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《尼爾:機械紀元》最初計劃是PC獨占游戲 很意外

時間:2017-11-02 20:22:28
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

尼爾:機械紀元

尼爾:機械紀元》是極少數(shù)沒有后續(xù)DLC的PC游戲。SE和白金工作室也沒有發(fā)布任何補丁內(nèi)容。令人想不到的是,白金工作室最初的計劃就是將這款游戲獨占登陸PC。

在WOW日本的一次采訪中,白金工作室的工作人員Yoko Taro透露白金工作室最初的計劃是將《尼爾:機械紀元》獨占帶到PC平臺。

“最初對于PC和PS4我們都沒有什么特別的安排,不過自從PC版大部分開發(fā)完成的時候,我們才一起做的(PS4)。”Yoko Taro說。

“實際上,我們已經(jīng)計劃將這款游戲打造為PC獨占作品。不過,在發(fā)行商的建議下,我們也決定將這款游戲發(fā)布到PS4平臺。這款游戲是由白金工作室的引擎打造,所以最后平臺的選擇和游戲設(shè)計無關(guān)。”

所以從我們聽到的內(nèi)容來看,《尼爾:機械紀元》最初是為PC打造的。不過游戲存在全屏分辨率放大問題,卡頓問題,PC版最低畫質(zhì)設(shè)定問題,而游戲發(fā)售后的8個月,官方?jīng)]有發(fā)布任何補丁。

我們不知道SE和沒有PC補丁這件事有什么關(guān)系,不過我們了解到是SE說服白金工作室發(fā)布PS4版《尼爾:機械紀元》的,后者PS4版《尼爾:機械紀元》成為游戲市場主流。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2022-10-06(Switch)
  • 開發(fā):Platinum Games Inc.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,女主人翁,日系

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