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榮耀戰(zhàn)魂第三賽季上線時間 榮耀戰(zhàn)魂第三賽季改動內(nèi)

時間:2017-08-04 14:39:42
  • 來源:MacsdeAshfield
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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 ??第三賽季總覽

第三賽季 Grudge & Glory 將于8月15日上線?

第三賽季預告,包括新英雄、地圖、1V1排位、傳奇裝等以及UI變化

新英雄高地人和角斗士:目前只有先行預告(高地人、角斗士),但在下周的Warrior's Den中也許會詳細介紹新英雄的招式以及裝備外觀(參考第二賽季)

角斗士沒有性別限制,高地人只有男性

季票選手8月15日解鎖新英雄,普通玩家8月22日開放購買,每人15000鐵錢

兩張新地圖:哨站、維京村莊

新的裝備等級:傳奇。每個英雄4把新武器、兩套新裝備。降低升級裝備消耗(材料怕是這輩子都用不完了)

UI改動:現(xiàn)在查看處決、表情時可以顯示你的自定義外觀、特效,并且可以“全屏”查看

第三賽季開始時引入1V1排位賽(beta,之后可能會重置段位)

8月12日會有第三賽季的直播活動(也許跟第二賽季的形式差不多)

3dmgame

?第三賽季目前已經(jīng)公布的改動

目前并沒有公布全部更新內(nèi)容(21頁!)

18%格擋傷害正式引入,格擋傷害不能擊殺敵人(這里格擋傷害指的是“go through”的攻擊,被格擋彈開的攻擊不會造成格擋傷害)

新的招架機制現(xiàn)在并不會引入

?1V1以及1V1排位中引入防逃跑機制(逃跑的一方在一段時間后減速并快速扣除體力,追擊方加速,但這個機制似乎對蟑螂選手不會有什么影響)

復仇改動:復仇的啟動動作不會被體術干擾;攻擊發(fā)動時不會被體術干擾;體術攻擊不會擊倒敵人;護盾從50%增加到70%;攻擊仍然可以被招架

修復換防bug(似乎是攻擊后硬直導致無法換防?沒搞清楚)

修復了督軍對空體對手的無限火車(不知道具體是怎么改動的)

仲裁者的招架上重(是叫致盲制裁嗎)現(xiàn)在可以做假動作并接一個推(應該是直接變推)

你可以在某一個地塊上插旗,之后你的戰(zhàn)爭資材將會自動部署到該地塊

當“再次戰(zhàn)斗”然而人數(shù)不足時,不會被退回主菜單,而是自動搜索新的房間,組隊玩家不會被解散

在對決和亂斗的匹配中,可以選擇匹配上一局的玩家或匹配不同的玩家(尾行怪警告!)

1V1打AI有獎勵了(現(xiàn)在沒有的嗎?)

1V1中三張地形殺高發(fā)地圖調(diào)整(守望城陷阱、橋,森林吊橋,崩壞之塔塔頂),沒什么地形殺了(之后會把講地圖調(diào)整那段剪出來單獨發(fā)一下)

范圍攻擊的指示器誤導并沒有修復(似乎是在研究怎么不增大范圍的按鍵難度)

?本周更新內(nèi)容

?運動系列表情,每個7000鐵錢

?Hero Series

?Hero Series預選賽結束,8月12日將在洛杉磯舉辦線下賽

解說投票結束, KingRichard 和 Vividnaz將擔任解說

?活動

?寫實淘汰:8月4日至8月7日

6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗,硬核,XGP游戲列表

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