓紋,為此,我們添加了一個可用鐵錢購買的白色盔甲材質(zhì)。已有的材質(zhì)和壓紋解鎖方式不變

觀戰(zhàn)視角BETA測試

可以觀戰(zhàn)攻城模式了

優(yōu)化了玩家選擇

使用玩家視角時能看到攻擊指示器了

戰(zhàn)斗開始時默認(rèn)視角改為戰(zhàn)術(shù)視角

對決模式中玩家可以固定只看一個人的視角,而不是每回合都切換到默認(rèn)視角

關(guān)閉UI時玩家輪廓也會關(guān)閉

觀戰(zhàn)模式中玩家信息面版尺寸增大

匹配

中途加入游戲時,玩家的聲望等級會自動提升至與戰(zhàn)局中聲望等級最低的玩家相同

裝備

全部英雄每人一件藍(lán)色武器

全部英雄每人一件金色武器

英雄

突襲者

“眩暈扣擊”不再使敵人眩暈、不再阻止體力恢復(fù)、不再造成體力傷害,更名為“Storming Tap”

上重起手傷害由 45 降低至 40

側(cè)重起手傷害由 40 降低至 35

上重終結(jié)技傷害由 48 降低至 45

范圍終結(jié)技傷害由 50 降低至 44

督軍

重?fù)艚K結(jié)技命中/被普通格擋硬直由 900ms 縮短至 700ms

重?fù)艚K結(jié)技空揮/被優(yōu)勢格擋硬直由 1000ms 縮短至 800ms

重?fù)艚K結(jié)技空揮時恢復(fù)防御時間由 700ms 縮短至 500ms

大蛇

沖刺速度由 7m/s 增加至 7.5m/s

沖刺攻擊的前向位移增加

沖刺攻擊由 800ms 縮短至 600ms

薩滿

重?fù)羝鹗值那跋蛭灰朴?1.75m 增加至 2m

軟取消出血刺的前向位移由 0.75m 增加至 1.5m

側(cè)向軟取消出血刺及連段后出血刺由 500ms 縮短至 466ms

閃避攻擊的移動距離由 1.8m 增加至 2m

范圍第三、第四段攻擊屬性由 輕擊 改為 重?fù)?

劊子手

無蓄力重?fù)粲?700ms 增加至 800ms

重?fù)舭泽w出現(xiàn)時間由 300ms處 延遲至 500ms處,且蓄力過程中不再有霸體效果,只在攻擊揮出時有霸體效果

第四特長“千本櫻”冷卻時間由 90s 增加至 135s

連段重?fù)魝τ?30 降低至 28

滿蓄力連段重和滿蓄力起手右側(cè)重?fù)]出時不再會被破防

黑色教長

輕擊起手后接入連段時機(jī)由 200ms 延后至 266ms,可以使被輕擊擊中時換手的玩家仍然能成功閃避連段盾撞

耶夢加得

輕擊起手后接入連段時機(jī)由 200ms 延后至 266ms,可以使被輕擊擊中時換手的玩家仍然能成功閃避連段拳擊

增益、減益堆疊

增益、減益的數(shù)值選取其默認(rèn)的最高值

增益、減益的疊加效果由各自的數(shù)值加減后產(chǎn)生

特長

愈合格擋

士兵及槍兵的攻擊不會觸發(fā)該效果

格擋友軍的攻擊時不會觸發(fā)該效果

鼓舞士氣

全隊(duì)的傷害buff由 50% 降低至 30%

持續(xù)時間由 30s 降低至 20s

戰(zhàn)吼

全隊(duì)的傷害buff由 35% 降低至 25%

持續(xù)時間由 30s 縮短至 20s

特長使用者死亡時隊(duì)友身上的buff不會消失

偵察

敵方全隊(duì)的防御debuff由 35% 降低至 15%

敵方全隊(duì)的體力消耗debuff由 35% 降低至 25%

擊殺敵人獲得的聲望buff由 35% 增加至 50%

持續(xù)時間由 45s 降低至 20s

死亡標(biāo)記

目標(biāo)防御debuff由 25% 降低至 15%

持續(xù)時間由 30s 降低至 20s

[Adjustment] Decreased the defense debuff to +15% (from +25%)

[Adjustment] Decreased the duration to 20s (from 30s)

地圖

碎片堡

爭權(quán)模式中A點(diǎn)的尖刺移除,B點(diǎn)的火堆移除

2v2區(qū)域移動至兵線以便進(jìn)行真正的亂斗

港口

爭權(quán)模式中A點(diǎn)中間的空洞加上了護(hù)欄

爭權(quán)、淘汰、沖突模式中C點(diǎn)的火堆均被移除

用戶界面

只有當(dāng)玩家可被復(fù)活是才會顯示相應(yīng)的圖標(biāo)及視覺效果

自定義內(nèi)容

可以選擇不裝備突襲者、女武神的頭飾

BUG修復(fù)

修復(fù)了在硬取消后啟動復(fù)仇會優(yōu)先使用表情的BUG

狂戰(zhàn)士

修復(fù)了取消重?fù)艉蠼怄i連段輕仍然是15傷害的BUG,現(xiàn)在是正常的13傷害

督軍

修復(fù)了頭槌的動畫過程中切換目標(biāo)會使督軍瞬移的BUG

修復(fù)了優(yōu)勢格擋輕擊會被用在其他人而不是觸發(fā)它的人的身上的BUG

修復(fù)了離墻非常近時火車不會使目標(biāo)眩暈且不造成體力傷害的BUG

野武士

修復(fù)了側(cè)重空揮后進(jìn)入隱藏姿態(tài)的窗口為700至800ms的BUG,現(xiàn)在和上重相同,為400至700ms

劊子手

修復(fù)了重?fù)艉筇邠暨^于容易命中部分閃避速度較慢的角色

高地人

修復(fù)了高地人可以在踢擊過程中切換防御方向并快速無限踢擊的BUG

角斗士

修復(fù)了未鎖定輕擊具有優(yōu)勢格擋效果的BUG

少林

修復(fù)了少林被敵人的復(fù)仇啟動擊倒時恢復(fù)站立速度過快的BUG

耶夢加得

修復(fù)了耶夢加得可以在推倒/擊倒士兵/槍兵后對一名敵人使用鐵錘猛擊的BUG

匹配

修復(fù)了玩家ID中包含部分特殊字符時無法搜索到其他玩家的BUG

地圖

修復(fù)了多模式、多地圖中玩家可以穿過墻壁、懸崖以及其他障礙物的BUG

用戶界面

修復(fù)了被處決圖標(biāo)無法正常顯示色盲模式顏色的BUG

自定義內(nèi)容

修復(fù)了守護(hù)鬼部分胸甲無法顯示彩繪圖樣或玩家徽章的BUG

修復(fù)了使用“石中劍”表情時“地衣”特效無法正常顯示的BUG

修復(fù)了女俠的“Incense”鉤刃與所有護(hù)手沖突造成穿模的BUG

修復(fù)了天地的頭飾“夜光猛獸”無法顯示的BUG

修復(fù)了黑色教長部分頭飾使用頭部材質(zhì)而不是肩部材質(zhì)的BUG

修復(fù)了劊子手處決“窮奇”會在所有玩家屏幕上造成白色閃光的BUG

相關(guān)攻略:范圍架操作指南及效果介紹

6.2
已有52人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對抗,硬核,XGP游戲列表

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Uplay正版購買
今日特惠榮耀戰(zhàn)魂
榮耀戰(zhàn)魂
-71%¥148¥43
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+