- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開(kāi)發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
帝國(guó)時(shí)代2:高清版 安放地圖路徑 教程
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
一般情況:
如果擴(kuò)展名是rms的地圖文件,則應(yīng)該放在帝國(guó)目錄的\Random 目錄下;
如果擴(kuò)展名是scx的任務(wù)文件,則應(yīng)該放在帝國(guó)目錄的\Scenario 目錄下;
如果擴(kuò)展名是cpx的任務(wù)文件,則應(yīng)該放在帝國(guó)目錄的\Campaign 目錄下;
詳細(xì)說(shuō)明:
1、\Avi目錄:目錄下存貯擴(kuò)展名為.avi的文件,在戰(zhàn)役制作中可用來(lái)存放“開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)”、“勝利動(dòng)畫(huà)”、“失敗動(dòng)畫(huà)”文件;
2、\Ai目錄:用于存放戰(zhàn)役中電腦的AI文件,由兩個(gè)擴(kuò)展名分別為.ai、.per的同名文件組成;
3、\Campaign目錄:用于存放戰(zhàn)役文件,擴(kuò)展名為.cpx (帝國(guó)時(shí)代Ⅱ?yàn)?cpn),這個(gè)文件在“單人游戲”→“標(biāo)準(zhǔn)游戲”→“定制戰(zhàn)役”中即可使用。其中\(zhòng)Media子目錄用于存放游戲自帶征服者戰(zhàn)役(匈奴王、蒙臺(tái)蘇馬等)的背景圖片;
4、\Docs目錄:該目錄下有Cpsb.doc、Rmsg.doc兩個(gè)文件,前者為英文AI制作教程(我的主頁(yè)上有SonicX的AI中文教程)、后者為隨機(jī)地圖(.rms文件)制作教程;
5、\Goodies目錄:該目錄下有AI、RMS的示范文件;
6、\Scenario目錄:用于存放場(chǎng)景文件,擴(kuò)展名為.scx(帝國(guó)時(shí)代Ⅱ?yàn)?scn);
7、\Screenshots目錄:該目錄用于存放在游戲中按Ctrl+F12形成的3588*1890*256的全游戲場(chǎng)景bmp圖片,以及按Print 鍵形成的當(dāng)前屏幕可見(jiàn)bmp圖片;
8、\Sound目錄:此目錄下有四個(gè)子目錄:\Scenario目錄下用于存放在戰(zhàn)役中使用的.mp3和.wav文件,帝國(guó)原版戰(zhàn)役中的對(duì)話都可以在這個(gè)目錄中找到,當(dāng)然,如果你制作的戰(zhàn)役中要加入音樂(lè)文件,也必須放入此目錄下;\Stream目錄用于存放開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)xopen.mp3、勝利音樂(lè)won1.mp3及在“標(biāo)準(zhǔn)游戲”中選擇不同的文明時(shí)發(fā)出的不同音樂(lè),如選擇匈奴時(shí)則播放huns.mp3等等,當(dāng)然,你可以由此個(gè)性化你的帝國(guó),改變文件名即可;\Terrain目錄下有帝國(guó)中的部分音效.wav文件。\Campaign目錄下用于存放游戲自帶征服者戰(zhàn)役(匈奴王、蒙臺(tái)蘇馬等)的背景介紹.mp3文件(臺(tái)灣不完全漢化版內(nèi)有近60M的mp3,網(wǎng)上的版本則一般沒(méi)有這些);
9、\Taunt目錄:語(yǔ)音嘲弄.mp3,你也可以把你的mp3文件改名為“數(shù)字+space+文件名“的格式建立自已的嘲弄文件,但要對(duì)方有對(duì)應(yīng)的文件才能聽(tīng)到,否則就只能嘲弄自己了;
10、\Data目錄:這是帝國(guó)中最核心的數(shù)據(jù),其中包括graphics.drs、interfac.drs、sounds.drs、sounds_x1.drs等,帝國(guó)戰(zhàn)役的各種單位的圖片、地形、聲音及電腦AI都包含在其中,可以用一個(gè)叫做AOK Mod Pack Studio(簡(jiǎn)稱MPS)的軟件來(lái)提取。
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