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Take Two老板為次世代游戲漲價(jià)辯護(hù):內(nèi)容更多了

時(shí)間:2020-09-15 20:41:23
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

隨著新主機(jī)將到來,一般來說這經(jīng)常是一個(gè)令人興奮的時(shí)刻。新的游戲和新的功能總是令人期待,但看起來下個(gè)世代也會(huì)給玩家?guī)硪恍┎惶吲d的事情,比如次世代版游戲漲價(jià)。

Take Two老板為次世代游戲漲價(jià)辯護(hù):內(nèi)容更多了

盡管大部分公司仍舊維持標(biāo)準(zhǔn)的59.99美元,但也有一些公司選擇了額外收取10美元的費(fèi)用。比如動(dòng)視的《使命召喚17》,2K的《NBA 2K21》等。最近Take Two CEO為次世代游戲漲價(jià)進(jìn)行了辯解。

在接受Protocol采訪時(shí),CEO Strauss Zelnick解釋了次世代游戲漲價(jià)這件事。他說主要有兩個(gè)原因。一方面是制作成本相比過去15年來增長(zhǎng)了200%-300%,但60美元依舊是標(biāo)準(zhǔn)價(jià),另外一方面是游戲的規(guī)模比之前提升了很多。

“底線是我們接近15年沒有看到一個(gè)前線的價(jià)格上漲了,然而制作成本卻提升了200-300%。沒有人真正在乎你的制作成本,所以另外一個(gè)方面是消費(fèi)者們能在游戲產(chǎn)品中做的東西已經(jīng)徹底改變了。

我們推出一個(gè)60或70美元的游戲,規(guī)模要比我們10年前推出的60美元游戲大很多。在線花錢的機(jī)會(huì)完全是選擇性的,而且這并不是一個(gè)免費(fèi)游戲。在你初次購(gòu)買之后,即便你不再花一分錢,你仍然能獲得一個(gè)完整、異常強(qiáng)勁的游戲體驗(yàn)?!?

59.99美元的價(jià)格標(biāo)簽第一次出現(xiàn)是在2005年Xbox 360發(fā)布時(shí),此后就再也沒有為標(biāo)準(zhǔn)版本游戲增加過價(jià)格。目前,只有動(dòng)視暴雪和Take-Two提高了下一代游戲的價(jià)格,所以誰也不知道70美元是否是次世代版游戲的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)。我們還需要看看其他公司是否也加入這一行列。

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