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《殺戮尖塔》進(jìn)階模式有什么用 進(jìn)階模式多了些什么

時(shí)間:2018-08-28 14:58:05
  • 來(lái)源:殺戮尖塔貼吧
  • 作者:漸行漸遠(yuǎn)eI
  • 編輯:楓小痕
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在《殺戮尖塔》中,當(dāng)你通關(guān)的時(shí)候,會(huì)給新出一個(gè)難度叫進(jìn)階模式。而進(jìn)階模式每次提升都需要打通當(dāng)前的進(jìn)階難度。下面小編將帶您看《殺戮尖塔》的進(jìn)階模式多了些什么。

1、精英敵人出現(xiàn)更加頻繁。

2、普通敵人造成更多傷害。

3、精英敵人造成更多傷害。

4、Boss敵人造成更多傷害。

5、Boss戰(zhàn)后生命回復(fù)減少。

6、開始游戲時(shí)收到傷害。

7、普通敵人擁有更多生命。

8、精英敵人擁有更多生命。

9、Boss敵人擁有更多生命。

10、初始擁有詛咒。

11、藥水欄位變少。

12、升級(jí)過(guò)的牌出現(xiàn)頻率下降。

13、Boss變窮。

14、最大生命值下降。

15、部分時(shí)間變得更加不利。

16、商店要價(jià)更高。

17、普通敵人AI強(qiáng)化。

18、精英敵人AI強(qiáng)化。

19、Boss敵人AI強(qiáng)化。

20、雙重Boss(最大等級(jí))。

8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Mega Crit Games
  • 發(fā)售:2019-01-23(PC)
  • 開發(fā):Mega Crit Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻回合制,卡牌Roguelike,XGP游戲列表

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