您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

時(shí)間:2023-02-16 14:43:21
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

動(dòng)視暴雪近日確認(rèn)計(jì)劃讓員工返回辦公室,并將完全停止遠(yuǎn)程工作,引發(fā)了游戲行業(yè)關(guān)于遠(yuǎn)程工作在游戲開發(fā)中的重要性和價(jià)值的討論。

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

而《命運(yùn)2》開發(fā)商 Bungie 在四年前脫離了動(dòng)視后和其目前的舉措形成了“鮮明對(duì)比”。該工作室一直在擴(kuò)大其遠(yuǎn)程工作的選項(xiàng),同時(shí)持續(xù)運(yùn)營(yíng)旗下的大型 MMO 游戲。最近它推出了《命運(yùn)2》最受玩家贊許的擴(kuò)展。

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

根據(jù) Game Developer 報(bào)道,動(dòng)視員工預(yù)計(jì)將于 4 月 10 日返回辦公室,暴雪員工將于 7 月 10 日返回辦公室。兩家公司的員工都被要求每周至少三天在辦公室工作,因此他們依然有一些可以遠(yuǎn)程工作的時(shí)間。在聲明中公司表示:“我們希望能夠增加面對(duì)面的協(xié)作和團(tuán)隊(duì)合作?!?

來自動(dòng)視暴雪員工和其他游戲開發(fā)商的反應(yīng)不一。一位暴雪員工辯稱:“大多數(shù) ABK 員工都沒有興趣重回辦公室,無論是全職還是兼職?!北┭┑囊幻h(yuǎn)程雇員指出,他是通過新聞了解到這一消息的,雖然因?yàn)樗峭耆h(yuǎn)程雇員,因此不會(huì)被收到該要求的影響,但他認(rèn)為:“要求在同一個(gè)物理空間中呆著完全沒有任何邏輯可言。”

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

Bungie 動(dòng)畫總監(jiān)吉米·邁爾斯(Jimmie Myers)則確認(rèn)“Bungie 是一家以遠(yuǎn)程工作為主的公司”,《命運(yùn)2》的熾天使賽季“完全通過遠(yuǎn)程”開發(fā)和發(fā)布。許多其他 Bungie 員工都表達(dá)了和邁爾斯相同的觀點(diǎn)。一位高級(jí)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人表示遠(yuǎn)程工作“讓我每年節(jié)省了 15 天以上的通勤時(shí)間?!?

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

碰巧,最近辦公家具和用品生產(chǎn)商 Steelcase 發(fā)布了一篇對(duì) Bungie 人力資源主管霍利·巴爾巴科維(Holly Barbacovi)。此前 Bungie 在美國(guó)華盛頓州貝爾維尤投資了一個(gè)  20.8 萬平方英尺的總部,用于擴(kuò)大《命運(yùn)》團(tuán)隊(duì),以及開發(fā)獨(dú)立 IP,但公司依然堅(jiān)稱自己是一家遠(yuǎn)程工作優(yōu)先的公司。

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

巴爾科維表示《命運(yùn)2》的《邪姬魅影》擴(kuò)展也是完全遠(yuǎn)程開發(fā)的,后來成為了工作室最暢銷、評(píng)價(jià)最高的擴(kuò)展。她說道:“有很多我們認(rèn)為重要重要和必要的工作場(chǎng)所規(guī)范,但由于我們都在家工作了幾年,這些規(guī)范被證明完全沒有必要——在游戲行業(yè)尤其如此?!?

“我認(rèn)為在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,我們普遍認(rèn)為人們能夠在一個(gè)共通的工作空間中創(chuàng)造性地寫作對(duì)于能夠制作出精彩的娛樂產(chǎn)品至關(guān)重要。但是,我們?cè)?2022 年初推出的游戲擴(kuò)展是我們最高的收益和評(píng)價(jià)最高的擴(kuò)展。它完全是由開發(fā)者在家里完成的。所以,我們已經(jīng)證明了我們將自己綁定在不必要結(jié)構(gòu)中的想法,并正在重新思考為什么要讓人們回到工作場(chǎng)所的原因?!?

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

動(dòng)視暴雪要求傳出后,許多游戲開發(fā)者都批評(píng)了該行業(yè)強(qiáng)迫人們四處搬家的“舊習(xí)慣”。這種常態(tài)在疫情最初幾年已經(jīng)被打破了。其他人則強(qiáng)調(diào),至少在美國(guó),工作地點(diǎn)變換可能會(huì)限制是否能獲得生殖健康保健。

由前頑皮狗、Infinity Ward 和 PlayStation 開發(fā)者 2021 年組建的工作室 That’s No Moon 開發(fā)者 Taylor Kurosaki 分享了工作室的遠(yuǎn)程工作情況,證實(shí)公司在美國(guó)全部 50 個(gè)州提供遠(yuǎn)程工作機(jī)會(huì),還支持“在我們的洛杉磯工作室和動(dòng)作捕捉設(shè)施進(jìn)行全職和混合工作”。

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

未來幾年里,關(guān)于游戲行業(yè)遠(yuǎn)程開發(fā)工作的討論必然會(huì)繼續(xù)進(jìn)行,但目前很明顯的一點(diǎn)是,游戲開發(fā)者非常需要遠(yuǎn)程職位,且支持遠(yuǎn)程的工作室也通過這一點(diǎn)來吸引新鮮血液?!陡癄€國(guó)度》工作室 Undead Labs 動(dòng)畫總監(jiān)在推特上說道:“‘居家工作是否更好’不再是我們關(guān)心的論電。在這個(gè)經(jīng)常發(fā)生裁員的領(lǐng)域工作,要求人們?nèi)缀蹩隙〞?huì)降低他們目前生活質(zhì)量來搬家是不現(xiàn)實(shí)的?!?

動(dòng)視返工要求引激烈討論 Bungie:遠(yuǎn)程和質(zhì)量無關(guān)

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+