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敲咖啡杯模擬爆頭聲 《守望先鋒》音效的制作幕后

時(shí)間:2016-09-06 16:29:26
  • 來(lái)源:Reddit論壇
  • 作者:一鍋魔藥湯
  • 編輯:ChunTian

你有沒(méi)有好奇過(guò)《守望先鋒》里那些人物配音和音效是怎么配出來(lái)的呢?尤其是射擊、爆頭等聲音,總不至于真的用槍模擬吧?最近,Reddit論壇有個(gè)關(guān)于暴雪員工參與問(wèn)答的熱門(mén)帖子,在問(wèn)答中透露出這方面訊息。你會(huì)發(fā)現(xiàn),配音的方法真的神奇 。

Scott Lawlor

《守望先鋒》的音效設(shè)計(jì)總監(jiān)為Scott Lawlor,音樂(lè)總監(jiān)為Derek Duke,音效顧問(wèn)為Paul Lackey。

Paul Lackey

射擊命中音效

射擊命中時(shí)的聲音其實(shí)是經(jīng)過(guò)處理的開(kāi)啟聽(tīng)裝汽水罐拉環(huán)的聲音,音效團(tuán)隊(duì)去掉了一開(kāi)始按下去的那聲響,只留下嘶嘶嘶的聲音,然后倒放,再進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的電子處理。

暴頭的音效

暴頭的音效其實(shí)是經(jīng)過(guò)處理后的“敲擊咖啡杯”的聲響。

霰彈槍射擊音效

死神的霰彈槍射擊音效是從動(dòng)視的射擊音效庫(kù)里提取的(COD,007……)

源氏揮劍聲音效

源氏“武士之禮”的揮劍聲的制作設(shè)計(jì)由Brian Farr完成,他將兩把劍綁在一起讓它們發(fā)出共振然后將聲音倒放??焖贀]劍的呼呼聲是在另一位劍法專家暴雪員工揮劍的時(shí)候錄下來(lái)的。

洋蔥小魷被射擊的音效

洋蔥小魷被射擊的時(shí)候的叫聲是Justin DeCloedt配的,他嘗試了吱吱喳喳像玩具一樣的小孩子聲線,非常有趣。

堡壘有配音演員

梅森(暴雪創(chuàng)意總監(jiān))曾為堡壘錄過(guò)配音,制作人員表示梅森錄制的時(shí)候發(fā)出的聲音非常搞笑,他們將這些音頻作為總監(jiān)的黑歷史全部保存了下來(lái)。

半藏大的龍吟聲音效

半藏大的龍吟聲是Justin DeCloedt搞出來(lái)的。他使用了鯨魚(yú),短吻鱷,重金屬和哥斯拉的音效,把這些聲音混合處理,不到一個(gè)小時(shí),龍吟聲就做出來(lái)了。

每一個(gè)英雄有獨(dú)一無(wú)二的腳步聲

游戲中每個(gè)英雄的腳步聲都是獨(dú)特的,未來(lái)隨著新英雄的不斷加入,腳步聲的制作也是一大挑戰(zhàn)。因此他們不光在聲音的選擇上做出區(qū)分,還會(huì)改變節(jié)奏和頻率等要素。

比如說(shuō),堡壘和萊因哈特的腳步聲頗為相像,都是沉重的金屬機(jī)械聲音,但是堡壘的腳步聲要更加清晰,結(jié)實(shí),節(jié)奏統(tǒng)一,甚至你能聽(tīng)到活塞的聲音(音源取自工作人員富士斯巴魯后車(chē)蓋);而萊因哈特的盔甲的節(jié)奏就要松散一些,并且在他走路時(shí)發(fā)出的聲音要更明亮。

《守望先鋒》最初的音效團(tuán)隊(duì)人數(shù)很少

在《守望先鋒》發(fā)售時(shí)音效團(tuán)隊(duì)只有6個(gè)音效設(shè)計(jì)師,兩個(gè)作曲,一個(gè)音效程序員,一個(gè)監(jiān)制,還有一些辛苦的QA。從準(zhǔn)備到完工,每個(gè)英雄都大約會(huì)花上3個(gè)月左右的時(shí)間;當(dāng)設(shè)計(jì)基本定型,音效團(tuán)隊(duì)就開(kāi)始修改和優(yōu)化,完成各種細(xì)節(jié)工作,比如表情,全場(chǎng)最佳,角色互動(dòng)和配音。

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