《暗黑破壞神4》評(píng)測(cè)將會(huì)分為兩個(gè)不同的時(shí)間解禁。第一個(gè)是用于不含劇透的評(píng)測(cè),第二個(gè)是無限制評(píng)測(cè)的解禁時(shí)間。 無劇透評(píng)測(cè)將在北京時(shí)間5月31日0時(shí)解禁,屆時(shí)我們將可看到大量評(píng)分和評(píng)測(cè)文章的出現(xiàn)。而無限制評(píng)測(cè)的解禁時(shí)間定于6月2日,屆時(shí)我們將可在視頻網(wǎng)站上看到各種攻略和流程視頻的出現(xiàn)?!栋岛谄茐纳?》將于6月6日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。
一條來自暴雪開發(fā)者的轉(zhuǎn)推引發(fā)了大量“足控”的熱議,并且貌似讓很多海外網(wǎng)友都在期待一場(chǎng)《暗黑破壞神4》和《芭比》真人電影之間的跨界聯(lián)動(dòng)。昨天(5 月 26 日),《芭比》真人電影發(fā)布了全新預(yù)告,而《暗黑破壞神4》隨著游戲即將推出也在社交媒體上進(jìn)行了更多的宣傳。一些人開始發(fā)現(xiàn)自己的主頁(yè)上出現(xiàn)了越來越多女性的腳:兩個(gè)作品的預(yù)告分別展示了芭比娃娃和莉莉絲腳部的特寫,而且看起來驚人的相似。注意到這一點(diǎn)的是《魔獸世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員,隨后她的推特被《暗黑4》負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson轉(zhuǎn)推?!栋岛?》官方賬號(hào)也轉(zhuǎn)推,并表示“感受到了莉莉絲的邪惡影響?!倍?Rod Fergussson 則直接點(diǎn)名了芭比娃娃玩具公司 Mattel,并表示應(yīng)該來一個(gè)“《暗黑4》x 芭比娃娃的聯(lián)動(dòng)”。他說道:“……人們想要限量版的莉莉絲芭比
《暗黑破壞神4》高手面臨的挑戰(zhàn)來了。暴雪公司近日宣布,游戲中前一千名在硬核模式下升到100級(jí)的玩家將有機(jī)會(huì)把自己的用戶名刻在現(xiàn)實(shí)中的莉莉絲雕像上。 暴雪公司公布了參與方法:“前1000名展示自己在硬核模式下達(dá)到100級(jí)的技術(shù)高超的玩家將有機(jī)會(huì)將他們的用戶名永載于莉莉絲雕像之上。玩家可通過推特提交截圖作為證明,同時(shí)附上自己的戰(zhàn)網(wǎng)ID并添加標(biāo)簽#Diablo4Hardcore”挑戰(zhàn)將于6月1日提前開始,提交截止日期為6月4日。玩家需要在推特上tag暗黑破壞神官方賬號(hào)才能參加。然而,要做到這一點(diǎn)并不容易,因?yàn)椤栋岛谄茐纳?》的硬核模式采用永久死亡規(guī)則,玩家角色死亡后無法重生,之前積累的所有戰(zhàn)利品都將化為烏有?!栋岛谄茐纳?》將于6月6日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平
今日(5月26日),《暗黑破壞神4》最新中文宣傳MV公開,蔡依林為其演唱宣傳曲,本作將于2023年6月6日登陸PC、Xbox Series X|S、XboxOne、PS5和PS4平臺(tái),豪華版和終極版可于6月2日搶先體驗(yàn)。宣傳片: 官方透過三段故事詮釋《暗黑破壞神》三大罪惡之源— 恐懼、憎恨及毀滅,并與亞洲流行天后Jolin 蔡依林合作、以其歌曲《惡之必要》傳達(dá)正視、擁抱內(nèi)心黑暗面之必要性,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為力量。本身也是《暗黑破壞神》玩家的亞洲知名導(dǎo)演陳奕仁親自操刀《暗黑破壞神4》形象宣傳影片,以前衛(wèi)視覺剪輯與華麗影像風(fēng)格,成功透過日常生活的小角色演繹恐懼、憎恨及毀滅等故事主題,并讓蔡依林的角色詮釋更添層次感。導(dǎo)演陳奕仁表示:“我覺得莉莉絲是一個(gè)復(fù)雜的角色,她兼具了人類的脆弱與惡魔的強(qiáng)大,就像Jolin一樣,大家覺得她
《暗黑破壞神4》將于6月6日發(fā)售,現(xiàn)在暴雪官方正式公布了游戲預(yù)下載時(shí)間。預(yù)下載將于太平洋夏令時(shí)間5月30日下午4點(diǎn),北京時(shí)間5月31日上午7點(diǎn)開始,Windows PC、Xbox和PlayStation均可預(yù)下載游戲。 在《暗黑破壞神4》正式發(fā)布之前預(yù)購(gòu)豪華版或終極版的所有玩家,可于太平洋夏令時(shí)間6月1日下午4點(diǎn),北京時(shí)間6月2日上午7點(diǎn)開始搶先體驗(yàn)。 《暗黑破壞神4》將于太平洋夏令時(shí)間的6月5日下午4點(diǎn),北京時(shí)間6月6日上午7點(diǎn)正式上線,任何版本的《暗黑4》擁有者都可以在這之后開啟自己的旅程。
暴雪年度大作《暗黑破壞神4》將于下個(gè)月初正式發(fā)售,今天(5月26日)該公司發(fā)布了一段由真人出演的游戲預(yù)告片,感覺完全不同。《暗黑破壞神4》真人上市預(yù)告: 《暗黑破壞神4》是款帶來終極體驗(yàn)的動(dòng)作角色扮演游戲,除了有無窮無盡的惡魔讓玩家殺個(gè)痛快、極度豐富的技能可以專精、夢(mèng)魘般的地城體驗(yàn),還有傳奇寶物等你來收集。獨(dú)自一人或是與好友展開冒險(xiǎn)并探索唯美的暗黑世界、或是在共享的世界中與其他玩家在城鎮(zhèn)中交易、組隊(duì)與世界首領(lǐng)戰(zhàn)斗,或是進(jìn)到 PVP 區(qū)域中與其他玩家一較高下。《暗黑破壞神4》將于2023年6月6日登陸PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4平臺(tái)。
《暗黑破壞神4》將于6月6日登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S平臺(tái)。玩家投入激戰(zhàn)時(shí),姿勢(shì)很重要。暴雪與Secretlab合作推出了《暗黑4》主題電競(jìng)椅,讓你在地獄奮戰(zhàn)時(shí),可以確保背部很舒適。無論你是光明信徒或黑暗居民,都可以選擇在兩種不同風(fēng)格的電競(jìng)椅中躺著。一個(gè)是白色電競(jìng)椅,背面有大天使伊納瑞斯圖案;另一個(gè)是黑色電競(jìng)椅,背面有莉莉絲的圖案。據(jù)評(píng)測(cè)顯示,《暗黑4》主題電競(jìng)椅極其舒適,可以稱得上是頂級(jí)座椅。根據(jù)尺寸和配置,椅子的價(jià)格最低534美元起。Secretlab是著名游戲外設(shè)商之一,擅長(zhǎng)打造重型、耐用、符合人體工學(xué)的可調(diào)節(jié)座椅。他們經(jīng)常與知名IP合作,出過星戰(zhàn)、戰(zhàn)神和魔獸世界的電競(jìng)椅。
暴雪日前分享了其備受期待的ARPG大作《暗黑破壞神4》的另一段“上市”預(yù)告片,重點(diǎn)介紹了游戲的劇情。 之前公布的是“游戲玩法上市預(yù)告片”,(但對(duì)于這樣一款大作來說,僅僅一段上市預(yù)告片是不夠的),現(xiàn)在我們看到了另一個(gè)完全專注于劇情的預(yù)告片,為游戲的敘事敘述奠定了基礎(chǔ)。我們將在視頻中看到天使和惡魔之間的沖突伊始,以史詩(shī)般的氣勢(shì)展示出來?!栋岛谄茐纳?》將于2023年6月6日登陸PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4平臺(tái)。《暗黑破壞神4》劇情介紹預(yù)告片 視頻截圖
近日蔡依林官方粉絲團(tuán)發(fā)微博稱,蔡依林將與游戲《暗黑破壞神4》聯(lián)動(dòng)。此外還有一個(gè)宣傳片,蔡依林將獻(xiàn)聲莉莉絲,聯(lián)動(dòng)內(nèi)容或于6月6日正式推出。 宣傳片賞: 《暗黑破壞神4》將于6月6日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平臺(tái)。視頻截圖:
《暗黑破壞神4》即將于下月正式發(fā)售。最近暴雪正在逐漸對(duì)這款游戲中的一些機(jī)制進(jìn)行解釋,其中包括敵人的彈性等級(jí)變化。當(dāng)年《暗黑破壞神2》擁有噩夢(mèng)和地獄模式供玩家挑戰(zhàn),但并沒有彈性等級(jí)變化機(jī)制。玩家在積累獲得強(qiáng)大裝備之后,就可以去曾經(jīng)非常難打的地方逛街了。而繼《暗黑破壞神3》之后,暴雪將繼續(xù)在《暗黑破壞神4》中采用彈性等級(jí)變化機(jī)制,讓玩家無論處于哪種級(jí)別擁有哪樣的物品,都能面臨適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)?!栋岛谄茐纳?》游戲副總監(jiān)Joe Piepiora介紹,游戲的彈性等級(jí)變化機(jī)制是為了防止讓游戲的前期部分變得“完全無聊”?!栋岛谄茐纳瘛非皟纱牟糠謪^(qū)域?qū)τ谝恍┩婕襾碚f變得無足輕重,這是《暗黑破壞神4》團(tuán)隊(duì)在開發(fā)新作品時(shí)特別留意的一個(gè)問題。Joe Piepiora表示,《暗黑破壞神4》中的更困難的地點(diǎn)仍將比玩家的等級(jí)高,但跳過的任務(wù)
暴雪目前詳細(xì)介紹了即將于 6 月 6 日推出的《暗黑破壞神4》中的無障礙輔助功能。在新的官方博客文章中,暴雪列出了包括靈活性輔助、文本輔助和視覺輔助相關(guān)的主要功能。游戲無障礙首席設(shè)計(jì)師 DrewMcCrory 表示:“在庇護(hù)之地冒險(xiǎn)的唯一限制應(yīng)該是興趣,而不是能力?!眻F(tuán)隊(duì)以《暗黑破壞神2:重制版》為起點(diǎn),添加了更多無障礙功能,“在對(duì)殘障玩家游用和注意不損害其他玩家的游戲玩法之間取得了平衡?!币韵聼o障礙功能具體介紹:靈活性輔助· 按鈕重新映射(包括鍵鼠和手柄)· 技能切換和動(dòng)作輪盤激活(長(zhǎng)按或按下切換)· 交換左右搖桿(手柄)· 持久目標(biāo)鎖定文本輔助· 過場(chǎng)動(dòng)畫字幕(字體顏色、縮放比例、背景不透明度選項(xiàng))· 語音轉(zhuǎn)文本(用于聊天)視覺輔助· 字體和光標(biāo)大小調(diào)整· 游戲內(nèi)裝備音頻提示(懸停在裝備上時(shí)播放音頻提示,且
許多玩家參與了《暗黑破壞神4》服務(wù)器壓力測(cè)試,他們對(duì)盜寶地精的掉落率不太滿意。暴雪負(fù)責(zé)人Rod Fergusson承認(rèn)地精掉落率偏低,并表示在游戲發(fā)售前將解決這問題。 一些玩家在推特上發(fā)文表達(dá)了失望之情,他們認(rèn)為《暗黑4》地精的掉落率太低,有人表示:“官方能不能調(diào)查一下盜寶地精的掉落率。我在測(cè)試時(shí)殺了20多只地精,卻連一個(gè)傳奇裝備都沒掉,只得到兩個(gè)飾品。與《暗黑3》相比,地精讓人失望,放棄一切去干掉地精應(yīng)得到更多獎(jiǎng)勵(lì)?!?Rod Fergusson回復(fù)稱:“是的,我們已經(jīng)知道了。在游戲發(fā)售前,我們將修復(fù)地精不掉落更多戰(zhàn)利品的問題。”盜寶地精是一種獎(jiǎng)勵(lì)型怪物,他們無法攻擊玩家,但會(huì)以極快的速度逃離。擊殺它們會(huì)獲得大量戰(zhàn)利品,堪稱送財(cái)童子。它們?cè)谔优軙r(shí)會(huì)試圖開啟傳送門,如果在幾秒鐘內(nèi)沒受到任何攻擊,這些地精就會(huì)通過
暴雪發(fā)布了《暗黑破壞神4》實(shí)機(jī)片段上市預(yù)告片。暗黑破壞神4將于6月6日正式推出,這段新實(shí)機(jī)預(yù)告片可以讓你領(lǐng)略一下正式版可以期待的內(nèi)容。 《暗黑破壞神4》是款帶來終極體驗(yàn)的動(dòng)作角色扮演游戲,除了有無窮無盡的惡魔讓玩家殺個(gè)痛快、極度豐富的技能可以專精、夢(mèng)魘般的地城體驗(yàn),還有傳奇寶物等你來收集。獨(dú)自一人或是與好友展開冒險(xiǎn)并探索唯美的暗黑世界、或是在共享的世界中與其他玩家在城鎮(zhèn)中交易、組隊(duì)與世界首領(lǐng)戰(zhàn)斗,或是進(jìn)到 PVP 區(qū)域中與其他玩家一較高下?!栋岛谄茐纳?》實(shí)機(jī)片段上市預(yù)告片 視頻截圖
在接受 Eurogamer 的采訪時(shí),《暗黑破壞神4》藝術(shù)總監(jiān) Jhon Mueller 和副游戲總監(jiān) Joe Piepiora 討論了游戲此前的幾次公開測(cè)試的重要性,解釋稱它們并非是“以營(yíng)銷為目的地測(cè)試”,并且對(duì)于確保游戲正式推出時(shí)能夠一帆風(fēng)順有著重要作用。 Piepiora解釋道:“這些測(cè)試中的每一次都在我們對(duì)自身技術(shù)能力的理解,以及我們需要做些什么來時(shí)游戲發(fā)布體驗(yàn)整體上更順暢有著‘革命性’影響。這些并不是營(yíng)銷用測(cè)試,它們都不是。一切都是為了我們需要確保發(fā)布順利進(jìn)行的數(shù)據(jù)。這就是我們推出測(cè)試地目的?!?Mueller則表示團(tuán)隊(duì)對(duì)于 6 月 6 日發(fā)布地正式版游戲“充滿信心”,并稱這主要?dú)w功于團(tuán)隊(duì)通過此前幾個(gè)月粉絲參與的各種Beta 測(cè)試中“學(xué)到了很多東西”?!栋岛?》最新的公開測(cè)試主要用于測(cè)試服務(wù)器壓力,在
《暗黑破壞神4》服務(wù)器壓力測(cè)試已結(jié)束,有些玩家認(rèn)為該作正式發(fā)售后,測(cè)試版將更新成為正式版。對(duì)此暴雪全球社區(qū)負(fù)責(zé)人Adam Fletcher證實(shí),情況并非如此。 Adam Fletcher發(fā)推文提醒大家,《暗黑4》正式版與壓力測(cè)試版不同,正式版不會(huì)在此基礎(chǔ)上更新。 “只是提醒下......你不需要保留壓力測(cè)試客戶端,正式版與其不同,所以可以刪了省空間”,F(xiàn)letcher表示:“壓力測(cè)試版的文件不會(huì)被更新,因?yàn)榕c正式版的客戶端不同?!薄栋岛谄茐纳?》將于6月6日發(fā)售,登陸PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。豪華版和終極版搶先體驗(yàn)將于6月2日開始,游戲第一賽季將于7月中下旬上線。
《暗黑破壞神4》服務(wù)器壓力測(cè)試已結(jié)束,然而游戲負(fù)責(zé)人Rod Fergusson為了擊敗令人生畏的世界Boss,頗費(fèi)了一番功夫。 Fergusson在測(cè)試中用德魯伊向世界BOSS Ashava發(fā)起挑戰(zhàn),失敗了四次,直到第五次才擊敗它取得勝利。《暗黑4》中Ashava是一個(gè)非常強(qiáng)大的Boss,即便在測(cè)試版里也如此。游戲開發(fā)者與其他玩家一樣,參加了對(duì)Ashava的討伐。 很多玩家都來祝賀Fergusson獲得這一成就,當(dāng)然也有玩家吹噓他們也能擊敗Ashava,還有人說他五分鐘就擊敗了Ashava,這就有點(diǎn)吹牛了。Ashava已經(jīng)惡名昭彰!據(jù)3月初測(cè)試統(tǒng)計(jì),玩家每擊敗Ashava一次,Ashava就會(huì)殺死94個(gè)玩家。而Fergusson也成了94名玩家中一員?!栋岛谄茐纳?》將于6月6日發(fā)售,登陸PS4/PS5/Xb
暴雪日前為即將于6月6日推出的《暗黑破壞神4》公布了新視頻,本次的視頻重點(diǎn)介紹了游戲的劇情。在視頻中,開發(fā)者解釋了游戲劇情的背景,以及天使與惡魔之間的沖突,這些沖突繼續(xù)塑造著避難所。我們還可以從視頻中了解到玩家角色如何最終卷入將改變世界命運(yùn)的災(zāi)難性事件,以及我們將遇到的一些角色,包括熟悉的老角色和新角色?!栋岛谄茐纳?》將于2023年6月6日登陸PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4平臺(tái)?!栋岛谄茐纳?》新視頻:游戲劇情 視頻截圖
《暗黑破壞神4》是今年玩家最期待的游戲之一,現(xiàn)在粉絲們甚至用不了一個(gè)月就能玩到這款有戲了。上次的BETA公測(cè)打破了系列記錄,游玩時(shí)間超過了6200個(gè)小時(shí),展現(xiàn)出玩家對(duì)該作的熱情。在BETA公測(cè)大獲成功后,暴雪在北京時(shí)間5月13日凌晨3點(diǎn)進(jìn)行了壓力測(cè)試,5月15日凌晨3點(diǎn)結(jié)束。然而據(jù)國(guó)外媒體DSOGaming報(bào)道,這次測(cè)試,很多AMD CPU玩家遇到了卡頓問題。以下是DSOGaming發(fā)布的測(cè)試視頻,他們使用了銳龍9 7950X3D和RTX 4090以及32G DDR5內(nèi)存(6000Mhz)。雖然這一配置足夠運(yùn)行《暗黑4》,但還是遇到了卡頓。除了卡頓外,好消息是《暗黑破壞神4》的幀數(shù)非常穩(wěn)定。視頻:“和《巫師3》次世代版以及《賽博朋克2077》一樣,《暗黑破壞神4》的DLSS 3對(duì)AMD銳龍CPU玩家并不友好。在
《暗黑破壞神4》即將開服,如果你有一塊RTX40系顯卡,那好消息來了。 得益于NVIDIA的支持,《暗黑4》集成了DLAA(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒),還可以通過DLSSTweaks工具強(qiáng)制打開DLSS 3,但一般不建議這么做,容易被封。有外媒進(jìn)行了一番測(cè)試,使用i7-12700KF、RTX 4090,默認(rèn)打開DLAA,分辨率4K,畫質(zhì)最高。DLSS 3打開后,平均幀率從157.7FPS提高到了188.6FPS,幅度接近20%。更驚喜的是最低幀,1%最低幀提升了近22%,0.2%最低幀更是猛增接近50%,從96.2FPS達(dá)到了141.8FPS,自然更加流暢。當(dāng)然,這些幀率本來已經(jīng)不低了,但是能更高,何樂而不為,而且這畢竟是RTX 4090,放在中端卡上自然更有效果。
最近暴雪提交了一個(gè)新專利——基于機(jī)器學(xué)習(xí)的2D結(jié)構(gòu)化圖像生成,該專利引發(fā)了一些人對(duì)AI技術(shù)的擔(dān)憂。 該專利被某些人斷章取義,以為《暗黑4》開發(fā)者將使用AI從零生成整個(gè)美術(shù)圖像。這些人中甚至有暴雪前副游戲設(shè)計(jì)師Eric Covington。Eric Covington從2014年5月到2023年3月在暴雪擔(dān)任過各種職務(wù)。 然而情況并非如此,暴雪娛樂總裁Mike Ybarra澄清說:“暴雪將一直努力保持暴雪品質(zhì)。有人試圖將最近的AI進(jìn)展(生成式AI)和徹底沒有關(guān)聯(lián)的事物聯(lián)系起來。我們?cè)诒┭┑姆椒ㄊ且愿郊?、共情的方式使用機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能,使我們的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⒏鄷r(shí)間用于最高質(zhì)量的創(chuàng)造性思維和任務(wù)上?!薄稜t石傳說》設(shè)計(jì)經(jīng)理Brendan Sewell也澄清了AI的用途,同時(shí)批評(píng)文章沒有鏈接到暴雪的實(shí)際專利。正如專利
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