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《巫師3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2019-03-14 15:27:40
  • 來源:巫師3吧
  • 作者:空城染指寂寞
  • 編輯:宅黑真的騷
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-技能

技能方面由于我自己兩周目走的都是劍術(shù)流,對(duì)于法印流的加點(diǎn)方法不熟悉就不瞎推薦了,主要說一說劍術(shù)以及煉金和通用的選擇。

通用:

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三種學(xué)派技巧任選其一,貓派可以提升劍術(shù)輸出能力,獅鷲可以提升法印輸出和回復(fù)能力,而熊派可以提升硬度

拜年傷害,根據(jù)自己的玩法選擇,新手推薦的話推薦煉金拜年熊。

在通用的第二行的后三個(gè)技能里,我舍棄了全神貫注,因?yàn)槟I上腺素爆發(fā)可以在脫戰(zhàn)狀態(tài)下保持兩點(diǎn)腎上腺素而代謝控制提供的30點(diǎn)毒性可以使我額外使用一個(gè)小藥。

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三個(gè)功能性的技能美食,虎背熊腰和權(quán)力熏心,其中前兩個(gè)是新手前期非常需要的實(shí)用技能,先點(diǎn)出來,等后期有的好的馬鞍袋和煎藥回復(fù)能力再放棄就可以,而權(quán)力熏心是一個(gè)幫助提升法印流輸出的技能,雖然我沒點(diǎn)過,但是感覺可以嘗試一下~而另外兩個(gè)戰(zhàn)斗類技能戰(zhàn)斗狂暴和以攻為守在我看來收益不足以讓你浪費(fèi)一個(gè)技能格子。

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8.3
已有5268人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù),開放世界

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