SE總監(jiān):《最終幻想16》不一定會(huì)是動(dòng)作RPG游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日在意大利舉行的Lucca Comics & Games 2016展會(huì)上,《最終幻想》系列品牌總監(jiān)橋本真司在談話中涉及到了《王國之心2.8》和《最終幻想16》。
橋本真司
關(guān)于《最終幻想16》,《最終幻想15》看起來很具有現(xiàn)代美學(xué),但從《最終幻想》最初作品一路看過來,我們都不知道下一步作品會(huì)是什么樣子。有時(shí)候游戲的方向根據(jù)游戲監(jiān)督的想法而改變,就像《最終幻想13》和《最終幻想9》那樣。由于游戲基于監(jiān)督的想法,所以無法確定之后的游戲都是動(dòng)作RPG。
最終幻想15
關(guān)于《最終幻想12:黃道年代》,具體發(fā)售日期尚未決定,我們希望能夠盡快發(fā)布,來契合10周年。
關(guān)于《王國之心2.8:終章高清版》,不會(huì)有《王國之心2.9HD》。
王國之心2.8
關(guān)于《最終幻想7》重制版,我們正在努力工作,網(wǎng)上傳聞的2017年推出并不是我們所宣傳的。
關(guān)于《最終幻想X-3》,感謝大家,《最終幻想X/X-2》HD都賣的很好,但是關(guān)于X-3,北瀨佳范和野村哲也目前都將重心放在《最終幻想7》重制和《王國之心3》,Tidus和Yuna(FFX的角色)很受歡迎,我們會(huì)珍惜他們的劇本。
關(guān)于《最終幻想13》,我們發(fā)布了三個(gè)游戲,如果大家對(duì)其都有很高的期望,我們會(huì)考慮更多的方式來銷售。雷霆姐很受歡迎,我們必須考慮如何讓她在未來更加閃耀。
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