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動視暴雪Q1財報:收入猛增35% 多款游戲推動增長

時間:2023-04-27 09:44:20
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

動視暴雪日前遭遇了一個重大挫折,因為英國監(jiān)管機構(gòu)組織了它與微軟之間的收購,但是這家公司的第一季度財務(wù)業(yè)績非常不錯,日前公布的公司財報顯示,公司的每個部門和主要 IP 都在增長。

動視暴雪Q1財報:收入猛增35% 多款游戲推動增長

動視暴雪原本告訴投資者,公司將在 4 月 27 日收購結(jié)束后公布財報。根據(jù) GI.biz 報道,一位公司代表告訴該媒體:“我們提前公布了財報,以回答我們計劃明天發(fā)布的收益材料中已經(jīng)回答的問題?!?

財報數(shù)據(jù):

· 收入 23.8 億美元(增長 35%)

· 凈預(yù)訂量:18.6 億美元(增長 26%)

· 凈收入:7.4 億美元(增長 87%)

財報重點:

動視暴雪稱:“第一季度增長范圍廣泛,我們五個最大的 IP 的凈預(yù)訂量均同比增長:(包括)《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》以及《暗黑破壞神》。”

“在具有重要戰(zhàn)略意義的移動平臺上,我們繼續(xù)為我們的 IP 帶來強勁的業(yè)績,在《糖果傳奇》、《使命召喚手游》和去年推出的《暗黑破壞神:不朽》的推動下,移動端凈預(yù)訂量同比增長兩位數(shù)。 ”

動視部門的收入同比增長 28%,至 5.8 億美元,這主要是由于《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的創(chuàng)紀錄表現(xiàn),而且上一代《使命召喚:先鋒》表現(xiàn)不佳,是比往?!案p松地對手”。

不過,動視旗下作品的每月活躍用戶同比下降了 2%,環(huán)比下降 12%。

動視暴雪Q1財報:收入猛增35% 多款游戲推動增長

雖然暴雪仍然是公司三個部門中規(guī)模最小的,收入為 4.35 億美元,但它本季度增長最為強勢,銷售額增長了 62%。

公司指出《守望先鋒2》的用戶活躍度較上一季度游戲發(fā)售時有所下降,但同時它還補充稱,游戲的游玩總時長依然是《守望先鋒1》剛剛切換到免費游玩模式之前的 2 倍左右。

暴雪的月活躍用戶同比增長 23%,但環(huán)比下降了 40%。

動視暴雪Q1財報:收入猛增35% 多款游戲推動增長

手游部門 King 依然是公司收入和利潤貢獻最大的分部,它的凈收入同比增長8% 至 7.39 億美元。

《糖果傳奇》品牌的營收下降不到 1%,為 2.41 億美元,但仍然遠高于董事和暴雪?!短枪麄髌妗吠瑫r還連續(xù)第 23 個季度成為美國應(yīng)用商店中收入最高的游戲系列。

King 本季度月活躍用戶為 2.43 億,同比下降 3%,但環(huán)比增長 4%。

動視暴雪Q1財報:收入猛增35% 多款游戲推動增長

動視暴雪預(yù)計“2023 年 GAAP 收入至少同比增長高兩位百分比”,第二季度 GAAP 收入增長至少 10%,凈預(yù)定量至少增長 30%。

至于之所以做出如此高的預(yù)計,該公司提到這主要是歸功于計劃在 6 月 6 日推出的《暗黑破壞神4》的強勁預(yù)售和市場需求。

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