PS4《最終幻想:紛爭NT》新情報 游戲模式十分豐富
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天史克威爾開啟直播,《最終幻想:紛爭NT》制作人間一朗與制作總監(jiān)鯨岡武生親自介紹了游戲的新增要素與特色,并回答了網友的各種提問。
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《最終幻想:紛爭NT》是以街機版為基礎所制作的PS4家用版,在基本的3對3組隊對戰(zhàn)模式之上,添增適合家用版玩家的各種額外要素,包括故事劇情的演出、對戰(zhàn)規(guī)則的自由設定、豐富的收集要素等。
值得一提的是,《最終幻想:紛爭NT》沒有傳統(tǒng)的故事模式,故事和事件紛紛在戰(zhàn)斗中交錯進行。在劇情的陳述上,可以說是以FF歷代角色之間跨作品的互動來呈現(xiàn)。此外,游戲中的過場演出總長超過60分鐘,不會像一般格斗游戲那樣簡略,大家可以放心。
聯(lián)機對戰(zhàn)時,玩家可依照自己的喜好來設定對戰(zhàn)雙方的人數(shù),除了基本的3對3之外,還可以設定2對2、1對1甚至是不均等的1對3等。不過因為整個游戲的設計是以3對3為基本思維,所以3對3打起來是最平衡的,希望大家能盡量體驗3對3的玩法。
此外聯(lián)機對戰(zhàn)的部分有排位系統(tǒng),系統(tǒng)會尋找適合玩家程度的對手,等玩家上手了,段位提升了,才會逐漸提高配對對手的等級。
全新的模式“核心戰(zhàn)”下,玩家需要攻打對方的水晶體,同時也要守護自己的水晶。玩家還可以選擇2種UI模式,街機模式和普通模式,不同的視覺表現(xiàn)帶來不同的游戲體驗。
《最終幻想:紛爭NT》將于2018年1月11日發(fā)售,同步推出繁體中文版。
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