IGN日本各部門年度游戲獲獎名單 沒有《巫師3》
今天是 2016 年的最后一個工作日, IGN JAPAN 也終于正式放出了他們自己的各領域年度最佳游戲。IGN JAPAN 評選的游戲只包含了存在日本版的游戲,平臺不限,本次一共設立了 14 個部門,各選出了三作。另外 IGN JAPAN 還將選出今年度的 Top10 ,評出真正的年度游戲排名。 Top10 將于明日元旦前夜正式放出,敬請期待。最佳動作冒險游戲:《神秘海域4:盜賊末路》 PS4《最后的守護者》 PS4《羞辱2》 PS4/Xbox One/PC最佳冒險游戲:《奇異人生》 PS4/PS3/Xbox One/XBOX360/PC《極限脫出3:零時困境》 3DS/PSV/PC《她的故事》 PC最佳 RPG:《女神異聞錄5》 PS4/PS3《最終幻想15》 PS4/Xbox One《黑暗之魂3》 PS4

2016-12-30

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《巫師3》制作組CDPR招聘啟事 透漏新作相關情報
感謝來自于NeoGAF論壇用戶Nirolak的爆料,我們終于又有一些關于《賽博朋克2077》的情報了。據(jù)悉,Nirolak發(fā)現(xiàn)了一則來自于CDPR公布的招聘啟事,他們想要為自己的華沙工作室招募一位游戲程序設計師來與原班人馬一起設計游戲中的車輛,而這些車輛將同時擁有駕駛以及飛行的特性!此外,另一則招聘啟事則顯示,CDPR的克拉科夫工作室(與華沙工作室在《賽博朋克2077》項目上有緊密的合作關系)也在積極地招兵買馬,他們企圖將該工作室的開發(fā)人數(shù)擴展至原先的2-3倍!(克拉科夫工作室現(xiàn)有開發(fā)人員30位,也就是說目標人數(shù)為60-90)《賽博朋克2077》是《巫師3》制作組CDPR正在制作的新游,但是到現(xiàn)在透露出的信息非常少,目前也沒有任何發(fā)布時間窗口。不過之前作為銷售方的南夢宮倒是曾泄露過游戲將于2017年9月30日登

2016-12-29

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CDPR劇情總監(jiān)認為《巫師》系列游戲并非藝術品
CD Projekt RED工作室最近接受了媒體采訪,講述了他們對于游戲開發(fā)的看法。其中,劇情總監(jiān)Marcin Blacha介紹了自己的觀點,他認為《巫師》系列并不屬于藝術品。“游戲究竟是不是藝術?我曾經多次參與過類似的討論,我從來都無法被任何一個觀點說服,老實講,我并不知道正確答案。我知道游戲是文化的重要組成部分,這是毫無疑問的。但游戲究竟算不算藝術?我覺得不能一概而論,并不是所有游戲都是藝術。有一些游戲的確是藝術品。但對于《巫師》這樣一款游戲,我覺得它不是藝術品。有的藝術家會通過制作游戲的方式來表達藝術創(chuàng)作靈感,這個過程和創(chuàng)作繪畫或詩歌的形式是一樣的。”“電影和視覺藝術不能等同于游戲,視覺體驗是游戲的起點,卻是視覺藝術的終點。藝術界毫無疑問是存在游戲互動藝術的,尤其是現(xiàn)

2016-12-28

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《巫師3》中文設定集被和諧打碼 無福利你還買嗎?
深受玩家喜愛的RPG游戲《巫師3:狂獵》在不久前正式推出了官方授權的中文游戲設定集,秉承著對游戲的熱愛,以及支持官方中文的想法,筆者第一時間就預購了這本設定集,并且在近日終于到貨。在簡單閱覽了幾遍后,不得不說這本《巫師3》中文設定集的印刷質量確實不俗,179頁的內容也幾乎囊括了一切關于《巫師3》的精彩資料,精美的插圖賞心悅目,令閱讀體驗提升了一個檔次。如果不是發(fā)現(xiàn)下面這個情況,那么這本設定集可以用完美來形容了。如上圖所示,這本中文設定集直接把書內露點的內容全部打上了黑條(俗稱馬賽克)??吹竭@張圖的一瞬間,頓時感覺整個人都不好了:哈?這種給成年人看的藝術設定集,你居然給我打碼!?如此舉動令我想起了之前在電視上給大衛(wèi)雕像私處打碼的事件。不過很顯然,給設定集原畫打碼的行為更加令人哭笑不得。不知道大家怎么看待這件事呢?

2016-12-27

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《巫師》開發(fā)商:故事劇情永遠比打怪戰(zhàn)斗更重要
波蘭開發(fā)商CDPR打造的RPG《巫師》系列,因其出色的故事而受到了玩家的追捧,這也是少有RPG游戲能做到的一點。最近《巫師3》劇情總監(jiān)Marcin Blacha接受了外媒的采訪,他說《巫師》系列,故事劇情一直比打怪更重要。當被問到《巫師3》的故事以及團隊如何在Andrzej Sapkowski原著小說基礎上再發(fā)揮創(chuàng)造一個系列世界時,Marcin Blacha回復說,這其中有很多個要素,其中想象力很重要,這似乎是所有波蘭大廠都必備的特質。他說:“所有波蘭人開發(fā)的好游戲,比如《這是我的戰(zhàn)爭》,都會把專業(yè)制作和偉大的想象力相結合。去開發(fā)一個反應戰(zhàn)爭中平民生存狀態(tài)的游戲,這種創(chuàng)意并不是很容易想出來,你需要進行角色行為模擬。我們的游戲有靈魂,這種靈魂(一種捉摸不透的東西)則被玩家們發(fā)現(xiàn)和欣賞。&rdquo

2016-12-24

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《巫師3》圣誕節(jié)MOD放出 整個世界被皚皚白雪覆蓋
大家都知道,在《巫師3》中只有群島的地圖會有冰雪天氣的出現(xiàn),但近日有勤勞的MOD玩家制作了一款MOD,將整個《巫師3》的地圖都覆蓋上了皚皚白雪,看來大家也是在為即將到來的圣誕做準備啊。MOD下載地址:點擊進入這款MOD由KNG制作,喜歡的玩家可以前往下載,不過話說回來,這款MOD并非十全十美,譬如建筑就沒有白雪覆蓋的場景,但總體而言還是十分驚艷的。展示視頻:

2016-12-20

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《巫師3》杰洛特cos下集 白狼造型不能更騷氣了!
之前我們帶來了《巫師3》杰洛特的專業(yè)COSER——Maul的變身過程,這次COS的續(xù)集也來了,而且十分的風騷,上次大家沒看到的裸女這次也有了,還等什么?文明觀球!

2016-12-20

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波蘭扶持游戲產業(yè) 《巫師3》制作商CDPR獲$700萬
還記得前段時間盛傳《巫師》系列制作商CDPR將被收購的消息嗎?雖然最后被證明是假消息,但這情報絕對能把不少玩家驚出冷汗,畢竟像CDPR這樣的良心制作商在如今實在是絕無僅有。不知道是不是出于這樣的擔心,波蘭政府還在不久前向CDPR批準了一筆高達700萬美金的研究資金,CDPR的制作人們現(xiàn)在更是可以放心大膽地搞《賽博朋克2077》了。為了鼓勵波蘭游戲產業(yè),波蘭國家發(fā)展調查中心在不久前向一干與電子產業(yè)有關的企業(yè)和制作人發(fā)放了總額約為2760萬美金的科研基金。在過去幾年儼然已經躍升為游戲界一股勢力的CDPR順理成章地拿到了這2700多萬中的大頭:稍稍超過700萬。雖然具體來講CDPR要在“城市構建”,“無縫多人游戲”,“CG體驗”,以及&ldquo

2016-12-18

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《巫師3》白狼COSER變身過程 兩裸女相擁艷福不淺
作為專業(yè)《巫師3》杰洛特COSER之一,Maul帶來的作品已經俘獲不少玩家的心,他COS的白狼在原作基礎上,更添加了些個人魅力。近日在臉書上他又更新了白狼COS,還有變身白狼的過程。除自身素質和帥氣臉龐之外,化妝道具在Maul的COS中也是不可缺少的一環(huán),變身白狼的過程從胡子到頭發(fā),還要畫上合適的妝容和最后的疤痕,身上傷疤也是必不可少,最后再加上Maul犀利的眼神,最帥白狼就此誕生。據(jù)了解,Maul在2017年還計劃cos更多的白狼造型,這次將從赤膊上陣轉為還原一些白狼的經典服裝和裝備。白狼COS:

2016-12-13

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《巫師3》推出特莉絲1:4手辦 性感嫵媚戰(zhàn)力強大
之前玩家見過PRIME 1 Studio推出的《巫師3》狂獵之王限量1:4手辦,這款手辦做工相當精致,無論是人物的武器裝備還是動作表情都做的栩栩如生?,F(xiàn)在該公司又推出了這款游戲中另一個人物特莉絲的1:4手辦,售價79000日元(折合人民幣約4790元,不含稅)。手辦高56厘米,寬34厘米,長35厘米,材料仍然為寶麗石,并且仍然全世界限定發(fā)售500個,于2017年10月到12月期間發(fā)售。手辦造型為特莉絲手握魔法火焰,腳下是一只被擊殺的妖怪。特莉絲手上的魔法火焰有一個替換模型。手辦欣賞:

2016-12-09

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用高配置PC玩《巫師3:狂獵》 開頂級特效爽爆了!
近日外媒PC Gamer攢了一臺給力PC,雙泰坦X GPU,英特爾Core i7 6850X處理器,最大RAM,華麗的液冷,據(jù)稱價值13000美金,也就是人民幣91000元。這樣的配置開頂級特效玩《巫師3》會是什么效果呢?《巫師3》頂級特效演示:在開啟極限設置的時候,《巫師3》仍然能以4K、60幀完美運行,畫面帶來的感官體驗非常震撼。不光是各種細節(jié)都一覽無余,光影效果也很棒。PC Gamer偏愛讓白狼在夕陽下奔跑,漫天夕照的畫面真的是非常美。人物對話時也能看到角色臉上的細節(jié),疤痕、雀斑、皺紋都非常生動。借用PC Gamer自己的話說,感受一下830萬像素撲面而來的爽快吧。視頻截圖:

2016-12-08

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首部官方授權中文版《巫師3》游戲設定集預售開啟
首部官方授權中文版《巫師3》游戲設定集《巫師的世界》由CD Projekt Red親自策劃并參與設計,還有大量官方未公開的原畫首次曝光。《巫師的世界》用詼諧的語言描繪出游戲龐大的設定——從世界觀、獵魔人的故事、魔法與宗教、怪物,一直到杰洛特的傳說,帶大家全面了解游戲。180P內容,原畫、插圖、設定和內容和原版一樣精細,值得珍藏!對于15年的年度游戲,出個DLC都是16年最佳RPG的神作來說,少年你不來一發(fā)么?預售網址:網頁鏈接。

2016-12-08

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《巫師3:血與酒》獲TGA最佳RPG 波蘭使館發(fā)文稱贊
幾天前《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”擊敗《黑暗之魂3》等佳作,拿下TGA年度最佳RPG游戲,可見其魅力。對此,波蘭大使館的國內官方微博“波蘭使館文化處”特意送上祝福,不愧為“國寶”。@波蘭使館文化處微博原文:《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”榮獲游戲大獎“最佳角色扮演游戲”獎項。今年12月2日,第三屆游戲大獎的頒獎典禮上,由波蘭游戲工作室CD PROJEKT RED開發(fā)并發(fā)行的開放世界角色扮演動作游戲《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”榮獲“最佳角色扮演游戲”大獎。2015年《巫師3:狂獵》已曾獲得該年游戲大獎的最佳年度游戲以及最佳角色扮演游戲獎項

2016-12-06

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《地平線:零之黎明》新情報出爐 欲比肩《巫師3》
在PSX期間的一次發(fā)布會中,Guerrilla Games繼為我們帶來《地平線:零之黎明》的新游戲視頻后又由高層Hermen Hulst公布了大量游戲情報,從游戲構想到具體設計應有盡有,一起來看看吧。1. 《地平線:零之黎明》的世界中充滿了令人好奇的遠古秘密,但同時這個世界又是某種人類新造物的基礎。2. 游戲中主角所屬的Nora部落很喜歡通過木頭制造東西來保護自己,同時他們還會巧妙地利用環(huán)境,比如將所有的路途隱藏起來;雖然看起來原始,但Nora部族很善于利用高科技機械訓練獵手以保持部族的活力。3. Nora部族族人在服裝上都受到機械的影響,喜歡在配飾上加入一些機械配件之類的小玩意兒。4. 雖然游戲里的機械生物千奇百怪,但其實理論上這些東西都是可以通過現(xiàn)代機械實現(xiàn)的,這就是為什么Guerrilla Games制作

2016-12-05

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TGA 2016:年度最佳RPG游戲《巫師3》DLC血與酒
在今天舉辦的TGA2016年度游戲頒獎典禮上,最佳RPG游戲大獎頒給了去年的年度最佳游戲《巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)》的一部大型DLC“血與酒”。今年的年度游戲頒獎典禮上,年度最佳RPG游戲這個獎項是很多RPG游戲玩家頗為關注的一個獎項。在之前該獎項的提名中《黑暗之魂3》、《巫師3:血與酒》以及《魔獸世界:軍團再臨》等幾款游戲(DLC)大作,都是非常熱門的游戲提名。但在最終公布的獲獎名單中,去年的年度最佳游戲《巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)》良心DLC“血與酒”脫穎而出,力壓之前呼聲非常高的《黑暗之魂3》獲得今年的年度最佳RPG游戲大獎。一部DLC戰(zhàn)勝眾多游戲大作,這次波蘭開發(fā)商CD Project

2016-12-02

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巫師3狂獵中文版下載
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?5GB
8.3
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