《真三國無雙8》全新無雙動作詳解 新圖甄姬太美麗
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,光榮公開了旗下新作《真三國無雙8》核心系統(tǒng)“無雙動作”的詳細介紹,本作將大幅刷新系列作長期以來的無雙動作。
本作新增對應(yīng)敵人狀態(tài),而衍生出各種動作的“機動連擊系統(tǒng)”;以及對應(yīng)環(huán)境中的物件或地形變化,而采取不同相應(yīng)行動的互動動作系統(tǒng)。體驗超絕爽快、超絕自由的嶄新無雙動作。
機動連擊系統(tǒng)
運用簡單操作,就能完整體驗一騎當(dāng)千爽快感的操作方式依然保留,根據(jù)倒地或暈眩等敵人狀態(tài),以及敵人的距離等,能視情況使出各種動作的嶄新系統(tǒng)。
在玩家創(chuàng)造有利局面的狀況下,適時搭配各種動作,體驗自由自在的戰(zhàn)斗。
[破除防御攻擊(應(yīng)對攻擊)]→[連續(xù)攻擊(變化攻擊)]→[將敵人打上空中(觸發(fā)攻擊)]→[追擊(變化攻擊)]→[對倒地敵人的攻擊(應(yīng)對攻擊)]等,可以將3種攻擊方式交互活用切換,以應(yīng)對各式各樣的局面。
變化攻擊(□)
可以針對通常狀態(tài)、倒地狀態(tài)、暈眩狀態(tài)、空中等攻撃對象的敵人狀態(tài),改變動作的變化攻擊。
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