VG247評(píng)2015年最期待的十款大作 巫師3你期待嗎?
在2014年圣誕節(jié)期間,外媒VG247開啟調(diào)查,讓玩家選取2015年最期待的游戲。超過1000位玩家參與了評(píng)選,現(xiàn)在結(jié)果出爐,和你想象中的一樣嗎?無論你期待的游戲在不在下面這個(gè)名單中,2015年畢竟將是游戲行業(yè)大放光彩的一年。在幾周后,一大批新游戲就將源源不斷的到來,各位玩家請(qǐng)做好準(zhǔn)備迎接盛宴吧!10、《光暈5:守護(hù)者》平臺(tái):Xbox One上市日期:2015年秋季期待理由:唯一上榜的Xbox One獨(dú)占游戲。不管還有沒有士官長,《光暈》都在這里。微軟能破除《光暈:士官長收藏版》帶給玩家的傷害嗎?勝敗在此一舉!9、《俠盜獵車5》PC版平臺(tái):PC上市日期:2015年1月27日期待理由:從2013年Xbox 360和PS3版發(fā)售至今,《俠盜獵車5》PC版已經(jīng)讓玩家等了快三年。該作能在三年之后繼續(xù)留在銷量榜前五名嗎?
《巫師3:狂獵》精裝版插畫封面 精美水彩畫質(zhì)感
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)公布了精裝版插畫集的封面,采用了水彩畫的質(zhì)感,但同時(shí)也靠電腦繪圖技術(shù)實(shí)現(xiàn)了非常奇幻的效果。這組封面畫來自波蘭工作室Kxx,取材于《巫師》系列游戲中的三個(gè)不同的地點(diǎn):No Man’s Land、Skellige和Novigrad。精裝版插畫集將收錄于《巫師3:狂獵》的收藏版套裝里。
外媒評(píng)2015年十大必玩游戲 巫師3神海4期待值滿滿
以下是外媒評(píng)選的2015年十大必玩游戲,不知道各位玩家最期待的是哪款大作?10.《無人深空》《無人深空》是Hello Games開發(fā)的科幻游戲。游戲設(shè)定在一個(gè)宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個(gè)宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個(gè)新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會(huì)開始創(chuàng)建,每個(gè)都有屬于自己獨(dú)特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。9.《塞爾達(dá)傳說WiiU》今年公布的《塞爾達(dá)傳說WiiU》無疑是一顆重磅炸彈。游戲?qū)⒊浞诌\(yùn)用WiiU獨(dú)特的游戲方式,以高清畫面呈現(xiàn)。任天堂承諾《塞爾達(dá)傳說WiiU》將會(huì)有一個(gè)巨大的完全的開放世界,這將會(huì)是系列革命性的一部作品。8.《異度之刃X》這是一部由任天堂投資,Monolith Soft開發(fā)的WiiU獨(dú)占日式角色扮演游戲。《異度之刃X》是《異度》系列的一部分,wii上
買買買!《巫師3:狂獵》鐵盒典藏版封面畫公布
外媒AGB日前公布了《巫師3:狂獵》典藏版的鐵盒封面畫,這次公布的封面畫多達(dá)6張,難道有6種不同的典藏版,或者是典藏版的封面畫是隨機(jī)的?一切尚不得知。封面畫的質(zhì)量非常高,每一幅封面畫都非常贊,絕對(duì)值得收藏。《巫師3:狂獵》將于2015年5月19日登陸Xbox One、PS4和PC平臺(tái)。封面畫如下:
《巫師3:狂獵》游戲內(nèi)容已制作完成 將進(jìn)行優(yōu)化
最近有關(guān)《巫師3:狂獵》的大新聞就是從2015年2月25日跳票到了5月19日,但是考慮到最近我們?cè)庥龅礁鞣N游戲里成噸的bug,這多少也算是個(gè)好消息。在公布跳票之后沒多久,媒體聯(lián)絡(luò)了CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO Marcin Iwinski詢問游戲詳情,以下是在媒體問及多出來的幾個(gè)月開發(fā)時(shí)間會(huì)被用來做什么的時(shí)候,他的一些回復(fù):“我們將清除最終版的bug,并在對(duì)多個(gè)區(qū)域進(jìn)行優(yōu)化。最終得到的游戲?qū)⒏恿鲿?,體驗(yàn)更優(yōu)秀,在所有平臺(tái)上的顯示效果也會(huì)更佳。目前游戲內(nèi)容已經(jīng)鎖定了,這段時(shí)間里不會(huì)再去修改內(nèi)容了?!段讕?:狂獵》的開放世界規(guī)模是前所未有的,所以無需擔(dān)心,這游戲絕對(duì)夠讓你玩上好幾個(gè)星期的。”在上次媒體與Iwinski對(duì)話的時(shí)候,他說游戲會(huì)有大概120小時(shí)的游戲時(shí)間,跟《
南夢(mèng)宮萬代公布《巫師3:狂獵》女主角Ciri信息
南夢(mèng)宮萬代是《巫師3:狂獵》的發(fā)行商,今天他們公布了本作第二名可玩角色Ciri的更多信息。目前本作已開啟預(yù)購。此前已知的信息中,Ciri掌握著強(qiáng)大的魔法,因此被“狂獵”追殺。本次卡普空的介紹與之前有重復(fù)的部分,但也有新的內(nèi)容。新公布的信息中介紹:“來自Rivia的Geralt,是這個(gè)世界上的一匹孤狼,四處游蕩,獵殺怪物?,F(xiàn)在他即將踏上一段新的旅程,這將改變一切。Ciri是古代預(yù)言中的白發(fā)女孩,她是一支古代精靈血脈的后裔。這個(gè)女孩本身就是一個(gè)強(qiáng)大的武器,既可以毀滅這個(gè)破碎的世界,也可以治愈它。他與Geralt有著情感上的連接,她正在被“狂獵”追殺,所謂“狂獵”,是一群幽靈騎兵,所到之處生靈涂炭。與此同時(shí)Nilfgaard帝國也在追
《巫師》系列人物進(jìn)化對(duì)比圖 特莉絲杰洛特大變樣
昨天,CD Projekt RED公布一系列新的《巫師3》截圖。其中,我們看到了一個(gè)熟悉的老面孔——卓爾坦。卓爾坦出現(xiàn)在每一部《巫師》游戲中,因此,是時(shí)候看下該角色在3部游戲中經(jīng)歷了怎么的進(jìn)化。順便,我們也把杰洛特和特莉絲加了進(jìn)來。這些對(duì)比應(yīng)該可以明顯地表明《巫師3》并不僅僅只是一個(gè)“開放世界的《巫師2》”游戲。卓爾坦:杰洛特:特莉絲:
《巫師3:狂獵》震撼新圖 誰說“縮水”保證不打死你
開發(fā)商CD Projekt RED公布了《巫師3:狂獵》中第二個(gè)可操控的角色Ciri,不過玩家不會(huì)操控她太久。不過Ciri是一名在劇情中很重要的人物,因此這也是為什么CD給予玩家體驗(yàn)她的機(jī)會(huì)??偠灾米覥iri在游戲中的某些特定場(chǎng)景中可以操控,玩家通過Ciri的視角可以更好地體驗(yàn)游戲的劇情。CD Projekt RED對(duì)Ciri的描述是:“她就是一個(gè)活生生的武器。每個(gè)人都想控制她。由于她同樣有自己的意志和事情,因此這才是一個(gè)角色最重要的地方。Ciri還是個(gè)孩子時(shí)白狼Geralt就認(rèn)識(shí)她了。白狼是她的師傅,他們倆人有著深厚的感情。白狼訓(xùn)練的她,因此她能變成一名女獵魔人。”除了公布《巫師3》中第二名可控的角色外,CD還發(fā)布了一批新截圖,下面我們來感受下《巫師3》的畫面吧。敢說縮水,保
白發(fā)刀疤野性妹子 《巫師3:狂獵》第二主角公布
本月早些時(shí)候,CD Projekt Red簡(jiǎn)單介紹了即將上市的RPG作品《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)有第二個(gè)可操縱角色。開始有玩家認(rèn)為會(huì)是Yarpen Zigrin,但實(shí)際上該角色是Ciri,一個(gè)“從遠(yuǎn)古預(yù)言中走出來的白發(fā)女孩”,也是在《巫師》小說和電視劇集里面的重要角色。Ciri是個(gè)極具天賦的劍士,以速度和敏捷著稱,有“一閃”技能,在游戲中可以解鎖多個(gè)獨(dú)特的能力。在她體內(nèi)還潛伏著“神話之力”,CD Projekt將在未來為我們揭曉更多答案。“Ciri是失落已久的精靈族血裔,在《巫師》世界中有著重要的地位,她同時(shí)擁有著治愈和破壞其所居住的世界的能力。”她的登場(chǎng)可以讓制作組
堅(jiān)決拒絕大補(bǔ)?。簭S商理應(yīng)讓《巫師3:狂獵》跳票
近來趕工發(fā)售的游戲太多,全都以半成品的狀態(tài)正式發(fā)售,廠商方面絲毫沒有悔改的意思,反而像是要把這種做法變?yōu)闃I(yè)界慣例。但是玩家們可不會(huì)習(xí)慣。“我們承諾的游戲特性將會(huì)在發(fā)售以后通過補(bǔ)丁一步步實(shí)現(xiàn)。”“我們一定會(huì)修復(fù)這些bug。”“我們的制作組正在加班努力修補(bǔ)漏洞。”這些官方說辭幾乎要成為所有大作發(fā)售以后的例行公事了。感謝CD Projekt RED工作室,也就是《巫師3:狂獵》的制作組,他們并不想效仿其他廠商的做法,并沒有選擇趕工,而是選擇在此推遲游戲發(fā)售。是啊,《巫師3:狂獵》再次被推遲12周,這實(shí)在算不上是一個(gè)好消息,但請(qǐng)大家換個(gè)角度思考:你想不想按時(shí)看到游戲發(fā)售,然后等待12周,等到數(shù)個(gè)補(bǔ)丁發(fā)布,游戲穩(wěn)定可玩,然后再玩?(但是這期間你已經(jīng)
《巫師3》第二角色情報(bào) 這款大作不會(huì)讓玩家失望
這周對(duì)《巫師3》的粉絲們來說是焦灼的一周。2014年拉斯維加斯Game Awards展會(huì)上,CD Project Red展示了《巫師3》新預(yù)告片,并宣布本款游戲?qū)⒂械诙€(gè)可以供玩家游戲的角色。從那以后,粉絲們?cè)诰W(wǎng)上開始對(duì)預(yù)告片中的低分辨率紋理吐槽,而近日官方還宣布本作將推遲至2015年5月19日發(fā)布。然而也有一些有趣的,讓粉絲釋懷的新聞,社區(qū)經(jīng)理Marcin Mormot在官方論壇放出了更多關(guān)于新游戲角色的信息。如果是為了給第二個(gè)主角添加?xùn)|西的話推遲游戲,那么在這種方式之下,哪個(gè)角色對(duì)于游戲的故事更加重要呢?你不能按照自己意愿而隨意對(duì)比他們。然而,你在哪個(gè)角色身上花費(fèi)的時(shí)間越多,哪個(gè)就是比較重要的。我們還不知這個(gè)具體角色到底是誰,盡管推測(cè)可能是Ciri或者是Yennefer。當(dāng)然,昨天最激烈的討論是關(guān)于跳票的事
《巫師3:狂獵》跳票原因 游戲太龐大 小問題太多
昨天,CDPR正式宣布了旗下經(jīng)典作品“巫師”系列最新作《巫師3:狂獵》再次跳票,發(fā)行日期延后了12周,移至5月19日發(fā)行。CDPR后來已經(jīng)通過公開信正式解釋了這一情況,并向玩家們進(jìn)行了道歉,表示“原發(fā)行日期決定得太草率”,但具體原因并沒有解釋清楚。今天CDPR的董事會(huì)成員Adam Kiciński專門解釋了該作品為何會(huì)再次跳票12周。“游戲相當(dāng)龐大,意味著其中有很多的小問題。這就是跳票的唯一原因。我們沒有預(yù)料到會(huì)有這么麻煩。當(dāng)把這些東西整合起來才發(fā)現(xiàn)要比剛開始時(shí)龐雜的多。我再提醒一次,內(nèi)容是開放并且非線性的。我們現(xiàn)在已經(jīng)了解如何去應(yīng)對(duì),現(xiàn)在不得不去捕捉這些小問題。我們知道要做什么,而且必須得去做。我們不想發(fā)行Bugs滿天飛、影響了游戲效果的
塞翁失馬焉知非福 《巫師3》的跳票也算是件幸事
游戲行業(yè)已經(jīng)成為了一個(gè)徹底的悲劇。《光暈:士官長收藏版》由于網(wǎng)絡(luò)問題,刷新率和競(jìng)賽匹配問題處于毀滅的邊緣。育碧《刺客信條:大革命》的處境也好不到哪里去,面臨著需要縫縫補(bǔ)補(bǔ)的補(bǔ)丁問題,在這點(diǎn)上和系列前作比那是天壤之別?,F(xiàn)在隨著《巫師3:狂獵》宣布延期至2015年5月19日,我們?cè)趺炊几杏X輕松了,而不是感覺失望了,造成這種感覺的原因是什么呢?CD Projekt RED在跳票界也不是一個(gè)新軍了,事實(shí)上在2007到現(xiàn)在的幾年中,他們只推出了兩款游戲:《巫師1/2》分別在2007和2011年推出,另一方面,《巫師3》和《賽博朋克2077》是這個(gè)公司第一次同時(shí)開發(fā)兩款游戲。并且我們別忘記了還有“巫師冒險(xiǎn)游戲”和“巫師競(jìng)技場(chǎng)”,CDPR是一個(gè)比較忙碌的公司。在今早發(fā)表聲明的時(shí)
《巫師3:狂獵》高清截圖欣賞 畫質(zhì)縮水就是扯淡!
本屆TGA第三方游戲畫面之王當(dāng)屬《巫師3》,日前外媒拿到了高碼率3.8G版本的預(yù)告片,令你體驗(yàn)實(shí)機(jī)級(jí)別的品質(zhì),纖毫畢現(xiàn),白狼的毛也好濃密,動(dòng)態(tài)畫面更棒,一起來欣賞無碼截圖吧。截圖為高碼率原版視頻。高清視頻截圖:
原發(fā)行計(jì)劃太草率 《巫師3:狂獵》經(jīng)歷二次跳票
CD Projekt RED日前發(fā)布消息,公司旗下的重頭作品《巫師3:狂獵》將經(jīng)歷第二次跳票。該作品之前定于2015年2月發(fā)行,現(xiàn)在要推遲12周,將在5月19日發(fā)行。通過公開信,CDPR解釋了二次跳票的原因。“自從我們開始開發(fā)《巫師3:狂獵》,我們知道這將是一款充滿雄心的游戲。我們希望并且旨在提供給玩家不可思議的游戲精力,一場(chǎng)位于廣闊開放的幻想世界中的史詩冒險(xiǎn)。但巫師系列的龐大規(guī)模和復(fù)雜度,以及作品的一些關(guān)鍵特性,都對(duì)制作有至關(guān)重要的影響?,F(xiàn)在雖然鄰近開發(fā)工作末尾,但是我們看到仍有很多細(xì)節(jié)需要修正。當(dāng)我們要發(fā)行工作室史上這一最重要的游戲時(shí),我們必須絕對(duì)保證能把bug降低到玩家能夠暢游游戲無阻的水平。介于此,我們重新審視了現(xiàn)在的工作量,以及對(duì)于團(tuán)隊(duì)的意義。即便是團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都馬力全開工作,