《巫師3:狂獵》新截圖 白狼與年輕妹紙相談甚歡
昨日CD Projekt在GDC 2015上放出《巫師3:狂獵》最新演示,今日又為我們帶來了兩張全新截圖。第一張截圖中,白狼正和一名年輕女子在酒館中交談,而第二張截圖展現(xiàn)了游戲強(qiáng)大的煙霧效果以及火焰特效。最新截圖:《巫師3:狂獵》將于2015年5月19日登陸Xbox One,PS4及PC平臺。之前截圖:

2015-03-05

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《巫師3:狂獵》新視頻及截圖 與強(qiáng)盜戰(zhàn)三百回合
在正在舉行的GDC 2015上,一段《巫師3:狂獵》的實(shí)機(jī)演示公布!小編在此放出演示視頻及網(wǎng)頁截圖,敬請觀賞!《巫師3:狂獵》試玩已放出,以下是視頻截圖,不過視頻質(zhì)量較低,是否縮水仍有待商榷。

2015-03-04

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《巫師3》制作人:XB1版900P畫面對游戲性無影響
PS4與Xbox One主機(jī)性能之爭已經(jīng)不是一天兩天的事了,而《巫師3:狂獵》選擇在PS4平臺采用1080P而在Xbox One平臺采用900P更是激化了兩陣營之間的矛盾。不過在不久前的一次采訪中,CD Projekt Red制作人Micha? Krzemiński就放出言論稱“無論什么平臺上《巫師3:狂獵》都是好游戲”。“為什么我們會同時(shí)對外展示三個(gè)平臺的《巫師3:狂獵》?答案很簡單,因?yàn)檫@是款好游戲,與平臺沒什么關(guān)系,”Micha? Krzemiński說道,“此外,我們這么做也是想向外界證明1080P版和900P版在玩家游戲體驗(yàn)上的差別并不是很大。說到底,無論是1080還是900也不過就是些數(shù)字而已,真正決定游戲性的還是游戲里的冒險(xiǎn)。&rdquo

2015-03-02

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畫面表現(xiàn)很贊!《巫師3:狂獵》放出兩張全新截圖
在《巫師3:狂獵》一再跳票外加幾次視頻宣傳片質(zhì)量存疑的情況下,外界對于CD Projekt Red的質(zhì)疑也越來越多,不少人都在好奇他們是否是在這款游戲的畫面上遇到了什么技術(shù)瓶頸。而不久前CD Projekt Red在其官方Facebook頁面上為我們放出了兩張全新的游戲截圖,這是否可以打消你心中的疑慮呢?這兩張圖都是1080P效果下的真實(shí)游戲截圖。第一張著重表現(xiàn)了Geralt和另一位核心角色Vesemir的人物設(shè)計(jì),第二張則描繪了一個(gè)很明顯不太友好的城鎮(zhèn)。單從截圖來說,我們確實(shí)是難以在畫面上挑出什么瑕疵,但想必在游戲正式發(fā)售前這種質(zhì)疑聲都不會消散。《巫師3:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One及PC。

2015-03-01

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《巫師3:狂獵》完成度達(dá)85% 16款DLC玩家免費(fèi)得
游戲雜志GmaeMaster日前公布《巫師3:狂獵》最新情報(bào),該作完成度達(dá)85%,同時(shí)NPC為英國口音,包括威爾士,約克郡,北愛爾蘭。《巫師3:狂獵》全平臺玩家可免費(fèi)拿到16款DLC,包括資料片,自定義元素,服裝等眾多內(nèi)容,團(tuán)隊(duì)表示相較其他廠商的收費(fèi)模式,認(rèn)為DLC是用戶應(yīng)得。《巫師3:狂獵》預(yù)定5月19日登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

2015-02-27

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《巫師3:狂獵》被評M級 血腥暴力和強(qiáng)烈的性內(nèi)容
除了剛剛的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》外,又有一款3A大作被ESRB評為M級,它就是波蘭開發(fā)商CD Rrojekt Red的RPG《巫師3:狂獵》。有趣的是《巫師》系列之前的兩部作品都被ESRB列為M級。ESRB分級信息提到《巫師3》游戲擁有大量的暴力內(nèi)容,流血,裸露,語言粗俗,強(qiáng)烈的性內(nèi)容,使用酒精等。下面是ESRB的評級描述:”這是一個(gè)開放世界RPG游戲,在游戲中玩家扮演一名叫做Geralt的怪物獵人尋找一名消失的女子。玩家們將探索一個(gè)備受戰(zhàn)爭摧殘的世界,完成任務(wù),殺死敵人士兵以及各種幻想生物,比如幽靈,鳥身人面女妖,石獸等。“”玩家們將使用劍和其他劍刃武器發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,另外也可以發(fā)起魔法攻擊,比如火焰爆炸,眩暈技能。攻擊將造成強(qiáng)烈的痛苦尖叫和撞擊聲。當(dāng)敵人被劈死后,會有大量

2015-02-25

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《巫師3:狂獵》制作人:比起幀數(shù)我們更在乎游戲性
雖然《巫師3:狂獵》一再跳票,但玩家們對于CD Projekt Red的這部作品卻越來越期待,畢竟無論是游戲截圖還是游戲視頻都讓我們感到了制作組的誠意??僧嬅骐m好,《巫師3》的幀數(shù)卻只有30幀。到底是什么原因促使制作方做出這樣的決定呢?不久前CD Projekt Red資深制作人Micha? Krzemiński就談到了這個(gè)問題。“當(dāng)你的目標(biāo)是做出一款能長期打動(dòng)玩家的作品時(shí),你就不會把游戲幀數(shù)作為一個(gè)重要的考量因素,”Micha? Krzemiński說道,“相反,你需要考慮的是游戲中的冒險(xiǎn),整個(gè)世界的構(gòu)建以及玩家在游戲中可以做的事情,技術(shù)上面的細(xì)節(jié)我覺得只能排在第二位。當(dāng)然了,話雖然這么說,但這并不意味著CD Projekt Red就不在乎游戲的畫面效果了。”此

2015-02-22

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《巫師3》戰(zhàn)斗勝過刺客信條 但流暢性不如蝙蝠俠
2015年3月份的《jeux電子游戲》已經(jīng)出版,其中的專欄文章介紹了《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲畫面。據(jù)透露,《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)并不像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列中那樣流暢,但比《刺客信條》更好玩。本作的戰(zhàn)斗主要有兩個(gè)問題,第一是“躲避”動(dòng)作的動(dòng)畫顯得軟綿綿,第二是“反擊”動(dòng)作很難實(shí)現(xiàn)。不過本作的武器運(yùn)動(dòng)軌跡非常流暢,遠(yuǎn)距離武器也是一樣。雜志編輯試玩的是PS4和Xbox One版,試玩過程中遇到了一些小bug和崩潰的情況,他表示游戲推遲發(fā)售是明智的選擇。

2015-02-21

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《巫師3:狂獵》收藏版攻略本介紹:附贈魔法書
亞馬遜更新了《巫師3:狂獵》收藏版攻略本的商品信息,公布了更多內(nèi)容。首先是攻略本的封面,據(jù)稱使用特殊工時(shí)制作。另外還透露攻略本將附贈一本40頁的藝術(shù)圖冊,介紹這款游戲的世界背景。另外附贈的還有獨(dú)家《巫師魔法書》,由David S. Hodgson編撰,96頁的篇幅詳細(xì)介紹游戲背景中的大陸,怪物,娛樂,人物和傳說等。當(dāng)然,攻略本的本身是完整的游戲流程攻略,包括主線任務(wù)和所有支線任務(wù),物品,裝備,生物圖鑒,地圖。此外還將給玩家提供電子版攻略本兌換碼,里面還會提供后續(xù)更新內(nèi)容?!段讕?:狂獵》收藏版攻略本預(yù)計(jì)5月19日正式發(fā)售,亞馬遜提醒大家這套書只會印刷這一版,現(xiàn)在賣的都是絕版收藏品,欲購從速。

2015-02-20

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《巫師3:狂獵》再曝最新信息:技能與護(hù)甲詳情
CDPR公布了一批《巫師3:狂獵》新信息。這次主要著眼游戲中的技能和人物裝甲。- 根據(jù)戰(zhàn)術(shù)選擇技能。你的體力資源是有限的,所以必須對技能進(jìn)行取舍,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)選擇技能。換句話說,你在升級技能時(shí)要考慮戰(zhàn)術(shù)打牌,在作戰(zhàn)時(shí)需要根據(jù)情況適時(shí)進(jìn)行攻擊、格擋、施法。- 游戲中有三種護(hù)甲類型,輕型,中型,中性。護(hù)甲值并不是最重要的,重要的是護(hù)甲與戰(zhàn)術(shù)的協(xié)調(diào)能力。例如重甲適合激進(jìn)的劍斗。不過玩家可以同時(shí)穿戴不同類型的護(hù)甲,進(jìn)行屬性取舍。- 本作將提供大量自定義空間,《巫師3》的技能系統(tǒng)非常龐大多樣。共有4組技能,劍斗,煉金術(shù),符文和雜項(xiàng),傳說中的第5組技能是基因突變。角色升級以后可以解鎖技能,玩家將技能放置在技能插槽上,插槽上放置的技能是玩家能夠使用的技能。玩家可以根據(jù)當(dāng)前的情況調(diào)整插槽上的技能。角色共有12個(gè)技能插槽,外加4

2015-02-19

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《巫師3:狂獵》新情報(bào) 技能系統(tǒng)復(fù)雜龐大前所未有
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)是2015年最受期待的新作之一,雖然它經(jīng)歷了兩次跳票,但玩家們并未因此感到失望。今天,CDPR官方論壇上有人發(fā)帖總結(jié)了一批有趣的細(xì)節(jié)信息,信息全部來自官方論壇的問答專區(qū)和測試玩家的體驗(yàn)報(bào)告,所以真實(shí)度有保障。- 游戲中有許多不同種類的武器,許多武器都需要達(dá)到更高等級以解鎖。- 武器(包括標(biāo)志性的兩把劍)并非堅(jiān)不可摧,所有武器都會隨著使用而磨損消耗,玩家必須定期訪問鐵匠鋪進(jìn)行武器保養(yǎng)維護(hù)。- 游戲的信息界面HUD可高度自定義,玩家可選擇是否開啟小地圖和各種指示。- 所有畫面設(shè)置都可在游戲內(nèi)菜單中調(diào)整- 敵人會用盾牌擋住箭矢- 游戲技能樹系統(tǒng)非常龐大,共有4-5個(gè)技能樹,每個(gè)技能都有三到四個(gè)級別可以解鎖,雖然游戲后期Geralt每次升級可以獲得

2015-02-15

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《巫師3:狂獵》或非開放世界 無法與上古5相比
德國雜志Play4的消息表示《巫師3:狂獵》可能不像是《上古卷軸5:天際》那樣的開放世界。CD Projekt的這款最新游戲一直以來受到高度關(guān)注。關(guān)于他們的傳言也從沒停止過。但隨著開發(fā)的進(jìn)展,許多傳言也進(jìn)一步被證實(shí),就比如說PS4版本的游戲大小之類的。德國雜志Play4公布了一些新的爆炸性新聞,包括《巫師3:狂獵》中的世界并不是像《上古卷軸5:天際》那樣的開放世界之類的,但地圖大小會比《龍騰世紀(jì)3:審判》還大。而廠商代表接受采訪時(shí)表示《巫師3:狂獵》的游戲體驗(yàn)和《龍騰世紀(jì)3:審判》大不相同。進(jìn)一步消息請等待CD Projekt證實(shí)。

2015-02-14

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《巫師3:狂獵》制作人:跳票就是為了確保質(zhì)量
按照最開始的計(jì)劃,《巫師3:狂獵》本該在去年年底就上市,誰成想CD Projekt Red在將游戲發(fā)售日期推遲到今年二月后又一次宣布了跳票。而在最近的一次采訪中,幾位CD Projekt Red的制作人就談到了《巫師3:狂獵》的跳票問題。“道理很簡單,就是因?yàn)橛螒蚰壳斑€沒有徹底做好??纯慈ツ臧l(fā)布的那些大作吧,如果你把一款半成品推向市場那么玩家肯定不會給出什么好的評價(jià)的。作為制作人我們不應(yīng)該推出垃圾游戲,而且CD Projekt也不想為玩家做出那些垃圾游戲,”這幾位制作人如此說道,“無論是對公司而言還是對我們這些游戲制作者而言,推出一款好游戲都是最重要的,只有這樣我們才不用在游戲上市后向大家道歉再為游戲的質(zhì)量找理由,我們期望的是能做出一款令大家感到驕傲的作品。”在說

2015-02-13

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《巫師3》危機(jī)四伏小心被打撲街 戰(zhàn)不過就溜之大吉
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt )》也許能成為你迄今為止見過的最深邃的游戲世界,開發(fā)商CD Projekt RED表示,游戲世界中的每個(gè)角落都充滿了驚喜,茂密的森林中、危險(xiǎn)的大海里,各式各樣的生物在等著你。在玩家游歷的地圖上充滿危險(xiǎn)的怪物,如果你不小心碰上了一只,但你又沒有做好開戰(zhàn)準(zhǔn)備的話,建議你還是溜之大吉為妙。CD Projekt RED的設(shè)計(jì)師Jonas Mattsson證實(shí),游戲中的怪物并非千篇一律,不同的怪物喜歡不同的生長地區(qū)。有些生物擁有著井然有序的大家庭,他們中的一些喜歡生活在山洞中,有的喜歡躲在迷霧里,還有的以沼澤為家。Mattsson說道:“作為一名設(shè)計(jì)師,我很高興我們能有這些創(chuàng)意想法,當(dāng)你進(jìn)入山谷,那里有溪水,甚至?xí)行茉诤铀镒ヴ~。當(dāng)你進(jìn)入森林

2015-02-11

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EA弱爆 《巫師3》開發(fā)商稱地獄級才是我們的追求
 早前,在美國拉斯維加斯舉行的D.I.C.E峰會上,EA COO稱其游戲?qū)τ谕婕襾碚f難度太高。但《巫師3》(Witcher 3)開發(fā)商CD Projekt Red則表示,“地獄級的難度才是我們的追求”。CD Projekt Red稱,“盡管有人說如今的游戲?qū)τ谀切┩嬗螒蝾l度不高的玩家來說,太過困難了,但我們不會輕易降低游戲的難度?!段讕?》所追求的就是讓玩家不能輕易的通關(guān)的?!段讕?》任務(wù)設(shè)計(jì)師Philipp Weber接受媒體采訪時(shí)表示,《巫師3》默認(rèn)的普通難度也會比其他游戲難得多。通常來說,許多游戲中,普通難度意味著簡單,而簡單的定義大概就是一邊打電話一邊玩也能過關(guān)。但CD Projekt Red并不打算讓玩家這樣玩游戲,《巫師3》的游戲難度足以讓小孩和成人區(qū)分

2015-02-08

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巫師3狂獵中文版下載
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 大小:35GB
8.3
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