《黑神話》大獲成功 國外玩家開始期待《影之刃零》
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- 編輯:liyunfei
《黑神話:悟空》發(fā)售后大獲成功,中國3A大作終于嶄露頭角,獲得商業(yè)與口碑上的雙重好評。而另一款動作冒險游戲《影之刃零》也開始被國外玩家期待起來。
之前科隆游戲展上展出了許多游戲大作,包括《怪物獵人:荒野》《無主之地4》等。而PlayStation官方在科隆期間發(fā)布的視頻中,《影之刃零》演示視頻是觀看數(shù)最高的視頻,其播放量已突破80萬次。其是科隆展期間數(shù)據(jù)表現(xiàn)最好的游戲之一,也得到了國外玩家的不小關(guān)注。
不少老外表示等不及想看到《影之刃零》發(fā)售后的表現(xiàn),有人說:“我仍然不敢相信這款游戲是真實的,戰(zhàn)斗看起來竟如此流暢”“這是一款真正讓我感到印象深刻的游戲”“這才是我們希望索尼推出的游戲,而不是出一堆服務(wù)型游戲”“游戲音效與音樂都表現(xiàn)得很棒”先是《星刃》,然后是《黑神話:悟空》,現(xiàn)在是《影之刃零》,亞洲游戲開發(fā)商是最棒的!“
值得一提的是,之前知名主播Asmongold 曾對《黑神話:悟空》給予高度評價,他認為該作完全有資格角逐2024年度最佳游戲。他的支持不僅僅來自于游戲本身的高品質(zhì),還因為不少歐美玩家對歐美游戲廠商日益盛行的政治正確風氣感到厭倦。他們認為政治正確風氣會影響游戲內(nèi)容的創(chuàng)作自由,所以對此類風氣非常反感,進而對中國3A大作充滿期待。
此外中國游戲廠商推出的3A游戲大作,比如《黑神話》,并不受到Sweet Baby這類正確組織的影響,反而為這些游戲創(chuàng)造了更大的市場空間。相對自由的創(chuàng)作環(huán)境,使得中國游戲大作能更大程度地刺激國外市場,讓大量歐美玩家產(chǎn)生興趣。

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