《巫師3》主機版使用TEMPORALAA 開發(fā)者會考慮DX12
今天,CD Projekt RED首席引擎編程師Balázs透露了一些關于《巫師3》技術方面的情報。他說游戲PlayStation4和Xbox One版本會使用自有的TEMPORAL AA技術,他們對此非常自豪,并會在不久之后進行展示。TEMPORAL AA技術和NVIDIA的TXAA技術非常相似,主要功能就是消除場景中暫時出現(xiàn)的鋸齒,這在移動的物體和角色身上效果非常明顯。傳統(tǒng)的抗鋸齒技術如FXAA應付靜態(tài)場景效果很好,但動態(tài)就不行了。這就意味著,即使主機玩家也可以感受到畫面質量非常高的游戲。Balázs還提到說《巫師3》在發(fā)售時不會支持DX12,不過未來可能會。很明顯,直到今年年底Windows10才正式發(fā)售,而《巫師3》在5月19日就已經(jīng)發(fā)售了,也確實沒有理由去支持DX12。值得
革命性特性!《巫師3》確認加入動態(tài)生長胡須功能
今年萬眾矚目的大作《巫師3:狂獵》已經(jīng)帶給玩家太多震撼的消息了,近日重磅消息又一次傳出,之前的傳言已經(jīng)獲得了確認——我們的主角杰洛特的胡須會隨著游戲的進程而不斷生長。媒體報道,在《巫師3:狂獵》中,主人公杰洛特的面部會有非常多的造型——甚至連胡子都會不斷生長。CD Projekt RED的工作人員也給予了我們最新的信息:“杰洛特的胡須會隨著游戲的進程而不斷生長,主人公的胡須會有數(shù)種“形態(tài)”,這些形態(tài)也決定了胡子的長度,如果長時間不搭理胡子就會變得很長,當然沒有甘道夫那種那么夸張。”同時工作人員也提到了日后游戲將發(fā)布的胡須與發(fā)型DLC,在游戲發(fā)布之后,共計還會有16款免費的DLC提供給玩家,不過使用這些造型之后,胡須就
龍騰世紀是個什么鬼?《巫師3》超長訪談細節(jié)透露
CD Projekt RED制作組剛剛發(fā)布了最新的超長訪談錄,主要涉及到了游戲中的關卡設計,以及游戲的種種新特性等,一起來了解一下吧。《巫師3:狂獵》設計者訪談:作為關卡設計師,你的主要工作是什么?我把自己比作是游戲設計師與環(huán)境設計師兩者中的一座橋梁,每當環(huán)境設計師創(chuàng)造出無比絢麗多彩游戲場景,游戲設計師又制作出流暢的打斗場面時,作為關卡設計師,我的任務就得將兩者之間嫁接起來。這個工作覆蓋面很廣,起初我們小組制作了大量的游戲地圖與區(qū)域,確保了游戲世界的連貫性。有時候我會在游戲引擎中定位這些地點,塑造山峰,森林,河流等等。有時候我也會考慮一些玩家在游戲中本應該找到,結果卻沒有發(fā)現(xiàn)的地方,有時候我還會解決一些NPC導致任務卡關的問題,所以說這個工作覆蓋真的很廣,讓我回想起當年我做室內設計師的時候。平時你都用那些工具來
跪求中古刮胡刀《巫師3:狂獵》主角將會自動長胡子
有些人認為,游戲人物會自動會長胡須的話,會是毫無意義的,簡直就是在浪費時間。那么,從他們玩《巫師3》開始,胡須生長將不再是一個笑話。近日,在德國游戲雜志GameStar上刊登了一則簡短的新聞。大家要hold住!在《巫師3:狂獵》中,主角Geralt Rivia的胡須將會像一般人那樣生長!如果你偏偏喜歡他沒有胡須的模樣,那恐怕你得不停帶他去理發(fā)師那兒了!爆料人克里斯補充說:“這就像是molyneux在《神鬼寓言1》里那樣,在歲月的流逝當中,看到自己戰(zhàn)斗中的傷疤和漸漸衰老的過程。”
《巫師3:狂獵》新截圖泄露 展現(xiàn)美輪美奐的畫面
又有一批《巫師3:狂獵》的截圖被泄露了出來,展現(xiàn)了游戲中美輪美奐的畫面。這次泄露的截圖分辨率不是太高,期待官方CDPR盡早發(fā)布官方原生版。《巫師3:狂獵》將于5月19日登陸PC,Xbox One和PS4。游戲截圖:
《巫師3》游戲地圖曝光 海上作戰(zhàn)環(huán)境十分險惡
外媒再次發(fā)布了《巫師3:狂獵》的最新游戲截圖和游戲地圖。尤其是后者,此前開發(fā)商CD曾表示《巫師3:狂獵》地圖面積將是前作《巫師2》25倍之多,甚至比《上古卷軸5》還要大20%。從游戲地圖來看,《巫師3:狂獵》中我們不僅看到地勢多變的陸地環(huán)境,另外白狼還要乘帆到海上作戰(zhàn)。尤其是地圖的海洋水域標示中,各種危險在等待著我們的主角白狼。包括海底漩渦,海里的兇猛動物,半島周圍的龍怪等等?!段讕?:狂獵》將于5月19日登陸PC,Xbox One和PS4。最新截圖:
請保持耐心!《巫師3:狂獵》公布一張全新截圖
距離《巫師3:狂獵》的正式發(fā)售還有兩個月的時間,CD Projekt Red也再一次加強了這款游戲的宣傳。為了不讓玩家等得無聊,他們在不久前就為我們放出了一張《巫師3:狂獵》的游戲截圖。精致不精致,還有你說了算?!段讕?:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺為Xbox One,PS4以及PC。
《巫師3:狂獵》更多細節(jié) 難度來自智商而非數(shù)值
最新一期德國游戲雜志Gamestar對《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)進行了專題報道,其中透露了大量細節(jié)信息,Gamestar的編輯毫無限制地玩了整整兩天,現(xiàn)在所有信息已經(jīng)分享在《巫師》官方論壇。之前我們已經(jīng)為玩家報道過一部分,而這批信息將更加豐富全面。- 一月份的試玩反饋以后,CDPR增強了游戲的打斗,現(xiàn)在更加流暢精準。手柄操作感要強于鍵鼠。(但CDPR表示會在發(fā)售之前進行優(yōu)化)。- 從手柄切換至鍵鼠的時候,屏幕上的界面也會進行相應改動。- 游戲難度分為:簡單、普通、困難、黑暗。在游戲過程中隨時可調。難度影響到敵人AI,而不是生命值多少。- 游戲提供大量自定義空間,玩家可以取消任務指示和地圖標記。玩家可以取消一切界面顯示,體驗最原始的冒險打斗。- 玩家可以通過小游戲與NP
《巫師3:狂獵》新信息及資料透露 首日補丁確認
德國游戲雜志Gamestar.de有機會獲得體驗《巫師3:狂獵》兩整天游戲的機會,現(xiàn)在他們分享了很多這款作品的信息。在這里感謝NeoGAF用戶“His Majesty”收集這些信息。游戲機制:-將有4個難度(簡單、中等、困難和黑暗)。怪物技能隨難度不同而不同,血量沒有變化。-通過某種小游戲完成怪物合同之后可以討價還價來要到更多錢。-支線任務做的極佳,劇情也很不錯-藥水在高難度是必需品,你只需要打造一瓶,后續(xù)你只要有材料就能自動補充該藥水,藥水可升級,當然更強力的藥水毒性也越強。-Novigrad和無人之地是一整張地圖,比天際地圖還大。游戲其他地圖主要是Skellige島,還有5-6塊單獨區(qū)域。-沒有敵人會反復重生,或者說至少頻率很低。-游戲里最好的道具是打造的。-游戲分支選擇
《巫師3》試玩心得:劇情飽滿戰(zhàn)斗流暢 特效震撼
《巫師3:狂獵》絕對是玩家目前最期待的游戲,在游戲發(fā)售前我們渴望得到更多的情報。日前在香港舉辦的媒體試玩會上,有不少媒體獲得了搶先體驗游戲的資格?,F(xiàn)在臺媒巴哈姆特就為我們帶來了最新的試玩感想及情報。注:此次試玩期間不允許拍照攝影,文中部分中文名詞為此次試玩官方譯名。《巫師3:狂獵》扮演一名職業(yè)狩魔獵人─利維亞的杰洛特,進入動盪撩亂、道德淪喪的奇幻開放世界,追尋預言之子的下落。這次媒體體驗會中雖然不是游戲的最新版本,但已經(jīng)支援繁體中文,玩家可以選擇語言。一進入游戲,玩家會先欣賞一段開頭動畫片,系列主角杰洛特與維瑟米爾追尋線索,尋找以一己之力對抗大軍并成功脫離戰(zhàn)場的女術士葉奈法(Yennefer),而她也正是杰洛特失去已久的摯愛。動畫結束,玩家將隨著杰洛特走入另一段故事,這是杰洛特的夢境,這也是玩家在游戲中初次見到
《巫師3》媒體實測GTX 980配i7-4790可全效60fps
國外游戲媒體Gamestar進行了《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)PC無鎖畫質版的測試。結果顯示該作可以在特效全開的情況下實現(xiàn)1080p/60fps的運行效果。盡管已經(jīng)確定,《巫師3》將不會支持DX12,但能夠實現(xiàn)1080p/60fps也說明CD Projekt RED在游戲優(yōu)化方面確實下足了功夫。據(jù)了解,Gmaestar用于測試的PC配置為:英偉達GTX 980顯卡、英特爾i7 4790 CPU以及16GB運行內存。在全部特效拉到最高的情況下,游戲運行非常流暢,在1080p的分辨率下,運行幀率幾乎穩(wěn)定在60fps。而據(jù)CD Projekt RED透露,最新推出的版本將更加流暢。《巫師3:狂獵》將于5月19日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
《巫師3》PC版小細節(jié):支持MOD、不支持DX12
國外媒體曝光了《巫師3:狂獵》PC版一些新細節(jié)。據(jù)開發(fā)商CD透漏,PC版玩家不能調節(jié)游戲的景深。CD說大多數(shù)距離都是預先設定好的,意味著玩家雖然可以選擇一些預先設定,但是游戲中不會有可以自由調節(jié)的滑度條。《巫師3》是一個開放世界游戲,因此加入DX 12將是一個理想的選擇。然而CD Projekt RED表示他們目前沒有支持DX 12 API的計劃。CDPR說他們目前正在集中精力完成最后的優(yōu)化,目前沒有計劃發(fā)布支持DX 12的補丁。最后CD還為PC玩家?guī)砹艘粋€驚喜,那就是MOD。CDPR稱他們計劃在游戲發(fā)售后,發(fā)布一個mod工具?!段讕?:狂獵》5月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
《巫師3:狂獵》PC版4K分辨率截圖曝光 畫質感人
開發(fā)商CD Projekt RED的Marcin Momot發(fā)布了一張《巫師3:狂獵》PC版的4K分辨率游戲截圖。鑒于后臺不支持4K分辨率圖像,我們只好閹割了分辨率如上圖所示,整個畫面非常有質感,我們看到主角Geralt邁向一個村莊,而頭頂?shù)年庼蔡炜談t展示了秀美的天氣。4K分辨率畫質非常感人,但是想要流暢運行《巫師3:狂獵》,玩家的電腦配置必須足夠發(fā)燒。想必也只有剛剛發(fā)布的GTX Titan X SLI才能駕馭了吧。其實正常分辨率1080P下,《巫師3:狂獵》的PC配置要求也不低,下面是官方之前發(fā)布的最低和推薦要求。不論是最低還是推薦,內存都是6G。CPU方面至少是i 5-2500K,3.3Ghz。除了PC平臺外,本作還會登錄Xbox One和PS4,分辨率分別是900P和1080P。《巫師3:狂獵》不會登
《巫師3:狂獵》畫面疑似縮水 預告與演示對比圖賞
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》還有一個多月的時間就要上市了,很多玩家都在關心這款年度ARPG會不會遭遇像育碧《看門狗》那樣的縮水呢?答案是縮了,我們可以從CDPR不久前于PAX East公布的一段實機演示就能看出端倪。國外媒體為我們帶來了兩張動圖對比,展示的是主角蓋洛特的火焰魔法在預告片和實際畫面中的效果。通過通過對比可以看出,預告片中的火焰魔法要比實際游戲中擁有更華麗的火焰特效和粒子特效,另外蓋洛特的火焰魔法在預告片中還會影響周邊的環(huán)境:之前預告動態(tài)圖PAX演示動態(tài)圖CDPR此前曾表示過《巫師3:狂獵》不會縮水,不懼怕玩家將預告片和實機游戲進行對比。所以我們猜測還有一種可能就是法術等級不同。預告片中展示的可能是火焰魔法的大師級形態(tài),而實機演示中的可能僅僅是新手級形態(tài)?!段?/div>
《巫師3:狂獵》白狼最愛Yennefer/Triss Cosplay
外媒worstnbest日前帶來了《巫師3:狂獵》的周邊新聞,這次更新的內容是巫師3,兩個女性角色的Cosplay照片,還原度還是很高的,下面一起看看。巫師3擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非主線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動態(tài)動作和策略元素完美地進行了結合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實的世界中。游戲將于2015年5月19日發(fā)售,平臺為PC/XBOX ONE/PS4。