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CMA:微軟和動(dòng)視都承認(rèn)Game Pass會(huì)影響游戲銷量

時(shí)間:2023-02-14 06:03:19
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

毫無疑問,Game Pass給用戶帶來了難以置信的價(jià)值,而開發(fā)者也談到了訂閱服務(wù)增加了他們游戲的能見度和接觸到更多的玩家。雖然如此,但經(jīng)常有人質(zhì)疑上架Game Pass是否會(huì)影響游戲的銷量,許多人--包括微軟--都堅(jiān)持認(rèn)為它的唯一影響是積極的。然而,事實(shí)似乎并非如此。

CMA:微軟和動(dòng)視都承認(rèn)Game Pass會(huì)影響游戲銷量

英國競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)最近公布了對(duì)微軟擬收購動(dòng)視暴雪的調(diào)查結(jié)果,暫時(shí)認(rèn)定該交易有可能“傷害游戲玩家”。作為調(diào)查結(jié)果的一部分,該監(jiān)管機(jī)構(gòu)還透露,微軟承認(rèn)Game Pass對(duì)游戲銷售有不利影響。

CMA在報(bào)告中稱:“微軟還提出,其內(nèi)部分析顯示,在Game Pass上添加游戲后的12個(gè)月內(nèi),基本游戲銷售量下降了(省略)%。”

有趣的是,CMA在其報(bào)告中還指出,微軟稱,動(dòng)視不愿意將其游戲放在Game Pass上,認(rèn)為這將“嚴(yán)重蠶食B2P(購買游戲)的銷售,特別是最新的游戲”。

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