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巫師昆特牌法術(shù)松鼠卡組全方位玩法攻略

時(shí)間:2017-10-19 13:26:49
  • 來源:旅法師營地-Sorceria
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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卡組構(gòu)成

金卡

艾格萊絲 本身戰(zhàn)力不差,在偷到任意法術(shù)時(shí)至少相當(dāng)于12戰(zhàn)力,能給自己的多爾·布雷坦納保衛(wèi)者BUFF,而且高分段至少5局有2局群島,偷到回復(fù)復(fù)活賢者,艾達(dá)·艾敏或者精靈傭兵,甚至這時(shí)你領(lǐng)袖技能沒用,兩次回復(fù)的爆點(diǎn)能讓對(duì)面的多瑞加雷黯淡無光。

伊斯琳妮 核心卡,無可替代,雙阿爾祖落雷術(shù)解鐵衛(wèi),多爾·布雷坦納射手,雙山崩反爆林妖的點(diǎn),雙昆恩起手保護(hù)先知和大哥。

皇家審判 增加穩(wěn)定性(不穩(wěn)定性),可以檢索我們需要的金卡,并且是個(gè)法術(shù),可以BUFF我們的先知和保衛(wèi)者,但是最后一局很容易成為白板,并且我們有時(shí)想讓伊斯琳妮死了來新生,2點(diǎn)的BUFF反而成了累贅。

復(fù)原 法術(shù)可以BUFF,本套牌的重點(diǎn),讓兩張強(qiáng)力金卡再次重獲新生,達(dá)到對(duì)手意想不到的COMBO。

沒帶的牌

(總體 四張金卡配合的極好,根本不想換,所以下面可能是廢話)

薩琪亞 這套起手需要調(diào)度的不多,如果經(jīng)常先知和大哥缺席,可以換。

卓爾坦·齊瓦 本身是很優(yōu)質(zhì)的一張卡,但是我不帶寶寶術(shù),這就是14點(diǎn)的白板,可以錯(cuò)點(diǎn)防燒,打斷對(duì)手COMBO等。

干旱&終末之戰(zhàn) 沒位移,沒有蘿卜配合起手點(diǎn)數(shù)低對(duì)手容易跑,況且人手一張清天氣不好發(fā)揮,群島不用清盔甲匠可以克制天氣,不推薦。

銀卡

自然的饋贈(zèng) 檢索過牌加BUFF大哥,無可替代的法術(shù)松鼠專用潤滑劑。

艾達(dá)·艾敏 很多人小看的一張牌,一般打過量,有時(shí)可以解天氣(不算法術(shù)),打滿收益15點(diǎn),算上BUFF的收益有時(shí)能一舉爆點(diǎn),并且讓賢者可以復(fù)活過量,非常好用(回復(fù)能復(fù)活)。

化器封形 解決各種套牌的關(guān)鍵單位,上下限差距很大的一張卡,說真的有時(shí)想換掉,但是帶了還是比較保險(xiǎn),我總不能帶燒灼燒自己吧。

行軍令&阿爾祖召喚術(shù) 兩張一起說,卡組潤滑劑,能錯(cuò)點(diǎn)防燒,很多人帶阿爾祖召喚術(shù)招先知感覺很舒服,但是行軍令招傭兵賢者也很舒服啊,加入了行軍令在手順的情況下,一局可以打空卡牌,造出20+點(diǎn)大哥。

最后的愿望 過牌,在金卡上手低的情況下可以濾牌后搏一搏,過到先知下場(chǎng)直接綠字BUFF,在最后牌庫可控的情況下,領(lǐng)袖復(fù)活這張可以多BUFF一次大哥加過到想用的牌。

沒帶的牌

特莉絲雹暴術(shù) 削弱后點(diǎn)數(shù)場(chǎng)均變低5點(diǎn)左右,且本套無位移,環(huán)境中堆點(diǎn)卡組少,所以我不帶。

燒灼 報(bào)復(fù)社會(huì)可以帶。

召喚法陣 這張卡是法術(shù)但是不能復(fù)活,不能BUFF大哥,對(duì)我們來說只能防鎖和間諜,用起來真的會(huì)很不順手,上下限差距極大。

白霜 不是天氣流卡組。

蝎尾獅毒液 能想到最賺的估計(jì)是打三寒鴉,在我們可以預(yù)留雙電的情況下,意義不大。

多瑞加雷 非常靈活通用的牌,中立卡幾乎完爆怪物巢穴,算一次法術(shù)可以BUFF大哥,一般用來生成蝙魔,我感覺要被削弱,為了流暢沒帶。

亞伊文 大家?guī)чg諜的,肯定體驗(yàn)過阿爾祖過間諜的快感,所以還是老話,為了流暢不帶,法術(shù)這么多也不能穩(wěn)定上手需要的法術(shù),總之這個(gè)環(huán)境間諜是張好卡,但是我們老老實(shí)實(shí)自己打卡差吧。

銅卡

先知 前期大哥,為想贏的局提供大量點(diǎn)數(shù),盡量上盾或者阿爾祖等BUFF后上場(chǎng),防艾斯卡爾和“瘋子”盧戈等去除,改版后手中場(chǎng)上如果沒有保衛(wèi)者無法獲得BUFF,如果硬要打這局不PASS請(qǐng)用行軍令或者最后愿望找到保衛(wèi)者,TIPS有盾先知被拉多鎖會(huì)掉血。

多爾·布雷坦納保衛(wèi)者 真的大哥,投入法術(shù)的真正受益者,沒什么多說,就是一張純點(diǎn)數(shù)卡,是法術(shù)松鼠蓄戰(zhàn)力的存在,并且為先知提供BUFF,最后一局下能讓對(duì)手絕望。誤區(qū)是,很多人舍不得在前兩局下保衛(wèi)者,其實(shí)為了防燒和追點(diǎn)防虧卡,我傾向于最后一局留1-2張。

精靈傭兵 法術(shù)的啟動(dòng)器,但是我就帶兩張,因?yàn)閺?fù)活伊斯琳妮會(huì)消耗卡組里的法術(shù),三張極其可能變成白板。

賢者 復(fù)活山崩,過量(銅卡艾達(dá)·艾敏),阿爾祖落雷術(shù)(超過傭兵兩點(diǎn),算不算銀卡品質(zhì)),昆恩,不能復(fù)活破曉和撕裂,帶兩張是為了提高金卡上手率,本來是帶撕裂的。

阿爾祖落雷術(shù) 只帶兩張,起手要調(diào)度的只有四張,閃電,山崩和昆恩,能保證手牌質(zhì)量。

破曉 過牌清天氣,靈活的法術(shù),沒有理由不帶一張。

昆恩法印 其實(shí)我一直在想在這個(gè)寶寶術(shù)基本消失這張卡到底必要否,但是能防艾斯卡爾和盧戈等,有時(shí)還是會(huì)讓對(duì)手很難受,還是不錯(cuò)的蓄戰(zhàn)力法術(shù)。

斯丹莫福德的山崩術(shù) 山崩削弱后法術(shù)松鼠基本放棄的卡,但是也是一張可以讓養(yǎng)鳥流絕望的卡,另外群島的單位也很多,經(jīng)常能雙山崩一下爆點(diǎn)反超,讓對(duì)手虧卡,對(duì)陣間諜會(huì)卡手建議找機(jī)會(huì)濾掉。

沒帶的牌

驚悚咆哮 因?yàn)閭虮粠Я?個(gè),點(diǎn)數(shù)不好發(fā)揮。

阻魔金鐐銬 女王群島很多,真的想過帶這個(gè),但是點(diǎn)數(shù)太低了,打群島虧卡基本上等于輸,賢者能復(fù)活。

滿月藥劑 單位不夠多不能打滿點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)隨機(jī),自己錯(cuò)的點(diǎn)又自己修回去就會(huì)被燒慘。

撕裂 上面說過了,為了提高上手率不帶,在打小鳥和調(diào)度真的很好用,但是伊斯琳妮不能檢索,下限比較低,賢者不能復(fù)活(之前帶了一般用來掃自己錯(cuò)點(diǎn))。

致幻菌菇 吞怪少,王子削弱了,這張卡的意義不大,賢者不能復(fù)活。

起手調(diào)度

所有銅卡法術(shù)必須換掉(優(yōu)先換閃電黑名單),找到至少一張保衛(wèi)者和先知的情況下找伊斯琳妮,皇家審判,自然的饋贈(zèng)。

如果先手且沒有保衛(wèi)者且沒有穩(wěn)定的檢索卡能找到保衛(wèi)者,建議PASS。

后手沒有保衛(wèi)者但是有先知,可以搏一搏用破曉或者最后愿望找找看,反正后手就是可以為所欲為。本套沒有間諜,后手至少要保證對(duì)面虧卡贏,否則之后的對(duì)局十分難打。

巫師昆特牌法術(shù)松鼠卡組全方位玩法攻略

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7.6
已有86人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌,燒腦

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