《古墓麗影》新作總監(jiān)曝光 前死亡空間老兵加盟
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《古墓麗影》開發(fā)商水晶動(dòng)力今日宣布他們雇傭了Ian Milham成為新《古墓麗影》游戲的總監(jiān)。
Milham是業(yè)界老兵,有20多年豐富的從業(yè)經(jīng)歷。其中最為人熟知的是,他曾在EA工作,在Visceral Games擔(dān)任過《死亡空間》系列藝術(shù)總監(jiān)。最近他還參與開發(fā)過《戰(zhàn)地:硬仗》和新的《星球大戰(zhàn)》游戲。
水晶動(dòng)力今日的聲明可以說正式確認(rèn)了一個(gè)新的《古墓麗影》游戲正在開發(fā)中。當(dāng)然這并不意外,因?yàn)楣俜皆凇豆拍果愑啊分貑r(shí)就說過是三部曲形式。
《古墓麗影9》是2013年,《古墓麗影:崛起》是2015年,由此推斷三部曲的最后一作可能會(huì)在2017年上市。今年發(fā)售的游戲是《古墓麗影:崛起》PS4版,增加了一個(gè)新的章節(jié)和PS VR的支持。新的內(nèi)容,也會(huì)登陸PC和Xbox One,但前提是你必須購買季票。
早在今年年初時(shí),原《古墓麗影:崛起》開發(fā)總監(jiān)Brian Horton宣布離職加盟了《使命召喚13》的開發(fā)商IW,這也是為什么水晶動(dòng)力不得不重新找一個(gè)有豐富經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力的新藝術(shù)總監(jiān)。
不知道打造了恐怖射擊游戲《死亡空間》系列的Milham能為新的《古墓麗影》帶來什么樣的新元素。
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