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中土世界暗影魔多獸人隊(duì)長怎么練 獸人隊(duì)長新手指南

時(shí)間:2017-07-03 15:28:03
  • 來源:羽化塵之殤
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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獸人特性

獸人隊(duì)長對(duì)戰(zhàn)之間觀戰(zhàn)的時(shí)候切莫放松,就算地方獸人隊(duì)長處于下風(fēng),有可能一個(gè)終結(jié)技就把你辛辛苦苦培育出來的隊(duì)長給KO了,所以隊(duì)長之間對(duì)決時(shí)一定要密切注意敵方隊(duì)長的奇怪動(dòng)作,一有什么奇怪舉動(dòng)立刻射他一箭,這樣就絕對(duì)不可能放出終結(jié)技來。如果反應(yīng)慢一點(diǎn)也無所謂 施放終結(jié)技需要時(shí)間,在敵方獸人隊(duì)長收招之前射他一箭就能強(qiáng)迫他提前收招,提前收招是沒有傷害的【要注意己方隊(duì)長釋放終結(jié)技時(shí)你射敵方隊(duì)長會(huì)打斷己方隊(duì)長】。

那么你們也許會(huì)問什么類型的獸人最強(qiáng),那毫無疑問是守護(hù)者【也就是槍盾,或者矛盾,沒有劍盾】。為什么是守護(hù)者呢,先說說狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士就是主角正面普通攻擊無效并且反擊。

必須擊暈或者連擊達(dá)到30才能進(jìn)行攻擊。【但是最重要的一點(diǎn)就是狂戰(zhàn)士無法反擊自己同胞也就是強(qiáng)獸人的攻擊!】 無論一個(gè)獸人隊(duì)長戰(zhàn)斗技巧多高面對(duì)自己的同胞時(shí)就成了傻乎乎的【你一下我一下就看誰先死】 而且雜兵的攻擊力和沒有技能加成的隊(duì)長是一樣的,意思就是說一個(gè)隊(duì)長只要被雜兵圍毆也是6,7下就死的命。但是守護(hù)者卻可以防御一切攻擊,而且守護(hù)者隊(duì)長的盾是不會(huì)破的,所以說守護(hù)者在面對(duì)同胞時(shí)就具有天生優(yōu)勢。

有些人就會(huì)說了,按照我這么說那么狂戰(zhàn)士和劍士豈不是沒用了?

不會(huì),因?yàn)榭駪?zhàn)士和單劍隊(duì)長都有專屬技能 就是抓人和多重攻擊以及狂怒攻擊【不是重?fù)簟? 不管是哪個(gè)技能配合上致命【比大部分強(qiáng)獸人攻擊力都要強(qiáng)】都能瞬間讓塔里昂跪在地上,那你可能會(huì)問這些技能對(duì)獸人同胞有沒有用,我的答案是,除了抓人和致命以外都沒有用。所以守護(hù)者還是最強(qiáng)的。

弓箭隊(duì)長

再來說說弓箭隊(duì)長,這是一個(gè)需要前排配合的隊(duì)長。這種隊(duì)長一般都藏在要塞里導(dǎo)致你在銘印他時(shí)恨不得直接一個(gè)F削死他。

因?yàn)楣?duì)長雖然沒有終結(jié)技,但是有兩個(gè)專屬技能極其變態(tài)。

1快速射擊

和狂戰(zhàn)士隊(duì)長以及單劍隊(duì)長的多重攻擊一樣 只不過多重攻擊可以格擋這個(gè)格擋不了 擁有這個(gè)技能的弓箭隊(duì)長抬手速度極快,你如果不打滾靠近甚至來不及到他面前就被射到跪下來。

2爆炸箭

這個(gè)不用多說,配合致命。一箭下來你可能垂死掙扎的機(jī)會(huì)都沒有。

如果一個(gè)弓箭隊(duì)長有戰(zhàn)斗大師,那么我可能會(huì)說這個(gè)隊(duì)長不值得你去招募,因?yàn)閼?zhàn)斗大師這個(gè)技能相對(duì)于弓箭隊(duì)長來說是最最沒用的。你可能累死累活打成綠血,但是周圍雜兵源源不斷的來,甚至來了幾個(gè)隊(duì)長,你想屠城的心都有

重點(diǎn):獸人隊(duì)長面對(duì)自己的同胞時(shí)什么技能是有用的?

由于獸人隊(duì)長戰(zhàn)斗都是你一下我一下的,上面也說到了獸人隊(duì)長有各種終結(jié)技,那么你就會(huì)想是不是來個(gè)戰(zhàn)斗大師獸人隊(duì)長就不死了?錯(cuò),戰(zhàn)斗大師面對(duì)主角時(shí)能讓人頭疼死,但是面對(duì)同胞時(shí)直接無效【沒錯(cuò)直接無效】跟你打的時(shí)候跟吃了春藥一樣無比勇猛,一旦和其他隊(duì)長打就萎了,但是在前期跳出來一個(gè)戰(zhàn)斗大師真的無解。

所以,【戰(zhàn)斗大師】卒。

遠(yuǎn)程攻擊無效

再來說說【遠(yuǎn)程攻擊無效】,我不清楚這個(gè)判定到底是什么,狂戰(zhàn)士扔斧子,單劍隊(duì)長扔鐮刀,守護(hù)者扔矛它立刻就萎了。但是弓箭隊(duì)長射他卻真的一點(diǎn)用都沒有,我親眼看見我的一個(gè)弓箭酋長【致命加上快速射擊】射了一個(gè)單劍隊(duì)長兩套,那個(gè)隊(duì)長一點(diǎn)事都沒有。但是如果弓箭隊(duì)長有爆炸箭這個(gè)技能,一發(fā)下去隊(duì)長最少去4分之一【不敢保證遠(yuǎn)程攻擊無效能不能免疫弓箭隊(duì)長】。

武器涂毒/野蠻武器/燃燒武器

【武器涂毒,野蠻武器,燃燒武器】這三個(gè)放在一起說。

涂毒

涂毒就是武器上是綠色的【最常見的一個(gè)武器特效】,我沒見過獸人隊(duì)長會(huì)中毒,主角中毒就無法反擊了,不知道對(duì)獸人隊(duì)長有沒有用,不知道能否抑制獸人隊(duì)長的【快速再生】。

野蠻武器

【這個(gè)特效也比較常見】,武器上帶有血液,被攻擊到會(huì)流血。帶有這個(gè)特效的獸人隊(duì)長攻擊力比不帶特效的高百分之10左右。同樣我不知道能否抑制獸人隊(duì)長【快速再生】。

燃燒武器

也是最厲害的一個(gè)武器特效,獸人被燃燒后無法攻擊,但是會(huì)亂跑,拖延時(shí)間,也有獸人畏懼燃燒直接逃跑對(duì)戰(zhàn)失敗【基本可遇不可求】?!∵@三個(gè)武器特效并不一定需要,比較雞肋,有沒有都可以 燃燒武器基本遇不到。

重?fù)?多重攻擊/致命

【重?fù)?,多重攻擊,致命】也一起說。

三個(gè)特效分別是高傷近戰(zhàn)攻擊,無法反擊、可以連續(xù)出擊、攻擊力比大部分強(qiáng)獸人要高。

由于獸人隊(duì)長對(duì)戰(zhàn)都是你來我去的,守護(hù)者隊(duì)長也不吃重?fù)簦灾負(fù)粑覜]法觀察出比沒有特效的隊(duì)長高出多少攻擊力,但是無可疑問重?fù)簦旅?,缺一不? ,尤其是對(duì)狂戰(zhàn)士和單劍隊(duì)長來說【守護(hù)者隊(duì)長除外】。

多重攻擊對(duì)同胞無效,但是貌似持有多重攻擊的獸人隊(duì)長觸發(fā)終結(jié)技的幾率要大于其他隊(duì)長。

【掘墓者】主角無法跳過這個(gè)獸人隊(duì)長,肯定沒用不用說。

【快速奔跑】只有追落單的獸人隊(duì)長和主角才有用。

【無畏】不害怕,不會(huì)逃竄 說實(shí)話這個(gè)技能給獸人隊(duì)長真的作死。

【散兵】在一場戰(zhàn)役中常識(shí)退出,這個(gè)技能保命不錯(cuò)。

【毒云】丟一個(gè)毒煙霧彈 主角免疫中毒就沒用了 而且打同胞不會(huì)丟,照樣GG。

【嗜血,快速回復(fù)】。

獸人隊(duì)長持久戰(zhàn)斗的重要保證,當(dāng)然這兩個(gè)技能用的最好的還是守護(hù)者隊(duì)長??焖倩貜?fù)比嗜血回復(fù)能力要強(qiáng)。

【戰(zhàn)火洗禮】比其他強(qiáng)獸人更難殺死 這個(gè)必須要有, 就算沒有嗜血和快速回復(fù)這個(gè)必須要有【哪怕你是守護(hù)者隊(duì)長也一樣】不過還好獸人隊(duì)長力量高了之后這個(gè)技能比較常見。

【免疫偷襲,免疫擊暈,免疫幽靈烈焰,怪物殺手】怪物殺手基本人手一個(gè) 其他都是用來對(duì)付主角的,所以沒用GG。

【快速轉(zhuǎn)身,肇事者,蓄力攻擊,地面猛擊】守護(hù)者隊(duì)長的4個(gè)專屬技能,技能介紹分別是:

快速回頭,毀滅性的盾牌以及刺擊,向前方一條直線攻擊,猛擊地面造成范圍傷害。

對(duì)付獸人同胞只有肇事者和蓄力攻擊有用。如果遇到4個(gè)全部有的守護(hù)者隊(duì)長,你只能祈禱他不免疫遠(yuǎn)程攻擊。

如果有肇事者和致命,那么不管多牛逼的隊(duì)長,守護(hù)者隊(duì)長只要拿盾牌頂他幾下就死了,對(duì)面估計(jì)啥終結(jié)技都放不出來,所以獸人隊(duì)長實(shí)力不平衡。

【呼喚小弟】拿個(gè)號(hào)角吹叫一大幫雜兵,玩家還打不斷他 這個(gè)技能無效。

【幫派首領(lǐng)】隨從會(huì)變多,變得和酋長一樣多,打混戰(zhàn)的時(shí)候有用,不過也是雞肋。

【苛刻的領(lǐng)袖】戰(zhàn)爭領(lǐng)袖吸引了更多護(hù)衛(wèi)的注意力, 作用不明。貌似戰(zhàn)爭酋長才會(huì)有這個(gè)技能。

【跳躍攻擊,身體撞擊,鎖喉,回旋武器】前三個(gè)是單劍隊(duì)長,第四個(gè)是狂戰(zhàn)士隊(duì)長。

分別是跳起來攻擊,抓住人甩地上,通過鎖喉殺死對(duì)方 武器丟出去會(huì)回來。

跳躍攻擊我沒見過觸發(fā),身體撞擊見過單劍隊(duì)長抓過一次,甩在地上但是沒有秒殺。

鎖喉沒見過 回旋武器距離足夠可以觸發(fā)。

【沒機(jī)會(huì)了】對(duì)主角技能,不用說。

【鼓舞人心】鼓舞周圍的獸人一起進(jìn)攻,能不能提升周圍獸人攻擊力不清楚。

【羞辱者】不會(huì)殺死主角,但是對(duì)同胞不會(huì)留情,沒用。

【埋伏,鬼鬼祟祟,】會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行突擊,有時(shí)候意外的現(xiàn)身。

埋伏能不能影響獸人隊(duì)長的謀殺任務(wù)我沒有測試,鬼鬼祟祟這個(gè)技能對(duì)同胞也用不上。

總結(jié)而來就是獸人隊(duì)長之間的對(duì)決只有提升武器本身的傷害以及身體承受能力才能夠一決勝負(fù),別的都是白扯。所以獸人打獸人靠的不是技能,是被動(dòng)。

如果一個(gè)隊(duì)長有回復(fù),有致命,有野蠻武器,基本上大多數(shù)隊(duì)長都打不過。但是也要注意終結(jié)技。

守護(hù)者隊(duì)長觸發(fā)終結(jié)技你是看不出來的,和平常的盾擊無異,但是接下來長槍直接刺死,一秒鐘都不到。

所以陣容守護(hù)者隊(duì)長配合弓箭隊(duì)長基本就是無敵的。

如果沒有一個(gè)守護(hù)者當(dāng)前排,挑一個(gè)屬性不錯(cuò)的單劍也可以,狂戰(zhàn)士不推薦,因?yàn)榭駪?zhàn)士喜歡亂跑忘記說一個(gè)技能了【憎恨失敗】有這個(gè)技能的獸人明明最后一點(diǎn)點(diǎn)血卻無限終結(jié)技都弄球不死 這個(gè)特性對(duì)獸人同胞也是沒有用的。

遇到喜歡的獸人不要死亡威脅,哪怕是獸人酋長也別威脅,讓他慢慢做任務(wù)升上去,如果那個(gè)獸人只有6個(gè)優(yōu)點(diǎn)那你可以試試死亡威脅,7個(gè)8個(gè)優(yōu)點(diǎn)不推薦。

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8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Warner Bros Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2014-10-07(PC)
  • 開發(fā):Monolith
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,電影改

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