您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

時間:2018-02-03 09:42:52
  • 來源:雷雨1234趣味
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
0

戰(zhàn)士與獵人是游戲里非常實用的兩個職業(yè),而這兩個職業(yè)好玩的套路也有很多,比如戰(zhàn)士的灼熱戰(zhàn)和交鋒戰(zhàn)等等。

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

戰(zhàn)士篇

灼熱戰(zhàn)

簡介:養(yǎng)成類游戲

核心卡牌:灼熱打擊

配合卡牌:武裝、雙發(fā)、頭槌、過牌類卡牌

配合遺物:死靈之書

點評:多走篝火多養(yǎng)成,小蘿莉會變成大比利

舉例:

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

交鋒戰(zhàn)

簡介:盡量走臉

核心卡牌:交鋒

配合卡牌:雙持、活動肌肉、劍柄打擊及其他過牌類卡牌

配合遺物:奧里哈剛、針線、壺鈴、恢復類遺物

點評:

1.放棄防御卡的輸出方式十分暢(wu)快(nao),但在遭遇反傷、爆炸怪時往往較難處理。在適當比例下可外掛一到兩張防御牌以應對。或通過其他方式保證血量和防御端

2.較容易受到詛咒與狀態(tài)牌的影響,可外掛一張燔祭、堅毅、重振精神等消耗類卡牌以保證卡組的純凈性。

3.面對時光老人時,需要注重單卡輸出效率,需外掛力量。壺鈴作為不占過牌位的力量加成很不錯;出于交鋒0費的特性,惡魔形態(tài)卡手的狀況被減輕,也是可用的。

舉例:

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

暴走戰(zhàn)

簡介:又一款養(yǎng)成類游戲

核心卡牌:暴走

配合卡牌:雙發(fā)、頭槌、過牌類卡牌

配合遺物:無

點評:暴走這張卡不像灼熱打擊,可以通過篝火升級來保留初始強度,它在每場戰(zhàn)斗中都需要經歷一次養(yǎng)成,因此對牌庫循環(huán)率要求更高。因為戰(zhàn)線比較長,對防御端的要求也會更高。

饕餮戰(zhàn)

簡介:雞肉味,嘎嘣脆

核心卡牌:狂宴

配合卡牌:雙持、發(fā)掘

配合遺物:唱歌碗、各類水果、捕夢網

點評:雖然我們的眼中只有血量上限,但卡組的一般強度還是要保證的,至少跟boss互懟的過程中我們100血能換對面500血。

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

旋風斬戰(zhàn)(串刺賊)

簡介:起手就是秒,不多bb

核心卡牌:旋風斬

配合卡牌:雙發(fā)、活動肌肉、加費類卡牌

配合遺物:死靈之書、壺鈴

點評:因為旋風斬和串刺相似,所以放在一起。但實際爬塔時,串刺因為是單點輸出,在遇到多怪的情況下會比較棘手,不如旋風斬好用。

通過冰淇淋來攢費的思路放在遺物核心向中。

殺戮尖塔戰(zhàn)士與獵人常用套路總匯

傷口戰(zhàn)

簡介:我手里的每一張傷口,都是一枚勛章

核心卡牌:進化、狂野打擊、硬撐

配合卡牌:消耗類卡牌

配合遺物:痛楚印記

點評:傷口戰(zhàn)的三張卡包括了過牌、輸出、防御,可謂中規(guī)中矩,但最容易出現的問題是傷口數量上升后,手牌上限10張的限制會使過牌能力無法發(fā)揮,抽到4張傷口時已經是卡手狀態(tài)。因此需要消耗類卡牌來減輕這種副作用,而提供的傷口也能滿足消耗卡對被消耗牌的需求,可謂互利。最舒服的combo大概是硬撐燔祭了。

消耗戰(zhàn)

簡介:我只有一張牌啦!

核心卡牌:腐化、消耗類卡牌

配合卡牌:黑暗之擁、發(fā)掘、哨衛(wèi)、無懼疼痛

配合遺物:勺子(誤)

點評:

消耗戰(zhàn)主要思路是通過消耗來壓縮牌庫,以提升key卡的循環(huán)利用率,簡單說就是現場刪卡,所以卡組厚度要求較為寬松。而勺子雖然是專配消耗的遺物,但與壓縮牌庫相沖突,所以并不適合消耗戰(zhàn)。勺子只是為了配合祭品、巋然不動這種超??ǖ?。

消耗戰(zhàn)有腐化與沒腐化是兩套牌。腐化戰(zhàn)以犧牲防御卡為代價,對于常以攻擊卡為key卡的戰(zhàn)士來說思路契合,但要求key卡的輸出效率足以快速結束戰(zhàn)斗。而不以腐化為核心的消耗戰(zhàn)則可以考慮長線戰(zhàn)斗,key卡也可以轉為技能卡。另外,消耗戰(zhàn)對詛咒和狀態(tài)的抗性比較高,是一個優(yōu)點。

有樹枝與沒樹枝的消耗戰(zhàn)又是兩套牌,以上的討論是無樹枝的情況。關于樹枝的討論會放到遺物核心流中。

力量戰(zhàn)

綜述:力戰(zhàn)是指是依靠力量疊加提高輸出效率的一類卡組。力戰(zhàn)的攻擊卡常為重刃,另有人提出依靠多段傷害來提高力量利用效率的的連續(xù)拳和飛劍回旋鏢,在此不做比較。而死亡收割雖然對力量疊加效率不高,但其吸血特性往往對全局有幫助,因此也有不少人用。以下討論三種較為常見的思路:撕裂戰(zhàn)、翻倍戰(zhàn)、惡魔戰(zhàn)

撕裂戰(zhàn)

簡介:傷敵一千自損八百

核心卡牌:撕裂

配合卡牌:雙持、自殘類卡牌、恢復類卡牌

配合遺物:恢復類遺物

點評:撕裂戰(zhàn)是比較穩(wěn)定的一種力戰(zhàn),配合方式也很多。雙持撕裂可提升三倍疊力速度,且只需要一費,是一種比較理想的combo。而戰(zhàn)士大量賣血牌的存在為組卡減輕了很多壓力。

翻倍戰(zhàn)

簡介:一生二,二生三,三生萬物

核心卡牌:突破極限

配合卡牌:過牌類卡牌

配合遺物:

點評:翻倍戰(zhàn)的主要思路是先通過某種方式獲得基礎力量(不管是遺物類的舉重、金剛杵還是卡牌類活動肌肉、燃燒),然后通過大量循環(huán)使用突破極限堆到很高的力量。理想狀況下單卡循環(huán)利用即可,但也有在其他形式力戰(zhàn)中外掛一張突破極限以提速的方案。

惡魔戰(zhàn)

簡介:我的力量無人能及!

核心卡牌:惡魔形態(tài)

配合卡牌:強大的防御端

配合遺物:加費類遺物、防御類遺物

點評:惡魔形態(tài)別名卡手形態(tài),作為一張升級后還是三費的卡,在起始三費的情況下打出它就意味著空過一回合。即使后期擁有4費,用1費去應對第三層怪的一輪輸出還是略顯窘迫。所以通常惡魔形態(tài)是在架構起較強的防御體系后再打出的。而對比其他兩種力戰(zhàn),惡魔形態(tài)對過牌位的占用量極低,

除了以上幾種外,還有一種平民力戰(zhàn),因為以上三種力戰(zhàn)核心卡都是金卡,存在非洲人一張都選不到的可能,但通過觀察弱點等卡還是能將力量堆到10左右。故稱為平民力戰(zhàn)。

防戰(zhàn)

簡介:疊個甲,過!

核心卡牌:壁壘

配合卡牌:聳肩無視、巋然不動、鞏固、金屬化、全身撞擊

配合遺物:針線、外卡鉗(前期代替壁壘)

點評:防戰(zhàn)的核心與其說是壁壘,不如說是完備的防御端。壁壘提供了保留護甲的可能,而切實把護甲疊起來的還是高效的疊甲牌。戰(zhàn)士疊甲與翻倍疊力相似,先有基底,然后翻倍,其最艱難的時刻在于從無到有的這個過程。

飛身踢(足跟勾)無限流

簡介:都是我的回合

核心卡牌:飛身踢(足跟勾)

配合卡牌:debuff類卡牌、雙持

配合遺物:彈珠袋(紅面具)

點評:這兩套卡組一怕反傷怪,二怕人工制品,三怕時光老人,但還是可以實現的。刪卡能力不足時可以考慮消耗體系。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.7
已有281人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠 殺戮尖塔
殺戮尖塔
-30%¥85¥59.9
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+