動視透露,在游戲自2019 年 10 月推出后 5 周年之際,《使命召喚手游》的下載量億突破 10 億次。該數(shù)字使得它成為了《使命召喚》史上最暢銷的游戲。游戲的第 10 賽季將于晚些時候上線,將包含全新的通行證、新武器、地圖和模式等。在官方發(fā)布的公告中,動視團隊寫道:“《使命召喚手游》玩家5 周年快樂!感謝各位的支持,《使命召喚手游》自2019 年推出以來,目前全球下載量已超過10 億次。參加太平洋時間11 月 6 日下午 5 點(11 月 7 日早上 9 點)推出第 10 賽季——5 周年紀念活動。”自 2019 年推出以來,即便動視推出了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》這款與有主要系列關聯(lián)的作品,《使命召喚手游》仍在持續(xù)獲得更新,包括新的地圖、模式和干員角色等。在許多國家和地圖,這款由天美開發(fā)的手游是所有《使命召喚》
近年來DEI(多元、公平與包容)是游戲行業(yè)的熱門話題。有些人支持DEI,另外一些人則反對DEI。盡管如此,越來越多的游戲廠商開始在游戲里加入DEI元素,讓更多人感到厭惡。 最近《使命召喚》開發(fā)商動視表示,將把DEI元素融入到未來的所有項目中??磥韯右曉诙嘣缆飞显阶咴竭h,想在游戲中實現(xiàn)更多“覺醒”。動視已更新官方網(wǎng)站,以表示對DEI的支持。官方甚至制定了完整的“Rundown 2.0計劃”,確保今后所有項目都包含DEI。其有三個要點:員工之間的包容性、動視的游戲和多樣化的受眾。 動視總裁Rob Kostich表示:“我們的成功來自于對員工和玩家的關注。要想在這兩方面都達到最佳狀態(tài),我們就必須倡導DEI(多元、公平與包容)環(huán)境?!盧ob Kostich稱DEI是他們所有工作的核心,而他們的成功來自于玩家。因此為實
動視暴雪又要裁員了,這一次輪到在圣莫尼卡和爾灣Irvine的手游部門,大約400人。微軟去年以754億美元收購了動視暴雪。動視暴雪裁員已經(jīng)不是什么令人驚訝的事了,根據(jù)加州就業(yè)發(fā)展部(EDD)的文件顯示,他們在過去一年中已經(jīng)裁掉了1003 名員工,這些員工來自諾瓦托、福斯特城和南加州。動視暴雪已告知就業(yè)發(fā)展部,從10月11日開始,位于爾灣的暴雪娛樂工作室將裁減140個職位。根據(jù)動視暴雪人力資源部總監(jiān)Leslie Campbell提交的一封信,在爾灣裁減的職位涵蓋了公司內(nèi)各種各樣的職位。被裁減的職位包括會計師、軟件工程師、《魔獸世界》人力資源總監(jiān)、美工、游戲制作人等等。被裁減的職位也并非完全是初級職位,游戲總監(jiān)和副總裁也在動視暴雪被裁員的名單上。動視暴雪發(fā)言人Delay Simmons表示,該公司無法透露有關“哪些
近日在接受外媒Mythical Kitchen采訪時,美國滑板巨星托尼·霍克透露,他正在與動視洽談《托尼霍克職業(yè)滑板》系列的事宜,該系列在今年迎來了25周年紀念。托尼·霍克表示他們?yōu)橹苣昙o念計劃了一些事情,但暫時無法透露具體細節(jié),他在采訪中說道:“我希望我能告訴你更多,但我可以告訴你的是,我一直在與動視進行溝通,我們正在合作做一些事情,這將是粉絲真正欣賞的東西?!?《托尼霍克職業(yè)滑板》是由動視發(fā)行的滑板游戲系列,由托尼·霍克代言,在2008年前一直由動視以“年貨游戲”的方式發(fā)行,2008年后動視將特許經(jīng)營權轉(zhuǎn)讓給Robomodo,Robomodo以非“年貨游戲”的方式推出了幾部作品。而在2015年,動視與托尼·霍克的許可協(xié)議到期,該系列陷入沉寂。不過在2020年,動視宣布回歸《托尼霍克職業(yè)滑板》系列,推出了《托
《使命召喚》開發(fā)商Raven Software的員工工會聲稱,動視暴雪“歧視”工會員工,并且未能“善意”地進行談判。工作室已在一份正式指控中像美國國家勞工關系委員會(NLRB)向自己的東家進行了起訴。根據(jù)媒體收到的副本,文件中包含了指控的依據(jù),包括對工會成員的報復性行為和紀錄處分的詳情。指控書寫道:“在提出這項指控之前的六個月內(nèi),雇主(動視)在一些雇傭條款和條件(例如薪酬待遇、招聘、工作分配和任務分配、晉升、永久遠程工作)方面,基于其工會成員資格,對談判部門的雇員進行了持續(xù)的歧視。”“雇主僅進行了表面性的談判,未能真誠地就任何經(jīng)濟提案和其他強制性談判主題(例如工作中的歧視和騷擾)進行談判,并且未能在合理的時間和地點進行談判?!蹦壳?,微軟和動視暴雪均未回應媒體的置評請求。
《使命召喚》開發(fā)工作室 Raven Software 的開發(fā)者工會日前已經(jīng)向美國國家勞工關系委員會(NLRB)提出了針對微軟和動視暴雪的投訴。根據(jù) GameFile 新聞通訊報道,RavenSoftware 工會稱其母公司進行了“惡意議價”,并參與了報復行為;還有指控稱,公司未經(jīng)工會同意就改變了雇傭條款和條件。美國通信工人工會(CWA)總裁 Claude CummingsJr. 告訴 GameFile:“微軟收購動視暴雪后,我們的成員樂觀的認為它們將迅速獲得 Raven Software 的第一份合同。不幸的是,這并沒有發(fā)生。我們鼓勵微軟解決不公平勞工行為指控中踢出的擔憂,并將達成公平協(xié)議作為優(yōu)先事項?!苯刂粮鍟r,動視暴雪暫未回應置評請求,但微軟向 GameFile 表示,公司“致力于真誠的及性能談判”。
動視已經(jīng)在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中封禁了超過65000名玩家。這些封禁在過去的幾小時內(nèi)實施,清除了數(shù)千名在排名賽和非排名賽中“作弊和代練”的玩家。Ricochet反作弊團隊現(xiàn)已清理了《使命召喚:戰(zhàn)地》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的排名排行榜,封禁了作弊和代練的賬戶。“Ricochet團隊已經(jīng)加快了對作弊提供者的執(zhí)法力度,本周在《戰(zhàn)地》和《MW3》的排位賽和非排位賽模式中封禁了超過65000個賬號?!薄皥F隊將繼續(xù)監(jiān)控并對所有游戲模式中的作弊或代練行為進行處理”。這似乎聽起來很多,考慮到《使命召喚》玩家群體的規(guī)模,其實并不算多。正如一位評論者在回復上述推文時所說:“6.5 萬個賬戶似乎太少了…我只是覺得還有很多……”。去年推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》現(xiàn)已登陸 Xbox Game Pass。Game Pa
在被曝光使用生成式AI后,動視暴雪似乎也想表達自己的態(tài)度,近日動視將熱門游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中的地圖“卡爾德拉”以開源形式發(fā)布,意在推動AI的開發(fā),并加速創(chuàng)作工具的演變。 “卡爾德拉”地圖作為《使命召喚》系列最大、最復雜的數(shù)據(jù)資料之一,包含超過500萬個網(wǎng)格、2800萬個圖元及超過10億個點實例等,共計4GB的數(shù)據(jù)被免費發(fā)布在GitHub上。 據(jù)了解動視此舉是希望該數(shù)據(jù)集成為學術和培訓領域的寶貴資源,用于人工智能的開發(fā)。動視方面還表示:“這一舉措代表了動視對學術和研究界多個領域,包括人工智能學習、創(chuàng)新和發(fā)展的承諾,同時推動游戲開發(fā)的進步。” 對此皮克斯的技術總監(jiān)認為動視公開“卡爾德拉”地圖數(shù)據(jù)集“標志著該行業(yè)的一個重大里程碑”,并且明確表示:“這一舉措不僅為環(huán)境幾何和場景構建領域的開創(chuàng)性研究鋪平了道路,還體現(xiàn)
據(jù)報道,動視暴雪已批準使用生成式 AI 工來制作概念藝術和營銷材料,這包括了熱門的藝術生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion。 媒體 Wired 最近進行了一項調(diào)查,并獲得了動視前首席技術官 Michael Vance 的一份內(nèi)部通知,其中他批準了使用這些 AI 工具的使用。雖然 Vance 已經(jīng)于今年 1 月卸任,但仍作為一名軟件工程師在公司工作。一名前員工聲稱,公司“向藝術家保證,生成 AI 將僅用于內(nèi)部概念,而不是最終的游戲資源”,并且“AI 不會被用來取代他們”。Wired 報道強調(diào),與動視暴雪不同,據(jù)報道暴雪不允許開發(fā)者使用公開可用的 AI 生成工具,而是正在自己開發(fā)內(nèi)部的 AI 工具。一位前員工提起了微軟1 月份的裁員計劃,游戲部門裁掉了1,900 名員工,其中包括
動視最近向美國專利局提交的一項專利,名為“電子游戲群組動態(tài)構建”(Video Game Group Dynamic Building),這是一項基于互聯(lián)網(wǎng)的系統(tǒng),用于監(jiān)控玩《使命召喚》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等動視游戲的玩家,它可能會為向社區(qū)和其他人推廣動視游戲的玩家提供獎勵。 動視最初于2023年7月提交了專利申請,世界知識產(chǎn)權組織于2024年6月13日在其數(shù)據(jù)庫中公布了這項專利。它被描述為一個系統(tǒng),在這個系統(tǒng)中,玩家玩游戲并將他們的游戲玩法傳播給其他人,獎勵是基于特定事件的發(fā)生而分配的。其背后的意圖是鼓勵玩家與他人分享他們的戰(zhàn)績,并讓其他人也來玩相同的游戲,獲得某些技能,甚至通過直播獲得游戲。獎勵將以類似于《守望先鋒2》等游戲的Twitch掉落的方式分發(fā)。 在動視的介紹中,該系統(tǒng)旨在幫助解決游戲中的孤獨傾向,甚
近日動視宣布成立新工作室Elsewhere Entertainment,將專注于打造基于敘事且定義類型的全新3A系列游戲。由曾制作《最后生還者》《神秘海域》《巫師》《賽博朋克2077》《命運》《全境封鎖》《孤島驚魂》等作品的開發(fā)者組成。Elsewhere總部位于波蘭華沙,團隊由曾在頑皮狗、CDPR和育碧工作過的“講故事專家”組成。動視暴雪表示:“團隊的根本使命是鼓勵每個人探索和創(chuàng)造性合作,以打造一個具有持久遺產(chǎn)的IP,讓其影響力遠超游戲本身?!庇捎诳偛吭诓ㄌm,根據(jù)領英,實際上Elsewhere工作室75%的員工來自CDPR。該工作室尋求在角色扮演游戲(RPG)上的革新,通過武裝戰(zhàn)斗和車輛重新定義該游戲類型。
近日動視暴雪宣布成立新工作室Elsewhere Entertainment,該工作室將專注于打造一個全新的敘事類、且定義類型的3A級游戲大作。Elsewhere總部位于波蘭華沙,團隊由曾在頑皮狗、CDPR和育碧工作過的“講故事專家”組成。動視暴雪表示:“團隊的根本使命是鼓勵每個人探索和創(chuàng)造性合作,以打造一個具有持久遺產(chǎn)的IP,讓其影響力遠超游戲本身?!盓lsewhere正在面向全行業(yè)和全世界招募一流人才,以幫助打造最先進的次世代游戲體驗。
近日,動視招聘委員會發(fā)布了一份新招聘清單,其中提到動視正在尋找一位動畫工程師,以加入他們新IP的開發(fā),在職位描述中提到其職責之一是幫助動視推動未來5年及以后動畫系統(tǒng)的愿景和路線圖,這似乎表明它可能是一款實時服務游戲。除此之外,該招聘廣告就沒有提到更多細節(jié)了。對于這款神秘作品,玩家們提出了許多假設,有玩家認為這可能是《使命召喚》的衍生作品,而不是新IP。另一些玩家則認為這可能是Infinity Ward在開發(fā)的第一人稱射擊RPG游戲,在2022年,有消息稱Infinity Ward波蘭辦事處正在尋找一名敘事總監(jiān),以幫助其為一款未宣布的開放世界角色扮演游戲構建世界。
近日,一個陪審團裁定動視暴雪將因為專利侵權像科技創(chuàng)業(yè)公司 Acceleration Bay 支付2340 萬美元。 根據(jù) Law.com 報道,裁定于 5 月 3 日下達,而該創(chuàng)業(yè)公司于 2015年開始就已經(jīng)采取法律行動了。起訴是向美國特拉華州地方法院提起的,該公司聲稱動視暴雪的多人游戲中使用了網(wǎng)絡和廣播專利。共 3 款游戲被告侵權,分別是《魔獸世界》和 2 部不同的《使命召喚》。其中,《魔獸世界》因侵權被要求賠款 1800 萬美元,而《使命召喚》則一共被要求支付罰款 540 萬美元。除了動視暴雪以外,這家科技創(chuàng)業(yè)公司還對 EA、Take-Two(T2)和亞馬遜 Web Service 提起了類似的專利侵權訴訟。動視暴雪對這一裁決回應道:“雖然我們感到失望,但我們相信有充分的依據(jù)對此上訴。我們從未在我們的游戲中
近日據(jù)外媒“Polygon”報道,約600名動視暴雪的QA員工現(xiàn)已加入美國通信工人協(xié)會(CWA),使得“動視暴雪質(zhì)量保障聯(lián)盟-CWA”成為美國游戲行業(yè)迄今為止最大的工會。該工會覆蓋了德州奧斯汀、明尼蘇達伊甸草原和加州埃爾塞貢多三個地點的動暴QA員工,而在工會成立的投票中,有390票選擇贊成,只有8票選擇反對(共398票)。動視暴雪QA員工兼工會成員卡拉·范農(nóng)(Kara Fannon)對工會的宗旨進行了解釋,他說:“在這個行業(yè)中,質(zhì)量檢測和客服是薪酬最低的工作,并且經(jīng)常受到行業(yè)內(nèi)或客戶的輕視?!闭蛉绱薗A工會的成立才更有意義,他繼續(xù)解釋道:“我們目前所受到的保護是最少的,我們希望確保我們強大起來(指得到更多的保障),這樣我們的工作才能繼續(xù)下去——我們也想要為這些游戲提供支持,并為這些游戲努力貢獻。”
根據(jù)《舊金山紀事報》報道,動視旗下《小龍斯派羅:重燃三部曲》開發(fā)商 Toys for Bob 受到了最近微軟裁員的影響,導致 86 個職位被裁。媒體引用的美國加利福尼亞州備案文件稱,這家工作室關閉了其線下的辦公室。這家公司最近推出的作品還包括《古惑狼4》以及在線多人對戰(zhàn)游戲《古惑狼團隊大對決(Crash Team Rumble)》。它還進行了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的更新內(nèi)容開發(fā)。報道稱,公司剩余員工將被安排在其他地方工作。
2010年,動視突然解雇了Infinity Ward創(chuàng)始人Jason West和Vince Zampella,引發(fā)了業(yè)界轟動。最近,前首席設計師Paul Sandler在LinkedIn上發(fā)布了一篇詳細描述事件經(jīng)過的文章,為我們提供了更多的新細節(jié)。Sandler寫道,West和Zampella被解雇的消息是他通過一位騎著滑板車在辦公室里閑逛的同事得知的。當時他“震驚地坐在那里,睜大眼睛,說不出話來。然后從椅子上站起來說:‘這是什么鬼?……為什么?’”West和Zampella出走Infinity Ward的事件一直廣為報道,當時兩人正在討論成立自己的工作室,這就是后來推出《泰坦隕落》和《Apex英雄》工作室的Respawn Entertainment,并被動視的死對頭EA收購。但最近Sandler的描述中,許多
NatalyaTatarchuk 在社交媒體上宣布,她現(xiàn)已成為動視暴雪新任的首席技術官。此前,Tatarchuk 在《命運》開發(fā)商 Bungie 擔任圖形主管和工程架構師。她在該工作室工作了 7年。她還曾在 Unity 工作了 7 年,并在期間不斷晉升擔任各種職位。在她離職前,她擔任的是 WetaTools 的高級技術研究院、首席架構師和副總裁。Tatarchuk在社交媒體上的公告中表示:“加入這個開拓性的團隊真的是一種榮幸。我很高興能成為這個不斷突破游戲行業(yè)界限的團隊的一員?!彼娜蚊窃谇?CEO 考迪克離開公司后的首個任命。
據(jù)法律新聞網(wǎng)站 Law360 報道,一位動視暴雪前管理層已向加州法院起訴,指控公司存在年齡歧視并違反該州的舉報人保護法。 本周早些時候,一名57 歲的前技術部門管理人員提起了訴訟,他從2014 年開始在該公司工作,直到去年8 月因動視暴雪中央技術部門重組而被解雇。該訴訟提供了幾個例子來證明動視暴雪歧視他,首先是鮑比·科蒂克據(jù)稱在一次領導層會議上發(fā)表的聲明,稱動視暴雪的“問題”是“有太多白人老家伙”。 (該訴訟沒有具體說明會議的具體時間。)據(jù)稱兩名白人管理人員不久后就離開了公司,他們的離職“至少部分是因為科蒂克的年齡歧視言論”。 訴訟表示,其中一名離職管理人員推薦原告作為他的繼任者,但他被拒絕了,轉(zhuǎn)而選擇了一名年輕的非白人員工,后者后來成為了他的經(jīng)理。該訴訟指控該經(jīng)理創(chuàng)造了一個充滿敵意的工作環(huán)境,并批評他的工作,
動視暴雪前CEO鮑比·考迪克已于12月29日離開動視暴雪。IGN中國做了一張考迪克的黑白“遺照”,圖片上還有“永遠懷念”的字樣。 前網(wǎng)之易負責人張棟也轉(zhuǎn)發(fā)了這條微博,雙手合十送別。評論區(qū)有人表示:“真是喜大普奔的消息!”“考迪克惡貫滿盈,罪該萬死。”“小手一合,迪克見佛” 考迪克離職之后,有許多從業(yè)人員站出來指責他的過往行徑。有動視暴雪員工表示其決策讓游戲變得更糟糕,外媒PCGamer也認為考迪克最大失誤之一就是終止了暴雪與中國的合作。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved