新技術(shù)助力《星空》 隨機遭遇會是小型支線任務(wù)
據(jù)開發(fā)商貝塞斯達近日表示,在《星空》世界中玩家隨機遭遇的事件有時可能是需要去往多個地點、包括多個角色和完整故事情節(jié)的隨機生成迷你支線任務(wù)。 今天(12 月 15 日)貝塞斯達公布了一個新的視頻,介紹游戲的任務(wù)系統(tǒng)。在視頻中《星空》的首席任務(wù)設(shè)計師Will Shen 解釋了游戲?qū)⑷绾翁幚黼S機遭遇,他透露因為全新的技術(shù),開發(fā)人員可以開發(fā)和擴展隨機遭遇系統(tǒng)。之前的B 社游戲中,隨機遭遇僅限隨機出現(xiàn)的敵人;但在《星空》中,它們會更像完整的支線任務(wù)?!斑@一次的游戲里有多個星球需要我們?yōu)槠涮砑觾?nèi)容,所以我們實際上使用了新技術(shù)來來講我們建造的一整個地區(qū)放置到星球上,”WillShen 表示:“現(xiàn)在你可以選擇,也許你要去一個前哨站,你會發(fā)現(xiàn)那里有一整群人有需要解決的問題。此前玩家可能只是在半路上突然遇到一個人,但現(xiàn)在它事實上會
《星空》派系任務(wù)更像《天際》而不是《輻射4》
《上古卷軸5:天際》的一個核心元素是玩家可以成為游戲中幾乎所有組織的領(lǐng)袖。而科幻游戲大作《星空》也將采取類似元素,首席任務(wù)設(shè)計師Will Shen表示,玩家有機會探索和影響游戲中所有派系,但不一定會成為每個派系的領(lǐng)袖。 《星空》有許多派系,包括聯(lián)合殖民地(United Colonies),自由星集團(Freestar Collective),龍神工業(yè)(Ryujin Industries),深紅艦隊(Crimson Fleet)和Va'Ruun家族等。對于人類應(yīng)該擁抱什么樣的未來,他們都有自己不同的想法,從理想化的共和國到宗教狂熱,這些相互競爭的理念必定會發(fā)生碰撞。Will Shen卻表示,玩家不用擔心玩不了所有派系,不會錯過任何東西的。Will Shen說:“我們在早期開發(fā)時就做出了決定,確保主線任務(wù)實際上就是
微軟宣布明年起《星空》等游戲大作漲價
今天(12月6日),微軟官方在通過IGN發(fā)布的聲明中確認,自2023年起該公司發(fā)售的第一方游戲作品提高售價,具體來說就是按照其他游戲廠商的做法,將零售版的游戲售價從原本的60美元上調(diào)至70美元。 盡管在索尼等游戲廠家宣布漲價時,Xbox并沒有立刻跟隨,但是此前Xbox部門負責人斯賓塞曾向媒體透露,該公司將不得不提高某些產(chǎn)品的價格,不過會在2022年末保持原價。雖然很多玩家都認為斯賓塞指的是Xbox游戲機和Game Pass的訂閱費用,但是現(xiàn)在來看,首先受到影響的是零售版的單獨游戲售價,至于主機和訂閱費用是否會上調(diào),則還需要等待微軟官方的公布。 針對零售版游戲上調(diào)售價,微軟的一名發(fā)言人在公告中指出:“這個價格反映了這些游戲的內(nèi)容、規(guī)模和技術(shù)復(fù)雜性。與我們團隊在Xbox開發(fā)的所有游戲一樣,這些游戲也將在發(fā)行當天通過
《星空》有復(fù)雜的浪漫關(guān)系 玩家可與同伴談戀愛
近日B社總監(jiān)Todd Howard在接受油管主Lex Fridman采訪時,透露了關(guān)于《星空》的許多新情報。Howard表示,與B社之前的游戲相比,《星空》更注重復(fù)雜的浪漫關(guān)系,你可以與四個同伴談戀愛。 Howard說:“在《星空》中你會有許多同伴,你可以與其中四個同伴發(fā)展浪漫關(guān)系——我不會說超級復(fù)雜,但肯定比我們之前游戲里的關(guān)系更復(fù)雜。不僅僅是他們喜歡或不喜歡你,他們可能會愛上你,不喜歡你做的某件事情,可能在對你發(fā)火后又回到愛你的狀態(tài)?!?“在許多游戲中,你只需要通過努力提升與同伴的關(guān)系,他們就會越來越喜歡你,然后就戀愛了。當你讓他/她不高興時,你卻像什么事都沒發(fā)生一樣。而在《星空》中,我們想要一個‘我們可以在一起,我要以某種方式向?qū)Ψ匠兄Z,但我剛做了一件讓你生氣的事情,所以處于冷戰(zhàn)狀態(tài)’,你得把他/她哄好了
《星空》創(chuàng)意總監(jiān):Xbox獨占有益于開發(fā)
在最近的Lex Fridman播客節(jié)目上,Todd Howard討論了《星空》的PC和Xbox獨占,回憶了B社的老游戲,比如《上古卷軸:晨風》和《上古卷軸:湮滅》。他指出開發(fā)期間專注于Xbox一直是該工作室內(nèi)部解決方案的一部分,所以新作《星空》的Xbox獨占很正常,并沒有什么特別之處。Howard表示:“請記住,對我們來說,獨占不是唯一的,雖然我們的游戲有過PS版本。我們一開始是PC開發(fā)者,后來轉(zhuǎn)變成Xbox,Xbox成為我們的主要開發(fā)平臺,比如《上古卷軸:晨風》基本上是Xbox獨占,而《上古卷軸:湮滅》則在Xbox獨占了很久。我們起初的東西都是Xbox平臺,所以我們在開發(fā)時表示我們專注于Xbox,這對我們來說很正常?!盚oward繼續(xù)說,由于B社能夠只專注于Xbox和PC,而不必在多個平臺上分心,《星空》的開
《星空》新情報:星系有不同等級 太空旅行很危險
近日推特用戶XboxNews分享了B社總監(jiān)Todd Howard在接受Lex Fridman采訪時,透露的《星空》新情報,一起來看看吧!本作將于2023年初發(fā)售,敬請期待。 -B社認為太空旅行應(yīng)該有危險的感覺,他們在開發(fā)過程中來回調(diào)整,進行了不同的嘗試。Todd還希望玩家能體驗到孤獨感。-在《星空》中,星系會有不同的等級,Todd特別提到了“40級星系”,星系等級越高就越危險。 -玩家不會因為燃料耗盡而被困住太空中,因為這會抹殺玩家興趣。但未來可能會推出“硬核生存模式”,玩家在燃料耗盡時會被困在太空中。-不同的星球會有不同的環(huán)境,玩家需要穿對應(yīng)的太空服,比如防毒/防氣/保溫太空服。-《星空》是以人類為主的世界,也有機器人,大部分是實用型機器人。玩家游玩時會遇到機器人敵人。 -《星空》世界是按區(qū)塊生成的,就像B社
《星空》《紅霞島》跳票Xbox老大不驚訝:這是正確決定
如果《星空》和《紅霞島》都沒跳票的話,我們現(xiàn)在就能玩到這兩款游戲了。然而《星空》由原定11月11日發(fā)售改為2023年發(fā)售,《紅霞島》也由原定2022年夏季發(fā)售改為2023年發(fā)售。那收購B社的微軟對此有何看法?最近Xbox老大Phil Spencer就表示,這兩款游戲延期是正確的決定。 近日Phil Spencer接受外媒The Verge采訪,他表示:“我們曾有過早發(fā)行游戲的的經(jīng)歷,所以從事后來看,像《星空》這樣耗時又耗力的新IP游戲,當開發(fā)團隊認為需要更多時間來制作,而你也決定給他們更多時間,那真是正確的決定?!盨pencer解釋說:“《星空》和《紅霞島》是ZeniMax加入我們團隊后制作的大作,我只想確保這些團隊能從Xbox方面獲得支持,讓他們感受到加入一個不差錢的大型組織的好處。當然這也涉及到財務(wù)問題,你
Xbox工作室負責人:《紅霞島》會比《星空》早發(fā)售
近日Xbox游戲工作室負責人Matt Booty接受Friends Per Second播客的采訪,他表示《紅霞島》會比《星空》早發(fā)售?!都t霞島》和《星空》都將于2023年上半年推出,但這兩款游戲的具體發(fā)售時間未知。近日Xbox游戲工作室負責人Matt Booty接受Friends Per Second播客的采訪,他表示不想給出這兩款大作的具體發(fā)售日期。如果不出意外的話,《紅霞島》應(yīng)該會在《星空》之前推出。他表示這兩款游戲都很不錯,開發(fā)團隊都在努力將其做到最好。他還告訴大家,不要把《星空》稱作“太空版輻射”或“輻射換皮作”,因為兩者的畫風不一樣。《星空》有NASA朋克以及復(fù)古科技的風格,畫面很棒。此外有很多東西會得到發(fā)展與迭代,還有很多新東西大家都沒見過。
微軟承認Xbox第一方大作太少 期待明年的《星空》
2022年微軟Xbox工作室總共只發(fā)行了五款游戲,其中只有一款是Xbox第一方作品,那就是黑曜石的RPG新作《Pentiment》,許多人對此感到很失望。 近日微軟Xbox老大Phil Spencer在參加“Same Brain”節(jié)目時談及此事,他說:“可以肯定,我們已經(jīng)很久沒有發(fā)行人們所說的‘第一方大作’了。我們可以用疫情或其他一些理由搪塞,但我知道大家花錢投入我們的平臺,是希望能看到偉大的作品。”Spencer聲稱2022年Xbox表現(xiàn)較差,不過2023年Xbox的游戲陣容將強大得多,比如《星空》《紅霞島》就非常令人期待。Spencer說:“我們對2023年感到興奮,我們已經(jīng)在談?wù)摷磳⒌絹淼挠螒颉_@些游戲開發(fā)順利,而且我們已經(jīng)擺脫了疫情對開發(fā)計劃的影響?!?“2022年我感覺我們的表現(xiàn)確實有些差勁,但在20
《星空》預(yù)告了一個NPC回歸:讓人煩惱的狂熱粉絲
近日B社發(fā)布《星空》新視頻,Todd Howard回答了一些問題,包括角色特征,對話等。視頻中隱藏的花絮揭示了一個NPC的回歸,那就是《上古卷軸4》中讓人煩惱的狂熱粉絲。下面視頻3分17秒處,可以看到。視頻欣賞: 視頻中Howard討論了玩家能添加或刪除的角色特征。角色特征會對玩家產(chǎn)生積極或消極的影響。比如說“夢想之家(Dream Home)”,讓玩家擁有一所可定制房子,但玩家需要支付貸款。比如說“父母健在”,玩家需要定期送一些收益給父母。 還有一個就是“英雄崇拜(Hero worship)”,其描述是:“你已經(jīng)引起了一個“狂熱粉絲”的注意,他會隨機出現(xiàn),并不停地對你喋喋不休。這個狂熱粉絲類似于《上古卷軸4》中的同名角色?!渡瞎啪磔S4》中的狂熱粉絲是一個黃頭發(fā)的健談精靈,玩家在成為Cyrodiil競技場冠軍后遇
《星空》將有經(jīng)典的Bethesda風格對話選項
近日Bethesda發(fā)布了《星空》新視頻,Todd Howard回答了一系列問題,包括角色特征,對話等。Todd Howard表示獨特的對話系統(tǒng)是B社RPG重要組成部分,《星空》將有經(jīng)典的Bethesda風格對話選項。視頻中社區(qū)總監(jiān)Jess Finster向Howard詢問了游戲社區(qū)感興趣的各種話題。當被問及游戲里的對話系統(tǒng)時,Howard表示:“我們做了許多不同的對話系統(tǒng),現(xiàn)在我們回歸到經(jīng)典的Bethesda式對話。你可以看著游戲角色和他們的表情,有一系列的選擇?!? 隨后Howard描述了《星空》新說服系統(tǒng)是如何運作的。玩家將有特定數(shù)量的回合和說服點,可以選擇各種對話選項,試圖說服NPC屈服于玩家的要求。“這感覺就像是對話的一部分,但你需要花點時間來說服他們。其感覺非常自然,而不是生硬地進入其他沒有常規(guī)對話
《星空》采訪視頻:非硬科幻、角色特征可以移除
B社發(fā)布了新的《星空》視頻,在里面游戲總監(jiān)Todd Howard回答了一系列來自游戲社區(qū)的問題,這包括角色特征,對話和基于燃料的探索。已更新為中文字幕版:《星空》受到經(jīng)典RPG《旅行者》和《Sundog》的啟發(fā)至于《星空》是不是硬科幻,他表示雖然本作扎根于科學準確性和邏輯,但也有一些妥協(xié):“我們真的是在研究燃料和重力驅(qū)動如何工作。而我正在閱讀關(guān)于量子物理學和將空間彎曲到你面前的論文。你實際上沒有扭曲,你把空間彎曲到--你把空間帶向你。所以我們在玩這個游戲時,它變得對玩家非常有懲罰性。你的飛船會耗盡燃料,游戲就會停止。你只是想回到你正在做的事情,所以我們最近改變了它,你的飛船和重力驅(qū)動的燃料限制了你一次能走多遠,但它不會耗盡燃料。也許會有一個更新或一個MOD允許這樣做,但這就是我們現(xiàn)在所做的?!蓖婕覍⒛芡ㄟ^完成任
前B社開發(fā)者爆料:《星空》開發(fā)團隊多達500人
B社前美術(shù)師Nate Purkeypile最近在接受PCGamesN 采訪時透露,游戲《星空》的開發(fā)團隊多達500人,是B社迄今為止最大的項目。Nate Purkeypile在離職前為B社工作了14年,參與了從《輻射3》到《星空》的多個項目,他在離職后成立了自己的工作室。 Nate Purkeypile在采訪中說道:“那個項目的范圍是最主要的不同之處,因為你知道的,《輻射3》、《上古卷軸5:天際》和《輻射4》都來自同一個團隊。《輻射76》是兩個,我們得到了來自蒙特利爾的一些幫助,但主要是奧斯汀和馬里蘭(Bethesda)兩個工作室合作開發(fā)。但《星空》是一個更大的項目,它的團隊大概有500人左右,而《輻射76》最多可能只有200人?!薄缎强铡穼⒂?023年登陸Xbox Series X|S和PC,首發(fā)加入XGP。
慶祝國際空間周 《星空》官推發(fā)布游戲新藝術(shù)圖
為了慶祝10月4日至10月10日的國際空間周,《星空》官方推特公布了5張游戲的新藝術(shù)圖片,展示了《星空》的多樣化世界,其中包含了令人驚嘆的各種風景、船只和角色?!缎强铡穼⒂?023年發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC。
《星空》將支持英偉達光追技術(shù) 太空版天際畫面出色
近日據(jù)外媒gamesradar報道,有人發(fā)現(xiàn)B社圖形工程師Germain Mazac領(lǐng)英頁面顯示,《星空》將支持英偉達的RTX光追技術(shù)。 Germain Mazac稱《星空》是太空版天際,但沒有分享關(guān)于RTX光追在《星空》中使用的其他細節(jié),所以我們不清楚該技術(shù)的使用程度。該作可能會支持光追全局照明和光追陰影,為這款太空巨作添加更逼真的光影和其他效果。 目前也不清楚是指RTXGI(全局照明)還是RTXDI(直接光照技術(shù)),有粉絲表示如果是RTXDI,那就太酷了。還有人認為《星空》可能將支持英偉達DLSS 3.0技術(shù)。 《星空》是一款太空科幻開放世界FPS游戲,也是一款哲學游戲很有深度。該作背景設(shè)定在茫茫宇宙,玩家可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗前所未有的自由。踏上這趟史詩般的旅程,發(fā)掘人類的終極奧秘。游戲主線時長