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Sucker Punch還在計(jì)劃《羊蹄山之魂》以外的衍生作品

時(shí)間:2024-09-26 08:19:03
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

除了新公布的《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)之外,Sucker Punch 公司還在計(jì)劃其他衍生項(xiàng)目。

Sucker Punch還在計(jì)劃《羊蹄山之魂》以外的衍生作品

這是來(lái)自于《紐約時(shí)報(bào)》對(duì)《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特·福克斯和杰森·康奈爾的采訪內(nèi)容。

文章還指出,《羊蹄山之魂》的公布回顧性地將《對(duì)馬島之魂》從一款獨(dú)立游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橄盗杏螒?,并表示“將包括至少一部電影和其他衍生作品”?

《對(duì)馬島之魂》電影目前正在制作中,由查德·斯塔赫斯基(《疾速追殺:第四章》)執(zhí)導(dǎo)。

“當(dāng)我們開(kāi)始制作續(xù)作時(shí),我們問(wèn)自己的第一個(gè)問(wèn)題是‘之魂游戲的 DNA 是什么?’”??怂垢嬖V《紐約時(shí)報(bào)》。 “這是為了將玩家?guī)敕饨ㄈ毡镜娜饲轱L(fēng)貌中?!?

游戲的部分靈感來(lái)自于羊蹄山,這可以在游戲的預(yù)告片中看到。部分團(tuán)隊(duì)成員參觀了這座山和周邊地區(qū),為即將推出的續(xù)作獲取靈感。

他們參觀了北海道東北端的知床國(guó)家公園,期間福克斯為他的音頻團(tuán)隊(duì)錄制了聲音。

“在公園內(nèi),你必須觀看一段視頻,告知游客有關(guān)熊的危險(xiǎn)性,”福克斯提到。 “在這個(gè)美麗無(wú)比的公園里,峭壁嶙峋,水波蕩漾,但同時(shí)又意識(shí)到有危險(xiǎn)的熊,這讓人心潮澎湃。我們努力將這種危險(xiǎn)的感覺(jué)帶入視頻游戲中?!?

《羊蹄山之魂》計(jì)劃于 2025 年推出。

在 PlayStation 博客的一篇文章中,Sucker Punch 公關(guān)經(jīng)理安德魯·戈德法布表示,游戲提供了 “一個(gè)新的主角、一個(gè)新的故事和一個(gè)新的日本地區(qū)供玩家探索”。

他寫(xiě)道:“雖然我們今天還沒(méi)有深入探討故事的具體細(xì)節(jié),但我們可以透露 Atsu 的旅程發(fā)生在 1603 年,也就是《對(duì)馬島之魂》事件發(fā)生 300 多年之后?!?

他寫(xiě)道:“我們的故事發(fā)生在陽(yáng)亭山周?chē)耐恋厣希?yáng)亭山是一座高聳的山峰,位于日本蝦夷地區(qū)的中心,也就是今天的北海道?!?

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025年
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:日系,血腥,開(kāi)放世界暴力

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