《星空》預(yù)告全為實(shí)機(jī)畫面 未用任何電影相機(jī)工具
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《星空之地》預(yù)告公布后,視頻中所展示的游戲畫面十足優(yōu)秀,甚至讓粉絲有點(diǎn)不敢相信這是B社本部打造出的作品。畢竟之前B社作品給人的感覺,就是視覺效果在同時(shí)代3A大作里排中下游水準(zhǔn),而這次《星空》憑借升級的creation引擎2著實(shí)是將這一塊短板給補(bǔ)齊了。
而最近,B社的游戲高級燈光師Keith Beltramini在ArtStation上更新了一批《星空》的預(yù)告同場景截圖,還為打造這樣的預(yù)告而驕傲。
他表示,自己為《星空》的預(yù)告設(shè)置光照效果,而這部預(yù)告他們沒有使用任何電影相機(jī)工具,完全是在游戲?qū)崣C(jī)范圍內(nèi)(created this entirely in game)進(jìn)行的工作。這樣看來,至少當(dāng)下版本的《星空》在視覺效果這塊還是很能打的,粉絲們不用擔(dān)心了。
《星空》預(yù)告截圖:
《星空》將在2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX/S/PC平臺,游戲也將首日加入XGP游戲陣容。
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