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《漫威復(fù)聯(lián)》DLSS與FSR對(duì)比截圖 誰(shuí)的技術(shù)更強(qiáng)?

時(shí)間:2021-07-19 08:40:10
  • 來(lái)源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前Eidos蒙特利爾和水晶動(dòng)力為《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》推出新補(bǔ)丁,增加了對(duì)AMD超分辨率技術(shù)FSR的支持,該作也成為首個(gè)同時(shí)支持英偉達(dá)DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution技術(shù)的游戲。外媒Dsogaming對(duì)《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》進(jìn)行了性能測(cè)試,對(duì)比了DLSS和FSR的運(yùn)行表現(xiàn),一起來(lái)看看!

《漫威復(fù)聯(lián)》DLSS與FSR對(duì)比截圖 誰(shuí)的技術(shù)更強(qiáng)?

Dsogaming使用了配備i9 9900K/16GB DDR4內(nèi)存/RTX 3080顯卡/Win10 64-bit的機(jī)器。沒(méi)有更新游戲DLSS文件(默認(rèn)版本2.1.52.0),對(duì)于英偉達(dá)DLSS,使用了質(zhì)量模式(Quality Mode)。對(duì)于AMD的FSR,則使用了超高質(zhì)量模式(Ultra Quality Mode)。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》中,DLSS可以提供比原生分辨率更好的畫(huà)面質(zhì)量??聪旅娴膶?duì)比截圖,DLSS畫(huà)面更清晰銳利、鋸齒更少。遠(yuǎn)處物體更精致,DLSS幀數(shù)比FSR幀數(shù)要高4-5幀??偠灾珼LSS比FSR運(yùn)行速度更快,幀數(shù)更高。畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)也更好,甚至超越了原生4K分辨率。

對(duì)比截圖(上為原生4K,中為DLSS,下為FSR):

《漫威復(fù)聯(lián)》DLSS與FSR對(duì)比截圖 誰(shuí)的技術(shù)更強(qiáng)?

《漫威復(fù)聯(lián)》DLSS與FSR對(duì)比截圖 誰(shuí)的技術(shù)更強(qiáng)?

《漫威復(fù)聯(lián)》DLSS與FSR對(duì)比截圖 誰(shuí)的技術(shù)更強(qiáng)?

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《漫威復(fù)聯(lián)》DLSS與FSR對(duì)比截圖 誰(shuí)的技術(shù)更強(qiáng)?

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾
  • 發(fā)售:2020-09-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,漫威,超級(jí)英雄漫改

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