- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Square-Enix
- 發(fā)售:2009-03-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Square-Enix
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),日系,劇情
《最后的神跡》職業(yè)隱藏要求初探:解決黑白貓轉(zhuǎn)職問(wèn)題
- 來(lái)源: e445
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
白貓轉(zhuǎn)沉靜者
預(yù)備工作:關(guān)閉所有技能,具體為進(jìn)入【查看技能】,按【C鍵】關(guān)閉【雙手武器/兩手兩刀】、【狙擊法術(shù)】、【草藥】、【藥水】這四大項(xiàng)。
具體流程+轉(zhuǎn)職時(shí)機(jī):一直普通攻擊至第四武技【瞬煌櫻花】出現(xiàn)。然后打開(kāi)第二武技【聚神突】,其他不要?jiǎng)樱瑢⑵渚氈痢揪凵裢虎酢亢箨P(guān)閉,期間保持主手武器類(lèi)型為槍?zhuān)舸藭r(shí)力量或者智力達(dá)到53,即順利轉(zhuǎn)職。若屬性不到或武技未出現(xiàn),繼續(xù)普攻,最終滿(mǎn)足要求即可轉(zhuǎn)職。
PS:中途更換職業(yè)、武器、飾品不影響。BR18選擇武器路線(xiàn)不影響。BR27學(xué)習(xí)【救助法術(shù)】與否不影響(學(xué)會(huì)后要關(guān)閉【救助法術(shù)】項(xiàng))。BR36學(xué)習(xí)【陷阱】與否不影響(學(xué)會(huì)后要關(guān)閉【陷阱】項(xiàng))。BR44選擇武器路線(xiàn)不影響。
練成后數(shù)據(jù):槍等級(jí)5 狙擊魔法等級(jí)6 草藥等級(jí)1 藥水等級(jí)1
接下來(lái)是理論部分了,不用ee看數(shù)據(jù)的就難以驗(yàn)證了。上面講的針對(duì)新手比較瑣碎,下面就簡(jiǎn)約點(diǎn)。 一會(huì)要用幾個(gè)名詞 技能等級(jí)是指ee里最后一欄0-32。技能熟練度指ee里第一欄0-5000。 武器種類(lèi)等級(jí)歸屬為技能等級(jí),并非指具體武技等級(jí),這里特指武器熟練度的等級(jí)0-32 。
重要公式 [技能等級(jí)/2 ]+1 方括號(hào)[ ]為取整函數(shù) 如[9.5]=9 [4]=4 [0.5]=0
先說(shuō) 魔法與戰(zhàn)斗系職業(yè)(Mystic+Combat type class)的隱藏要求,即魔法技能等級(jí)與武器種類(lèi)等級(jí)相對(duì)平衡。此要求處于本系職業(yè)升級(jí)和轉(zhuǎn)職時(shí)不驗(yàn)證,只有從別的職業(yè)系跨入本系轉(zhuǎn)職時(shí)才會(huì)驗(yàn)證。
絕對(duì)平衡:所有魔法技能等級(jí)之和A=所有武器種類(lèi)等級(jí)之和B
相對(duì)平衡:重點(diǎn)講 包括絕對(duì)平衡,而且當(dāng)?shù)燃?jí)是1或者2時(shí),兩者就是一回事
若所有魔法技能等級(jí)之和A≠所有武器種類(lèi)等級(jí)之和B,
當(dāng)A>B,且B≥∑{ [單系魔法技能等級(jí)a/2]+1} 此時(shí)為相對(duì)平衡;
當(dāng)B>A,且A≥∑{ [單系武器種類(lèi)等級(jí)b/2]+1} 此時(shí)亦為相對(duì)平衡。∑為求和。
舉個(gè)例子簡(jiǎn)要說(shuō)明下 仍以黑貓為例
例1 傳說(shuō)級(jí)劍客 狙擊魔法技能等級(jí)a1=1 劍技能等級(jí)b1=9 持法力量都滿(mǎn)足牧師條件
此時(shí)因B=b1>A=a1 只要滿(mǎn)足a1≥[b1/2]+1=[9/2]+1=5 即練狙擊到5 即可轉(zhuǎn)牧師
例2傳說(shuō)級(jí)劍客 狙擊魔法技能等級(jí)a1=4 戰(zhàn)術(shù)魔法技能等級(jí)a2=1 劍技能等級(jí)b1=16 斧技能等級(jí)b2=13 持法力量都滿(mǎn)足死亡騎士條件
此時(shí)因B=b1+b2>A=a1+a2 只要滿(mǎn)足a1+a2≥[b1/2]+1+[b2/2]+1=[16/2]+1+[13/2]+1=16
即練狙擊與戰(zhàn)術(shù)之和到16 即可轉(zhuǎn)死亡騎士
即使練的最狠的 劍技能等級(jí)b1=32 斧技能等級(jí)b2=32 只要狙擊與戰(zhàn)術(shù)之和練到34 就可轉(zhuǎn)了 呵呵 沒(méi)有不能轉(zhuǎn)的
還有練物品不達(dá)到物品相關(guān)系職業(yè)的要求就是安全的,達(dá)到了就會(huì)轉(zhuǎn)到那個(gè)系,不會(huì)轉(zhuǎn)到魔法與戰(zhàn)斗系職業(yè)來(lái)。
接下來(lái)是 物品與戰(zhàn)斗系職業(yè)(Item+Combat type class)的隱藏要求,與上述類(lèi)似,即物品技能等級(jí)與武器種類(lèi)等級(jí)相對(duì)平衡。此要求處于本系職業(yè)升級(jí)和轉(zhuǎn)職時(shí)不驗(yàn)證,只有從別的職業(yè)系跨入本系轉(zhuǎn)職時(shí)才會(huì)驗(yàn)證。
絕對(duì)平衡:所有物品技能等級(jí)之和C=所有武器種類(lèi)等級(jí)之和B
相對(duì)平衡: 包括絕對(duì)平衡
若所有物品技能等級(jí)之和C≠所有武器種類(lèi)等級(jí)之和B,
當(dāng)C>B,且B≥∑{ [單系物品技能等級(jí)c/2]+1} 此時(shí)為相對(duì)平衡;
當(dāng)B>C,且C≥∑{ [單系武器種類(lèi)等級(jí)b/2]+1} 此時(shí)亦為相對(duì)平衡。
通過(guò)這個(gè)條件可以很容易控制角色是轉(zhuǎn)斥候還是轉(zhuǎn)守護(hù)者。
我自己有物品等級(jí)很高,武器等級(jí)低轉(zhuǎn)成的守護(hù)者;也有武器等級(jí)高,物品等級(jí)低轉(zhuǎn)成的守護(hù)者,太累不具體舉例了,有興趣的可自己驗(yàn)證下。
若有不符合的例子,還請(qǐng)及時(shí)跟帖,我好修正算法,多謝。
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