《巫師3:狂獵》法印傷害公式以及導(dǎo)魔對(duì)傷害的影響詳解
- 來源:巫師3吧
- 作者:MagicMaster99
- 編輯:星馬烈
《巫師3:狂獵》中有許多要素都會(huì)影響傷害,武器的攻擊力,技能效果,劍油等等,許多玩家還不清楚游戲中的傷害具體是怎么計(jì)算的,下面小編就為大家?guī)硪黄癕agicMaster99”分享的傷害計(jì)算公式詳解,一起來了解一下吧。
法印傷害公式以及導(dǎo)魔對(duì)傷害的影響詳解
完整的公式出自游戲代碼里的damageManagerProcess.ws文件
為了方便測(cè)試,我打了Action Log這個(gè)mod。并對(duì)damageManagerProcess.ws做了一些修改讓游戲顯示debug信息。
這里只討論瞬間傷害,即阿爾德(包括刺骨),普通(非燃伊格尼燒,非二階),亞登陷阱,昆恩炸裂這4種。
伊格尼燃燒和二階的持續(xù)傷害是用另外的代碼計(jì)算的。
首先是劍術(shù)/法印傷害通用公式
傷害 = (基礎(chǔ)傷害 × 修正 - 護(hù)甲) × (1 - 抗性)
基礎(chǔ)傷害: 沒有導(dǎo)魔的情況下,每個(gè)法印的基礎(chǔ)傷害是固定的,樓下會(huì)放出具體值
修正:除了阿爾德以外都是1 + 法強(qiáng)。阿爾德(包括刺骨)不受法強(qiáng)影響,修正永遠(yuǎn) = 1
護(hù)甲:除了伊格尼以外的法印全部吃護(hù)甲
抗性:不同的法印對(duì)應(yīng)抗性不同,阿爾德和亞登陷阱是沖擊抗性(shock resistance),伊格尼是燃燒抗性,昆恩炸裂是鈍擊抗性
基礎(chǔ)傷害以及修正
100級(jí)用這個(gè)加點(diǎn)+初始套裝,法強(qiáng) = 28(人物裸值) + 20(學(xué)派技能) + 60×3 + 30 - 20(協(xié)同作用bug) = 238%
(協(xié)同作用bug:突變物欄實(shí)際上不受協(xié)同作用加成,所以每個(gè)突變物都要-5)
加了伊格尼法強(qiáng)所以額外+25%
Action Log從下往上讀,技能的釋放順序是 昆恩炸裂 -> 伊格尼 -> 阿爾德 -> 亞登陷阱
昆恩炸裂:基礎(chǔ)傷害10.74,修正3.38
伊格尼:基礎(chǔ)傷害100,修正3.38+0.25 = 3.63
阿爾德:基礎(chǔ)傷害200,修正1
亞登陷阱:基礎(chǔ)傷害130,修正3.38
導(dǎo)魔的作用
導(dǎo)魔的效果是把武器白字傷害的50%加到法印的基礎(chǔ)傷害里面去。舉例拿98級(jí)的湖女劍來說
白字傷害 = (1008 + 1232) / 2 - 30 = 1090,所以基礎(chǔ)傷害加成 = 545。
拿上面一樣的加點(diǎn),一樣的技能釋放順序得到的action log
昆恩炸裂:基礎(chǔ)傷害555,修正3.38
伊格尼:基礎(chǔ)傷害645,修正3.63
阿爾德:基礎(chǔ)傷害745,修正1
亞登陷阱:基礎(chǔ)傷害675,修正3.38
也就是每個(gè)法印的基礎(chǔ)傷害都單純的+545。
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