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帝國時代2:高清版 兵種克制

時間:2013-04-24 18:30:03
  • 來源:5272640
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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征服者中的兵種相克參數(shù) 

步兵 

民兵 

+2點(diǎn) 對雄鷹戰(zhàn)士 

+1點(diǎn) 對建筑 

長劍士 

+4點(diǎn) 對雄鷹戰(zhàn)士 

+2點(diǎn) 對建筑 

雙手劍士 

+6點(diǎn) 對雄鷹戰(zhàn)士 

+3點(diǎn) 對建筑 

冠軍劍士 

+6點(diǎn) 對雄鷹戰(zhàn)士 

+3點(diǎn) 對建筑 

持矛兵 3/45 

+15點(diǎn) 對騎兵 

+7點(diǎn) 對駱駝 

長槍兵4/55 

+22點(diǎn) 對騎兵 

+11點(diǎn) 對駱駝 

戟兵 6/60 

+32點(diǎn) 對騎兵 

+16點(diǎn) 對駱駝 

雄鷹戰(zhàn)士(6/9) 

+8點(diǎn) 對僧侶(精銳+10) 

+6點(diǎn) 對沖車(精銳+8) 

+3點(diǎn)對弩車,弩炮(精銳+5) 

+1點(diǎn)對火炮(精銳+3) 

快速移動/極佳的準(zhǔn)確性 

爆破者(25) 

+500點(diǎn) 對建筑 

+63點(diǎn) 對沖車 

+60點(diǎn) 對投石機(jī),投石車,弩車 

-爆破者對投石車和弩車通常是一擊必殺,也是城堡防御沖車攻擊的很好選擇。 

狂戰(zhàn)士(9/14) 

+2點(diǎn) 對建筑(精銳+3) 

生命值會隨著時間的推移慢慢增加(升級了狂暴之后恢復(fù)得更快,維京的特色科技) 

-狂戰(zhàn)士升級到精銳后,裝甲和攻擊力都有很大程度的提升。 

近衛(wèi)軍(10/12) 

+6點(diǎn) 對弓箭兵(精銳+10) 

升級無政府后可從兵營生產(chǎn)(哥特特色科技) 

-精銳近衛(wèi)軍的盔甲和對弓箭部隊(duì)的額外攻擊都有很大程度的提高。 

美洲虎武士(10/12) 

+10點(diǎn) 對步兵 (精銳+10) 

+12點(diǎn) 對雄鷹武士(精銳+12) 

+2點(diǎn) 對建筑(精銳+3) 

-美洲虎武士升級到精銳后對額外攻擊沒有很大的提升,在城堡時代他是步兵系的惡夢。 

日本武士(8/12) 

+10點(diǎn) 對特色兵種(精銳+12) 

+2點(diǎn) 對建筑 

快速移動/攻擊 

條頓武士(12/17) 

+4點(diǎn) 對建筑(精銳+4) 

條頓武士是所有步兵系里面對建筑額外攻擊最大 

擲斧戰(zhàn)士(7/8, 遠(yuǎn)程攻擊) 

+1 對建筑(精銳+2) 

靛藍(lán)突襲者 

+2點(diǎn) 對建筑(精銳+3) 

快速移動 

騎兵 

輕騎兵/強(qiáng)力輕騎兵 (7) 

+10點(diǎn) 對僧侶 

駱駝兵(5) 

+10點(diǎn) 對騎兵 

+5點(diǎn) 對駱駝 

重裝駱駝(7) 

+19點(diǎn) 對騎兵 

+9點(diǎn) 對駱駝 

甲胄騎兵(9/12) 

+9點(diǎn) 對步兵(精銳+12) 

+5點(diǎn) 升級后勤后踐踏傷害(拜占庭特色科技) 

免除馬穆魯克的額外攻擊 

馬穆魯克(7/10, 遠(yuǎn)程攻擊) 

+9點(diǎn) 對騎兵(精銳+12) 

升級狂熱后+30點(diǎn)生命(薩拉遜特色科技) 

馬穆魯克對甲胄騎兵沒有任何額外傷害,而且容易受到長槍兵和投矛兵的攻擊 

匈奴騎兵 

+8點(diǎn) 對建筑(精銳+10) 

+21點(diǎn) 對城墻(精銳+22) 

-城墻的額外傷害包括城墻的八點(diǎn)裝甲,匈奴騎兵拆城墻的速度是所有騎兵系里面最快的。 

戰(zhàn)象(15/20) 

+7點(diǎn) 對建筑(精銳+10) 

弓箭部隊(duì) 

火槍兵(17) 

+10點(diǎn) 對步兵 

投矛兵(2) 

+3點(diǎn) 對弓箭兵 

+3點(diǎn) 對馬穆魯克,西班牙征服者 

+2點(diǎn) 對長槍兵 

精銳投矛兵(3) 

+4點(diǎn) 對弓箭兵 

+4點(diǎn) 對馬穆魯克,西班牙征服者 

+2點(diǎn) 對長槍兵 

諸葛弩(8+2*2/8+3*2) 

升級火箭術(shù)后增加兩點(diǎn)攻擊(中國特色科技) 

-諸葛弩是整個游戲中具有最猛烈攻擊火力的兵種。他們的基本攻擊是第一支箭8點(diǎn)攻擊,之后的兩支箭各2點(diǎn)攻擊(精銳3點(diǎn))。聚集的精銳諸葛弩對抗步兵團(tuán)是非常有效的。 

-依靠僅具有盾防的兵種和諸葛弩戰(zhàn)斗都是非常困難的,因?yàn)槊苊苈槁榈募陮ν睹?、?qiáng)力輕騎兵,甚至是建筑物的攻擊都是非??斓?。具有高生命值的部隊(duì)可以嘗試與集團(tuán)的諸葛弩進(jìn)行對抗。 

蒙古騎射手(6/8) 

+3點(diǎn) 對攻城武器(精銳+5) 

-蒙古騎射手對付攻城武器的額外攻擊是非常有意義的 

攻城武器 

投石車/中型投石車 

+20點(diǎn) 對攻城武器(近似) 

2倍攻擊 對建筑(近似) 

-投石車是面殺傷武器,對目標(biāo)附近一個小區(qū)域的單位都能造成遞減的傷害。這使得計算傷害和額外攻擊非常困難,但是我們重要粗略的知道這個概念也就足夠了。 

攻城沖車 

+40點(diǎn) 對投石機(jī),投石車,弩車 

+43點(diǎn) 對沖車 

+125點(diǎn) 對建筑 

+200點(diǎn) 對城墻 

中型沖車 

+50點(diǎn) 對投石機(jī),投石車,弩車 

+53點(diǎn) 對沖車 

+150點(diǎn) 對建筑 

+330點(diǎn) 對城墻 

Siege Rams重型攻城棰 

+65點(diǎn) 對投石機(jī),投石車,弩車 

+68點(diǎn) 對沖車 

+200點(diǎn) 對建筑 

+380點(diǎn) 對城墻 

-在沖車中駐扎單位可以增加沖車沖車10點(diǎn)的攻擊和使移動速度更快。在城堡時代,4個長劍士駐扎的沖車中以后,攻擊建筑將更加有效。但是該附加的攻擊力對其他的攻城武器無效!當(dāng)然速度的提高不會受到影響。 

-中型沖車和重型攻城棰對城墻都有具有震蕩攻擊性,被攻擊的城墻的旁邊和后面的建筑都會受到傷害。比如修建在緊靠城墻的箭塔,建筑物或者是緊帖修建的雙層城墻都會和實(shí)際被攻擊有相同程度的傷害。中型沖車對被攻擊城墻的旁邊和緊帖其后的建筑能構(gòu)成傷害,而重型攻城棰能對被攻擊城墻周圍2格的建筑造成傷害。 

弩車(12) 

+7點(diǎn) 對建筑 

重弩(16) 

12 點(diǎn)對建筑 

5點(diǎn) 對沖車 

所有弩車 

-由于城墻具有10點(diǎn)的盾防,弓箭系部隊(duì)每次攻擊只能造成1點(diǎn)傷害,弩車分別是2點(diǎn)和6點(diǎn) 

火炮 

+20點(diǎn) 對攻城武器(近似) 

4倍攻擊 對建筑 

建筑 

建筑物 

3點(diǎn)裝甲 

城墻 

8/10 點(diǎn)裝甲 

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7.5
已有38人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2013-04-09
  • 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:帝國時代系列,RTS,微軟出品

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