外媒對(duì)《上古卷軸6》失去信心 需要和《星空》完全不同
- 來(lái)源:thegamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
老實(shí)來(lái)講,《星空》僅僅是提供了一個(gè)中規(guī)中矩的游戲體驗(yàn),而最新DLC“破碎空間”原版是B社用來(lái)挽回其聲譽(yù)的一個(gè)機(jī)會(huì),然而,它還是失敗了。
目前,《星空》在OpenCritic分?jǐn)?shù)僅為58,Steam上的評(píng)論大多為負(fù)面。就連B社都意識(shí)到它的粉絲僅僅是想游玩《上古卷軸6》,將這個(gè)太空垃圾拋到腦后。然而,《上古卷軸6》不能只是保持原樣,他必須革新。
B社評(píng)價(jià)《星空》是一款革新性的游戲,由于游戲具有1000顆行星,玩家可以游玩和《上古卷軸》一樣的時(shí)間,但《星空》大部分是空洞的,相同的場(chǎng)景充滿了復(fù)制黏貼,如果《上古卷軸6》采用同樣的“公式”,那么并將失敗。
外媒編輯表示對(duì)《上古卷軸6》沒(méi)有多大信心,自《上古卷軸5》發(fā)售以來(lái),B社每款游戲都變得越來(lái)越膚淺,公司專注于營(yíng)銷,而忽視了重要的游玩體驗(yàn)。
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