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《影之刃零》PS5目標(biāo):2K/60幀和4K/30幀

時(shí)間:2023-07-30 23:19:47
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

索尼五月份發(fā)布會(huì)PlayStation Showcase表現(xiàn)平平,尤其是和過去幾年相比,即便如此,它也有一些亮點(diǎn),比如S-Game開發(fā)的動(dòng)作RPG《影之刃零》首次亮相就引起了不少玩家的注意。

《影之刃零》PS5目標(biāo):2K/60幀和4K/30幀

在最近接受外媒采訪時(shí),S-Game創(chuàng)始人提供了游戲的一些細(xì)節(jié),尤其是在PS5圖形方面。他表示,《影之刃零》在PS5平臺(tái)希望實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是2K/60幀和4K/30幀模式。但是這可能也會(huì)發(fā)生改變,因?yàn)殚_發(fā)者仍努力讓游戲以4K/60幀率運(yùn)行,至少達(dá)到4K/45-50的幀率,為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn)。

《影之刃零》將登陸PS5和PC平臺(tái),發(fā)售日期暫未公布。

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3.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暫無(wú)
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),虛幻5

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