《最后的神跡》游戲探索之心得
- 來源:yuxiao19880829
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
Ⅱ 神選的魅力,傳說級(jí)神選者速成計(jì)劃 :
傳說級(jí)神選者的練就方法比較苛刻,需全武器熟練度25,道具魔法平衡,想要轉(zhuǎn)職就得花費(fèi)大量的時(shí)間和精力;
但是這個(gè)職業(yè)其本身的魅力所在就是獨(dú)一無二,所以還是值得一番研究的。
其實(shí)我也就練成過神選者一次,這里就說說我練傳說級(jí)神選者的方法。
一.關(guān)于平砍.使用武技.魔法與持法熟練度,武器熟練度,裝備強(qiáng)化度之間的關(guān)系:
⑴平砍增加持法熟練度與裝備強(qiáng)化度,不增加武器熟練度。
⑵使用武技增加持法熟練度與武器熟練度,不增加裝備強(qiáng)化度。
⑶使用魔法,很悲劇只增加魔法熟練度。
二.雙刀流使用武技是否增加副手武器熟練度的問題:
這個(gè)可謂是雙刀流持法的BUG了,本來是不會(huì)增加副手武器熟練度的,但是在佩戴增加武器熟練度的首飾之后,
每次使用武技都會(huì)增加副手武器熟練度;如此的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法是不是在為我們快速的練成神選找出路呢。
下面就圍繞雙刀流持法的這個(gè)BUG來說說我的速成方法:
⑴所需飾品:終末之石1-2個(gè)(如果1個(gè)都沒有我還是勸你別練了,傷身)或橡膠之魂。
⑵所需地圖與怪物:西南龍路刷綠龍,刷一次7條,而且BR漲的慢。
⑶所需陣形與人員配置:1封魔陣1奶媽隊(duì)(大概5-8人);當(dāng)然你如果想全部人物練技能可以上18人。
⑷主角所使用技能推薦:鬼斬,技能耗血耗AP少,可以多磨幾回合;當(dāng)然你要練雙刀技能用別的技能也行。
⑸如何判斷該種武器的熟練度到25:基本上是出到該持法所在武器對(duì)應(yīng)6技能的等級(jí)4時(shí)候就到了(如果沒有
tlr.ee修改器就用對(duì)應(yīng)武器的所屬技能);比如雙刀持主手錘,就練到羅渾濁滅擊Ⅳ;主手斧就練到旋龍斷Ⅳ。
總結(jié):在佩戴終末之石,不斷的進(jìn)出地圖使用雙刀持刷綠龍的情況下,BR漲的少,武器熟練度漲的快,
很快,一個(gè)高物理輸出的主角就會(huì)誕生了。我沒有試過別的方法,所以就用這種方法練習(xí)了,如果有人有更好更快的方法練成,
大家可以交流下。
Ⅲ 關(guān)于戰(zhàn)斗中的小隊(duì)站位.陣形對(duì)戰(zhàn)斗的影響與一些待機(jī)指令的分析:
一.大多數(shù)BOSS戰(zhàn)中5小隊(duì)的站位與BOSS的站位(下圖)與對(duì)峙情況:
第一回合中:
⑴5個(gè)小隊(duì)的整體陣形速度差不多,那么BOSS會(huì)優(yōu)先對(duì)峙2或3小隊(duì)。
⑵2或3小隊(duì)的整體速度快于BOSS速度,那么會(huì)出現(xiàn)對(duì)峙攔截的情況。
⑶
⑷
二.完美待機(jī)(指揮)與“從背后強(qiáng)襲”指令的理解:
⑴完美待機(jī)指令條件:無對(duì)峙,隊(duì)長職業(yè)是神選者.角斗士.指揮官.沉靜者,可以在第一回合出現(xiàn)。
⑵從背后強(qiáng)襲指令條件:
①隊(duì)友對(duì)峙,自身小隊(duì)無對(duì)峙。
②第一回合不會(huì)出現(xiàn)直接指令。
③忍者,刺客職業(yè)的隊(duì)長可以直接發(fā)動(dòng)該指令(第2回合開始)。
④對(duì)于同一個(gè)敵小隊(duì),只會(huì)出現(xiàn)1個(gè)小隊(duì)“從背后強(qiáng)襲”的指令,因?yàn)閿橙酥挥幸粋€(gè)背。
⑤對(duì)于不會(huì)多重對(duì)峙的怪,第4順位攻擊小隊(duì)會(huì)出現(xiàn)該指令;對(duì)于多重對(duì)峙的怪,第6順位攻擊小隊(duì)會(huì)出現(xiàn)該指令。
⑥在某種情況下,側(cè)襲的小隊(duì)會(huì)直接變成從背后強(qiáng)襲。
⑶在BOSS戰(zhàn)中如何增加出現(xiàn)“從背后強(qiáng)襲”指令的幾率:
①選擇忍者或刺客職業(yè)的人員做隊(duì)長,第一回合無對(duì)峙,在第二回合會(huì)高幾率出現(xiàn)(第一回合能側(cè)襲更好)。
②讓側(cè)襲變成背襲:BOSS戰(zhàn)中還是以上圖例;第一回合2.3小隊(duì)上去對(duì)峙,4.5小隊(duì)最好有一隊(duì)出現(xiàn)完美待機(jī)指令(沒有就原地待機(jī)),
出現(xiàn)側(cè)襲指令;第二回合2 .3小隊(duì)都取消對(duì)峙狀態(tài),用高速度的1小隊(duì)去攔截BOSS,在這種情況下,側(cè)襲指令的小隊(duì)有高幾率變成背襲。
為什么不是
我在超古殺半神的時(shí)候,側(cè)襲的青蛙小隊(duì)就變成了背襲,圖例:
總結(jié):BOSS輕松攔截,背襲無處不在(其實(shí)也沒多大意義,只是一種戰(zhàn)術(shù)方法),看著一個(gè)個(gè)高輸出的S技甩在BOSS身上,還是挺賞心悅目的。
Ⅳ 關(guān)于對(duì)武器類型.技能類型(沖擊打擊等)與技能輸出的傷害計(jì)算:
一.武器.技能類型:
一把武器或一個(gè)技能都有對(duì)應(yīng)的X擊類型,是本身固定的;但是隨著武器的升級(jí),該武器的X擊類型就會(huì)改變,但是技能的X擊類型不會(huì)改變。
下面武器就以法蘭斧(沖擊),技能就以膝下斬(斬?fù)簦槔稣f;
首先關(guān)于這方面的漢化有BUG,漢化后沒有顯示武器和技能類型后面的“星星”,且這種類型升級(jí)到對(duì)應(yīng)的3顆星后才會(huì)發(fā)生變異。
⑴武器分8等,隨著法蘭斧的升級(jí),對(duì)應(yīng)武器類型會(huì)發(fā)生變異:5等變4等時(shí),沖擊會(huì)變成強(qiáng)沖;2等變紫武時(shí),強(qiáng)沖會(huì)變成強(qiáng)刺
(本來是2等變初級(jí)紫武會(huì)使強(qiáng)X變X擊導(dǎo)致退化,但是由于升級(jí)斧子直接變鷲嵐.良而導(dǎo)致了上面的情況);最后鷲嵐.極變鷲嵐.盾,強(qiáng)刺會(huì)變神刺。
武器類型從沖擊變成了刺擊。
⑵技能分5級(jí),膝下斬升級(jí)到“膝下斬Ⅲ”或者“光速(無雙)膝下斬Ⅱ”時(shí)會(huì)變成強(qiáng)斬;升級(jí)到“光速(無雙)膝下斬Ⅳ”時(shí)會(huì)變成神斬。如果技能無前綴,到等級(jí)5也還是強(qiáng)斬。
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