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《最終幻想7》重制版細節(jié)泄露 第一章主線50小時

時間:2017-11-22 10:53:54
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近SE一名內部人士透露了《最終幻想7》重制版的大量情報,包括一共三個章節(jié),各章節(jié)間隔一年發(fā)售,類似《蝙蝠俠:阿卡姆》和新企劃“The Philosophy Project”等消息。如果這名內部人士的爆料準確,那么可以想象《最終幻想7》重制版的內容將十分龐大。

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以下是爆料細節(jié),僅供參考,實際消息還是以官方為準。

Q:請問您和史克威爾艾尼克斯有著什么樣的關系?

A:雖然我隸屬于Hexadrive這間公司,但現(xiàn)在是在史克威爾艾尼克斯第1商業(yè)部門工作。

Q:您的工作是什么?

A:以虛幻4引擎為主,盡可能能幫到的范圍都做。

Q:游戲開發(fā)狀況到什么程度了?

A:錄音還沒錄,但是一開始的Episode(章節(jié))已經(jīng)進入游玩Beta測試階段,可以一口氣玩到完。

Q:本作主要分為幾個Episode(章節(jié))?史克威爾艾尼克斯目前的企劃為何?

A:預定釋出三個章節(jié),當然都是完整的游戲。一開始原本想說是以第一、第二部來分,但開發(fā)團隊希望能超越以往的《最終幻想》,成為50年后仍留于記憶的游戲,所以改由Episode加副標的形式,就像是史克威爾艾尼克斯版的《星際大戰(zhàn)》般。

Q:各Episode(章節(jié))游戲時間多久?

A:目前第一章完全不管支線的話大約50小時多,在推出下一個章節(jié)的空檔間會推出免費DLC。

Q:游戲會變成像《最終幻想15》那樣嗎?

A:不,事實上《最終幻想15》的游戲方式在開發(fā)團隊中并沒有受到好評,所以不會用那種方式。想像一下,在故事之中特別以不同視點去描寫每一個勢力的角色,包括新的敵方勢力,這樣不覺得很酷嗎?

Q:是開放世界系統(tǒng)嗎?

A:這我不能說,世界地圖的確跟《最終幻想15》有同樣感覺,而在都市、街道跟迷宮之間的移動則會進行讀取,但依然是無縫式。之所以會選擇虛幻4作為游戲引擎,就是因為它在這方面很優(yōu)秀。

Q:能不能再說明的詳細一點?

A:想成像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列那種的作品,野村可是那作品的熱情粉絲。

Q:能不能介紹一下游戲的開頭部分,還是大家認識的《最終幻想7》嗎?

A:不,這次游戲會從介紹世界觀設定的漫長解說開始,像神羅公司獨占所有的能量,長達70年的窘境等。

Q:您提及太多內部內容難道不會被史克威爾艾尼克斯提告嗎?

A:跟這企劃有關的人太多了,只要不說出特定內容就沒問題。這游戲真的就像活生生的作品,像蒂法騎陸行鳥時可以看到她的頭髮在飄、受到火球攻擊時會看到角色的皮膚焦掉等。

Q:艾莉絲又會死嗎?

A:我也不知道,至少把第一章玩到底她沒發(fā)生什么事。

Q:您到底清楚多少內容?

A:我主要是負責引擎的記憶管理、以及讀取跟畫面張數(shù)的最佳化。游玩單純就是為了自己的工作進行確認,目前進展狀況也很順利。而且史克威爾艾尼克斯也已經(jīng)準備好伊藤先生主導的下一個虛幻4引擎的《最終幻想》企劃「The Philosophy Project」了。

Q:那么各章節(jié)的釋出大約會花上多少時間?

A:每一章節(jié)都至少要隔個1年左右。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-26(Switch)
  • 開發(fā):SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻

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