未來(lái)3A大作將凸顯Xbox One X與PS4 Pro畫質(zhì)差距
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
微軟公布Xbox One X的細(xì)節(jié)信息以后,許多人都在討論它和PS4 Pro能夠具有多大畫質(zhì)差距。因?yàn)榫唧w游戲在具體平臺(tái)上的表現(xiàn),很大程度上取決于開發(fā)組針對(duì)硬件的優(yōu)化,因此不同游戲的差異性會(huì)很大。
BetaDwarf工作室正在開發(fā)一款奇幻對(duì)戰(zhàn)游戲《小兵大將》(Minion Masters),工作室CEO Steffen Kabbelgaard最近在接受采訪時(shí)表示,Xbox One X和PS4 Pro之間的畫質(zhì)差距主要會(huì)體現(xiàn)在今后的3A大作上,而不是小規(guī)模獨(dú)立游戲。
關(guān)于Xbox One X和PS4 Pro的硬件性能差別,以及究竟會(huì)在視覺上為玩家?guī)?lái)多大提升,Kabbelgaard 表示:“Xbox One X的硬件性能優(yōu)勢(shì)令人驚訝,從邏輯上講,Xbox One X的游戲肯定會(huì)比PS4 Pro的畫面更好。”
“實(shí)際情況很可能是,那些更加追求極致的開發(fā)者會(huì)被吸引到Xbox One X平臺(tái)上,因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)說(shuō)通過(guò)UWP與PC版之間的相互移植更輕松。而最前沿的開發(fā)者所顧慮的可能會(huì)是Xbox One X的向下兼容要求,因?yàn)樵鎄box One的性能很弱,甚至弱于PS4。”
“總體來(lái)講,對(duì)于小規(guī)模的游戲來(lái)說(shuō),沒所謂,但是對(duì)于3A大作來(lái)說(shuō),我覺得在Xbox One X上的幀數(shù)會(huì)更穩(wěn)定,可能許多游戲都會(huì)以真4K分辨率呈現(xiàn)。”
目前我們看到有報(bào)道稱《命運(yùn)2》并沒有將Xbox One X的性能發(fā)揮到極致,這一情況應(yīng)該會(huì)隨著Xbox One X被更多開發(fā)者認(rèn)知以后,逐漸優(yōu)化改進(jìn)。
Xbox One X預(yù)計(jì)11月7日正式發(fā)售,售價(jià)499美元。
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