專欄文章
  • 《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》發(fā)布第一個補丁
    Ion Storm發(fā)布了其倍受爭議的科幻射擊/RPG游戲《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》的第一個補丁。補丁重寫了許多受到玩家們抱怨的部分。據(jù)Ion Storm介紹,頭部中彈將造成最大的傷害,非敵方角色在被射中,被刺傷后,不會長時間地站立。此外游戲中還增加了倍受批評的暈眩刺殺的傷害。該補丁也簡化了先前討厭的HUD展示,修正了幾個畫面上的Bug。此外Xbox版本上無法使用該補丁。
  • 《魔鬼終結(jié)者3:機器戰(zhàn)爭》PC版公開
    Atari宣布他們將會在今年秋季, 于PC平臺推出《魔鬼終結(jié)者3》游戲。目前這款游戲正在由匈牙利的Clever Games制作中,以第一人稱射擊的方式來提供單玩者與多玩者的特性,可以讓玩者在線上扮演天網(wǎng)的終結(jié)者,或是Tech Com的特殊部隊。在多人聯(lián)機部份,游戲?qū)⑻峁┒箨嚑I的模型供玩者使用,每一邊有八種部隊可以選擇,在一臺服務(wù)器上,最多可以供32位玩者同樂。單玩者部份玩者將扮演阿諾史瓦辛格,使用各種現(xiàn)代武器在游戲中四處沖殺。
  • 《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》前瞻
    就在幾個月前,2003年似乎已經(jīng)成為了第一人稱射擊游戲之年。但是在這之后這一類型的游戲中的最具分量的大作卻開始延期。首先是Doom 3確定將于2004年發(fā)售,接著Half-Life 2無法在9月30號如期發(fā)售。Ion Storm的第一人稱游戲Deus Ex: Invisible War則明確地表明無法在今年發(fā)售,這一點已經(jīng)在我們最近對Ion Storm發(fā)展辦公室的主管Warren Spector和Invisible War的制作主管Harvey Smith的采訪中證實游戲?qū)嶋H上將在圣誕節(jié)之前發(fā)售。我們從制作人員那里得到了很多游戲的資料,在兩個小時的該游戲的Xbox版本的試玩過程中,我們對這款即將發(fā)售的游戲留下了深刻的印象。 Deus Ex: Invisible War的設(shè)定在近未來,它抓住了現(xiàn)代人的像
  • 《波斯王子:時之沙》詳細(xì)攻略
    波斯王子:時之沙 2003-12-01 18:22:05
    波斯王國蘇丹率領(lǐng)著大軍和自己的王子前去攻打一個小鄰邦,大軍包圍了時之城卻久攻不下;這時城中的國師叛變殺死了時之城的國王。而任性的王子擅自離開隊伍殺進了城中。由此展開了整個奇幻莫測的波斯神話之旅。一幫士兵正準(zhǔn)備用木樁撞開大門。不料天有不測風(fēng)云,忽然的一顆拋石車發(fā)射的蛋蛋把他們打了個鳳舞九天。看來靠他們打開那扇門是沒希望的了。右邊衰敗的石頭興許能夠上去。也正好活動活動筋骨。雖然前面的城墻離站立的平臺有一斷高度,可這難不倒瀟灑的波斯王子。利用特殊動作的爬墻術(shù)輕而易舉的攀上城墻。在穿過右邊的一個塔樓之后遇到了第一敵人-一個用長矛的小足。嗯,正好拿來祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯繼續(xù)自己的路程。接連砍殺過去。在到達(dá)一處平臺之后發(fā)現(xiàn)前面有四個敵人,而且前方的路也斷了。此時正好有一顆蛋蛋射到墻上打出了個大窟窿。看來路一定就在
  • 《波斯王子:時之砂》全球大獎一網(wǎng)打盡
    波斯王子:時之沙 2003-12-01 18:18:33
    《波斯王子:時之砂》是育碧軟件即將在國內(nèi)推出的一款全球性的動作冒險巨作。作為全球動作冒險游戲的鼻祖,這款該系列的最新作一經(jīng)公布,便立刻得到了來自各方的關(guān)注。尤其當(dāng)育碧軟件在2003年度E3大展和ECTS大展公布了這款游戲的具體內(nèi)容后,更是引起了全世界的轟動。一時間各種獎項紛紛授予了《波斯王子:時之砂》。而這款由著名的《分裂細(xì)胞》原班制作小組開發(fā)的大作,也的確不負(fù)這些獎項。由于這款游戲是多平臺同步開發(fā)的,因此它獲得的獎項不計其數(shù)。那么下面讓我們來看一下《波斯王子:時之砂》到底獲得了哪些主要獎項。IGN 全球知名權(quán)威游戲網(wǎng)站媒體最佳PS2游戲, 最佳NGC游戲, 最佳Xbox動作游戲, 最佳PS2畫面, 最佳PS2游戲設(shè)計Gamespy 全球著名游戲平臺及權(quán)威媒體最佳PS2游戲PSM 著名游戲傳媒E3最佳游戲JIV
  • 《波斯王子:時之砂》明年變迪斯尼電影
    波斯王子:時之沙 2003-12-01 18:16:38
    育碧的跨平臺動作游戲《波斯王子:時之砂》,算是2003年度游戲界最讓人訝異的黑馬游戲,不但被全球各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲,AIAS獎項一舉拿下八個,可說是當(dāng)時AIAS游戲的最大贏家。時隔幾年之后,好萊塢開始重新關(guān)注這款游戲了。之所以是“重新”,因為2004年著名電影制片人Jerry Bruckheimer就拿到了這款《波斯王子:時之沙》的電影拍攝權(quán),但之后就杳無音信了。這次重振旗鼓,Bruckheimer的幕后支持者是迪斯尼,如果首部作品取得成功,拍攝續(xù)作的可能性也很大,也許最終迪斯尼會將其打造成為公司一個新的動作電影系列。業(yè)內(nèi)人士在博客上寫道:“同屬迪斯尼旗下的迪斯尼影業(yè)和Jerry Bruckheimer公司將聯(lián)合制作一部以育碧熱賣游戲《波斯王子》為藍(lán)本的電影,這部電影將會在2008
  • 游戲改編電影《波斯王子:時之砂》首映日期確定
    波斯王子:時之沙 2003-12-01 18:15:50
    育碧的經(jīng)典游戲《波斯王子 :時之砂》受到很多玩家的喜愛,它在2003年一舉拿下八個AIAS獎項,并被各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲。2004年著名電影制片人Jerry Bruckheimer拿到了這款《波斯王子:時之沙》的電影拍攝權(quán),但直到今年年初,迪斯尼才決定將游戲拍攝成電影。
  • 《波斯王子:時之砂》前瞻
    波斯王子:時之沙 2003-12-01 18:14:36
    傳說,獲得時之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動扭轉(zhuǎn)時間的能力。在冒險的旅程中,王子所尋獲的時之沙也將有著部份的神秘力量…。古波斯王國的冒險之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩過《波斯王子》這款將動作冒險游戲推向新領(lǐng)域的時代鉅作,游戲中創(chuàng)新的游戲概念、特殊且神秘的動人題材、跨時代的技術(shù),完美地建構(gòu)出古波斯王國的冒險故事。在那時,《波斯王子》不僅風(fēng)靡了全世界的電玩迷,對于日后動作冒險游戲的影響也相當(dāng)?shù)厣钸h(yuǎn),同時代所推出的每個動作冒險游戲幾乎都可以見到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft與波斯王子原作者Jordan Mechner結(jié)合現(xiàn)代科技推出最新力作《波斯王子:時之砂》,將再次創(chuàng)造動作冒險游戲的新指針。Ubi Soft以領(lǐng)先的技術(shù)完美地呈現(xiàn)出所有的動作冒險游戲所想要表達(dá)的完美游戲精致度及視覺效果,
  • 《波斯王子:時之砂》銷量達(dá)200萬套
    波斯王子:時之沙 2003-12-01 18:11:23
    據(jù) Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 財政季度的最新業(yè)績表示,其中銷售額 2 億 2270 萬歐元, 2003-2004 財政年度前三個季度的( 4 ~ 12 月)總銷售額為 3 億 5650 萬歐元。其中《波斯王子:時之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出貨量 200 萬套, Xbox 版《虹彩六號 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出貨量約 130 萬套,成績可說是非常不錯。除了上述兩款大作之外,另外像《代號十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都達(dá)成預(yù)定的銷售計劃,銷售額達(dá) 1500 萬歐元。同時宣布的大作《分裂細(xì)胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版將按原計劃
  • 新作《無冬之夜:幽城魔影》發(fā)售
    無冬之夜 2003-12-01 18:00:09
    無冬之夜(Neverwinter Nights)最新的資料片幽城魔影(Hordes of the Underdark),12月4日開始發(fā)售。資料片中增加了全新的名聲等級、能力、技能、魔法以及新的生物。
  • 《無冬之夜:幽城魔影》前瞻
    無冬之夜:幽城魔影 2003-12-01 17:59:02
    《無冬之夜》并不是最優(yōu)秀的D&D角色扮演游戲,但是無疑它是國內(nèi)玩家數(shù)量最多同時最受歡迎的D&D游戲。與《古城陰影》不同,BioWare這次推出的是真正原廠制作的資料片,本作進一步將角色等級上限提高到40級,這一決定是否明智,有待玩家的考驗。--------------------------------------------------------------------------------游戲的畫面還是相當(dāng)不錯的,但是對機器配置的要求比較高?!稛o冬之夜》的第一部資料片《古城陰影》廣受玩家好評,而Bioware也趁熱打鐵地開始準(zhǔn)備第二部資料片:《無冬之夜:幽暗部族》(Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark,以下簡稱HOU)。提起幽暗地域,很多
  • 《無冬之夜:幽城魔影》即將推出
    無冬之夜:幽城魔影 2003-12-01 17:55:17
    英文名稱:Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark游戲開發(fā):BioWare國際發(fā)行:Atari國內(nèi)代理:北京陽光娛動科技有限公司游戲類型:角色扮演語言版本:英文(免費下載簡體中文漢化包)盤片數(shù)量:1CD上市日期:2003年12月零售價格:49元自陽光娛動發(fā)布簽約發(fā)行“無冬之夜”原廠最新資料片“幽城魔影”的消息之后。陽光娛動的客服電話和專區(qū)論壇便成為了眾多“無冬”愛好者頻繁光顧的地方。廣大“無冬”愛好者們的熱情令所有陽光娛動的工作人員都倍受鼓舞。自陽光娛動發(fā)布簽約發(fā)行“無冬之夜”原廠最新資料片“幽城魔影”的消息之后。陽光娛動的客服電話和專區(qū)論壇便成為了眾多“無冬”愛好者頻繁光顧的地方。廣大“無冬”愛好者們的熱情令所有陽光娛動的工作人員都倍受鼓舞。今日就由我們在第一時間向
  • 文化融合所產(chǎn)生的《魔鬼終結(jié)者3:機器戰(zhàn)爭》
    3DMGAME 2003-12-01 17:11:32
    不同文化間的融合也許可以理解為想象力的融合,而這種想象力的融合是否又標(biāo)志著創(chuàng)作思路的枯竭呢?今年夏季,電影《終結(jié)者3》戲劇性的推出或多或少令人感到詫異。之前,很多人對影片并不看好,認(rèn)為其只不過是一部簡單的續(xù)作,除了新增一個反派女終結(jié)者T-X之外,在其他方面幾乎沒有創(chuàng)新之處。面對諸多的負(fù)面臆測,《終結(jié)者3》在發(fā)行之后,從票房收入來看還是非常不錯的。這也證明了系列影片還是具有相當(dāng)號召力的。其實,《終結(jié)者》系列電影自推出以來,一直受到廣大影迷喜愛,特別是影片中的那些智能機器人,都給人留下了非常深刻的印象。而對于游戲公司來說,這也是極佳的游戲素材,將電影改編成游戲,借著電影的聲勢來加大游戲的影響,就成為了一件極其自然的事情。同樣,在Atari這次的改編計劃當(dāng)中,與PC版《終結(jié)者3:機器戰(zhàn)爭》(Terminator 3:
  • 《魔鬼終結(jié)者3:機器戰(zhàn)爭》預(yù)覽
    Atari 11月13日宣布了PS2、Xbox、GBA版Terminator 3-War of the Machines在北美上市。這款第一人稱動作游戲由Black Ops開發(fā),硬漢兼州長阿諾的形象和聲音將被搬上游戲。游戲根據(jù)同名電影制作。阿諾扮演的另一個T-800機器人穿越時空保護18歲的康納,而更先進的機器殺手也來到這里追殺康納。游戲包含了二十多個場景地點,如軍事基地、實驗室、未來荒原等。作為終結(jié)者,玩家可使用二十多種武器,如天網(wǎng)激光、火箭筒、突擊步槍等等。今天,3dgamers放出了該游戲的截圖,感興趣的朋友大家可以看一下這款由電影改編的游戲。
  • 《魔鬼終結(jié)者3:機器戰(zhàn)爭》即將發(fā)售
    這是由阿諾史瓦辛格主演的科幻電影《魔鬼終結(jié)者》系列改編的游戲大作。游戲為開發(fā)《X檔案》的Black Ops Entertainment所制作,游戲預(yù)定2003年11月17日在北美推出?!赌Ч斫K結(jié)者3》電影版日前于2003年7月2日在美上映。游戲中,玩家將扮演操作由“阿諾”所飾演,來自未來的第一代終結(jié)者殺手機器人“T-800型”,并為了保護未來人類世界的救世主而在包括軍事基地、研究所、現(xiàn)代的洛杉磯、草原以及未來等20個電影登場區(qū)域舞臺與恐怖的最新型女性終結(jié)者T-X進行戰(zhàn)斗。玩家在游戲中可使用的武器包括M202榴彈發(fā)射器、SkyNet高熱雷射、Tech-Com小型火箭筒以及AR-15狙擊來復(fù)槍等20種現(xiàn)代及未來武器登場,同時也可以與對手來一場激烈的肉搏戰(zhàn),讓玩家體驗到終結(jié)者間彼此對決的緊張刺激快感。魔鬼阿諾與ATA
  • 《魔喚精靈3》隆重上市
    魔喚精靈3 2003-12-01 16:37:29
    日本FALCOM的產(chǎn)品在眾多玩家心中一向擁有極高的口碑,光譜和該FALCOM公司攜手合作,首度合作便發(fā)行「VM JAPAN」(中文譯名未定)及其資料片「VM JAPAN~富岳幻游記~」。在2004年的1月份,將隆重上市了!《VM* JAPAN》全新設(shè)計故事背景、插畫風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點并加強畫面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺在一個虛幻的東洋國度“和國”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國時代,國家歸于一統(tǒng),開始新幕府的統(tǒng)治時代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個“混沌時代”。在這樣的時代背景中,為了阻止“星落”儀式,鏟除四處為亂的妖魔,玩家必須從神樂巫女、劍士、異邦人、姫、拔忍
  • 《殺手:十三》即將上市
    殺手:十三 2003-12-01 13:28:32
    由育碧軟件傾力制作的全球首款卡通渲染第一人稱射擊游戲《代號:XIII》即將在中國上市發(fā)行,該游戲榮獲了2003年歐洲ects展最佳展會游戲等全球范圍內(nèi)從諸多榮譽,Unreal II 圖像引擎將引爆各位玩家的視覺極限游戲類型:第一人稱射擊類制作公司:Ubisoft國內(nèi)代理:育碧軟件發(fā)行版本:英文版附送禮品:鍍銀金屬鑰匙鏈游戲容量:4 CDs發(fā)行售價:69元基本配置:PIII 700Mhz, 128MB內(nèi)存,32MB顯存DX8.1兼容顯卡游戲介紹:他們說我刺殺了總統(tǒng),可我什么都不記得了,只有XIII這個印記可以告訴我...美國總統(tǒng)被刺殺了......我在紐英倫的一片荒蕪的海灘上醒了過來,我的腦袋渾渾噩噩,而且更可怕的是我居然失去了記憶,甚至自己是誰。我是誰? 我一直試圖在自己的腦部深處挖掘答案,可是一切都是那么的徒
  • 新作 育碧將開發(fā)《殺手:十三》游戲
    殺手:十三 2003-12-01 13:27:25
    育碧軟件宣布它將開發(fā)基于Dargaud的XIII漫畫系列的游戲作品,從而擴展了同法國發(fā)行商Dargaud的合作關(guān)系。育碧將開發(fā)基于漫畫主角人物的動作冒險游戲并將在包括索尼PS2在內(nèi)的多個平臺上發(fā)布該游戲。游戲的主要情節(jié)圍繞得了健忘癥的主角尋找回自己的冒險旅程展開的。育碧軟件主管人員介紹說:"游戲?qū)⑻峁┝寺嬎邆涞奶厣簯夷睢⒄鎸?、?fù)雜的情節(jié)發(fā)展、多種多樣的角色。"
  • 《殺手:十三》
    殺手:十三 2003-12-01 13:26:29
    用虛幻引擎技術(shù)的第一人稱射擊游戲XIII。該游戲基于同名漫畫系列制作。游戲故事發(fā)生在二十世紀(jì)八十年代,玩家扮演名叫XIII的失去全部記憶的人,他使用自己身體上的文身來做自己的名字。一些故事元素通過閃回方式進行描述。游戲面向PC和Xbox提供了在線操作支持,但在其他游戲機平臺上也提供了離線多人模式,支持最多四人進行分屏游戲。XIII目前計劃明年初面向GC、PS2、Xbox和PC平臺推出。
  • 《殺手:十三》細(xì)節(jié)資料
    殺手:十三 2003-12-01 13:25:03
    布了漫畫風(fēng)格第一人稱射擊游戲代號:XIII的細(xì)節(jié)資料。游戲中玩家扮演的角色喪失了全部記憶,唯一的身份線索就是紋在肩膀上的羅馬數(shù)字XIII。除了標(biāo)準(zhǔn)的第一人稱射擊動作外,游戲還將包含有測試玩家滑雪和滑翔技能的關(guān)卡。游戲還將提供“掩護我”多人模式,這個模式中,一個玩家扮演狙擊手,保護其他人奪旗。代號:XIII目前計劃明年初面向PC和多款主機推出。
他們都在說 再看看