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摩爾線程MTTS80顯卡上手體驗 國產(chǎn)GPU的春天來了

時間:2022-11-18 17:53:39
  • 來源:超能網(wǎng)
  • 作者:超能網(wǎng)
  • 編輯:liyunfei

國內(nèi)的新興GPU廠商摩爾線程在今年3月份推出了第一款國產(chǎn)GPU“蘇堤”,時隔七個月,摩爾線程帶來了第二款多功能GPU“春曉,以及基于這款GPU打造的MTT S80游戲顯卡,內(nèi)置圖形渲染引擎、多媒體引擎、AI計算加速,以及物理仿真與科學計算引擎,以滿足更加廣泛和不同平臺的多元算力需求 ,是一個全能型的GPU,并且這是業(yè)內(nèi)首款支持PCI-E 5.0的顯卡,而今天我們就來體驗一下這款用國產(chǎn)GPU打造的MTT S80游戲顯卡。

摩爾線程MTTS80顯卡上手體驗 國產(chǎn)GPU的春天來了

從公司的官方介紹得知,摩爾線程成立于2020年10月,相當年輕,但他們的核心成員均來自NVIDIA,以及微軟、Intel和AMD等科技公司的技術人員,所以這是一支“覆蓋GPU研發(fā)設計、生產(chǎn)制造、市場銷售、服務支持等完整架構(gòu)的成熟團隊”,公司去年11月宣布了20億元的A輪融資。

摩爾線程MTTS80顯卡上手體驗 國產(chǎn)GPU的春天來了

MTT S80是摩爾線程基于“春曉”GPU打造的游戲顯卡,這是業(yè)界首款配備PCIe 5.0接口的同類產(chǎn)品。GPU頻率為1.8GHz,配備256bit/16GB的GDDR6顯存,顯存?zhèn)鬏斔俾?4Gbps,顯存帶寬為448 GB/s;配置了一個8Pin外接供電接口。

“春曉”GPU采用7nm工藝生產(chǎn),集成220億個晶體管,擁有4096個可編程MUSA核心和128個專用張量計算核心,內(nèi)置MUSA架構(gòu)通用計算核心以及張量計算核心,可以支持FP32、FP16和INT8等計算精度,不像其他廠商那樣在游戲顯卡上閹割半精度浮點能力 ,不僅為游戲玩家提供強大的的3D渲染能力,還可以為學生和研究人員等提供在人工智能、通用計算和多媒體處理等方面的完整GPU能力。

摩爾線程表示,新款GPU在1.8GHz的主頻下,能夠提供14.4TFLOPS的單精度浮點算力,圖形渲染能力方面較“春曉”平均提升3倍;編碼能力提升4倍,解碼能力提升2倍;AI計算加速平均提升4倍,物理仿真計算性能提升2.5倍。此外,摩爾線程還引入了新技術支持窄帶高清,節(jié)約30%以上的帶寬。

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除了基礎的圖形圖像渲染和視頻編解碼功能之外,MTT S80還能夠提供完整的AI訓練和推理、通用計算、GPU虛擬化、安卓容器云加速等功能。

“春曉”GPU里面的128個張量計算核心,對摩爾線程自研的TensorX推理引擎提供了完整支持,使其可以在AI和通用計算等應用中展現(xiàn)出強大性能。

實際應用當中,MTT S80可支持PyTorch、TensorFlow、百度飛槳(PaddlePaddle)等多種主流深度學習框架,并實現(xiàn)了對數(shù)十種深度學習算法的加速。

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MTT S80顯卡提供了三個DisplayPort 1.4a接口和一個HDMI 2.1接口,支持8K@30Hz視頻或1080P@360Hz高刷新率的顯示輸出。

內(nèi)置的MUSA智能多媒體引擎2.0能夠提供AV1、H.265、H.264、VP9等主流編碼格式的硬件編碼、解碼功能,為視頻編輯、視頻直播、多人視頻會議場景提供更多并行路數(shù)、更高分辨率、更高幀率的硬件編碼能力,可以極大的節(jié)省CPU的負載。

憑借MTT S80,讓摩爾線程成為國內(nèi)首家支持Windows環(huán)境和DirectX圖形接口的GPU公司,驅(qū)動程序里已內(nèi)置MUSA DirectX Driver模塊,并完成對數(shù)十款主流游戲的適配,同時還對Vulkan、OpenGL、OpenGL ES等主流圖形接口提供支持。

一、摩爾線程MTT S80顯卡介紹

摩爾線程MTT S80的外形識別度挺高的,外觀追求極簡設計,裝飾甚少。顯卡上兩個8cm的風扇夾著中間一把小一點的7cm風扇,采用11葉高風量葉片,支持智能調(diào)速,風扇中央的三角形標志就是摩爾線程的Logo。

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散熱器的整流罩是磨砂面的,出風口在上下兩側(cè),整卡尺寸為286 x 111 x 49 mm,以顯卡的標準來說的話不算大。

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背面則有金屬背板加固防止顯卡彎曲,并且提供一定的散熱能力,而且顯卡尾巴是有開孔的,這部分也沒有PCB,能讓散熱器的第三吧風扇風流能直接吹透散熱鰭片,使其散熱效能得到充分的體現(xiàn),進一步降低顯卡的工作溫度。

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顯卡提供了三個DisplayPort 1.4a接口和一個HDMI 2.1接口,比較有趣的是顯卡的擋板是完全封死的,完全不透風,在近些年的顯卡設計中比較少見,只有AMD公版卡會這樣做。

不過顯卡散熱鰭片布置是縱向而不是橫向的,即使開孔也只會有少量的風從這個位置出來,對散熱提升有限,而且這樣設計有助于提高擋板強度,從這個角度來看的話,顯卡厚度比雙槽略微多一點點。

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供電口位于顯卡尾部,這個口不是PCIe的8pin口,而是EPS 12V 8pin,也就是CPU用的8pin口,理論上可以提供300W的電力,比常規(guī)的PCIe 8pin口高一倍,帶動TGP只有255W的MTT S80完全不是問題。

不過由于預留給卡扣的空間不大,那種4+4的CPU供電口是插不進去的, 原生的8pin線可以,當然有些電源可能會不夠CPU供電線用,所以摩爾線程配了一根轉(zhuǎn)接線,可以用兩個PCI-E 8pin口來為這塊顯卡供電。

二、顯卡拆解:PCB精悍、供電散熱強悍

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拆開顯卡后,我們發(fā)現(xiàn)顯卡的PCB其實只有整卡長度的一半多一點, 而供電接口是由固定在背板的延長線延伸至顯卡尾部的。

供電布置也很有意思,GPU核心供電是顯卡頂部中央4相加顯卡右下角那兩相,顯存供電則是PCB頂部兩側(cè)各一相,這6+2相供電全部使用Alpha & Omega的AOZ5311NQI,最大持續(xù)電流為55A,10毫秒內(nèi)峰值電流可達80A,10微秒內(nèi)峰值電流則達到120A。

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“春曉”GPU的核心代號為SD102AA-500,核心面積還蠻大的,四周圍繞著8顆三星的GDDR6顯存,組成256bit/16GB的規(guī)格,顯存型號是K4ZAF325BM-HC16,這其實是16Gbps的顯存,現(xiàn)在只跑在14Gbps,未來開放超頻的話顯存是有一定提升空間的。

MTT S80顯卡所用的散熱器規(guī)格還是很大的,和GPU接觸的是散熱器的純銅底座,而且散熱器也有照顧到顯存與供電MOS,能有效降低這些元件的工作溫度,讓它們能穩(wěn)定的工作。

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散熱器用了4根6mm直徑熱管,連通大量鍍鎳鋁制鰭片,配合兩個8cm風扇和一個7cm風扇,對于一張TBP只有255W的顯卡來說已經(jīng)是非常高的規(guī)格了。

三、理論性能測試

這次之所以說是體驗而不是評測,是因為目前他們提供的顯卡驅(qū)動還不算完善。雖然他們用兩年多的時間就把GPU和顯卡做出來確實是非常強的一支團隊,但顯卡驅(qū)動的編寫與游戲引擎的適配還需要有很長一段路要走,所以我們今天只是跑一些能跑的測試項目,而傳統(tǒng)顯卡測試的3DMark跑分和游戲測試這次大家基本看不到了。

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測試平臺基于酷睿i7-12700K處理器打造,配置總?cè)萘繛?6GB(8GB*2)的DDR4-3600內(nèi)存,主板是配套銷售的華碩TUF GAMING B660M-PLUS D4,由于測試項目需要分別在Windows 10和Ubuntu兩個系統(tǒng)下運行,所以準備了兩套系統(tǒng)。

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MTT S80顯卡的中央風扇以及背板開孔處是有氛圍燈的,顏色是摩爾線程的橙色,為顯卡添加信仰。先來看看在Ubuntu系統(tǒng)跑的測試。

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摩爾線程MTT S80顯卡的顯存帶寬我們測出來有370.5GB/s,高于RTX 3060,畢竟是256bit顯存位寬的對192bit,顯存頻率雖然低一點,但總帶寬上還是有優(yōu)勢的。

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MTT S80顯卡的單精度浮點算力有13.9TFLOPS,比RTX 3060要高一些,可見這GPU的定位確實是直指GA106的。

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我們使用OCL Bandwidth Test來測試了PCI-E接口的帶寬,采用PCI-E 5.0 x16的MTT S80顯卡下行帶寬28.7GB/s,上行帶寬打到42.8GB/s,比還是用PCI-E 4.0 x16的RTX 3060高得多。

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