《守望先鋒》國(guó)服新英雄安娜登場(chǎng) 新補(bǔ)丁同步上線
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
盧西奧
音樂屏障
大招充能消耗提高10%。
麥克雷
維和者
在更遠(yuǎn)的距離目前會(huì)保持全額的傷害,但將在極限距離時(shí)造成更少的傷害。
設(shè)計(jì)師評(píng)語:
盡管隨著上次補(bǔ)丁削弱了麥克雷近距離傷害后游戲確實(shí)變得更棒了,但麥克雷感覺略微弱勢(shì)了些。所以,我們通過提高他的有效距離,使得他的距離可以和士兵76差不多。但愿這可以給予玩家另一個(gè)選擇去對(duì)抗討厭的遠(yuǎn)距離法老之鷹和半藏。
天使
- 天使之杖-傷害加深
- 特效將無法與另一個(gè)天使的加成所疊加。
重生
- 終極技能充能消耗提高30%。
- 在技能激活時(shí)不再會(huì)阻止移動(dòng)。
- 在使用重生時(shí)守護(hù)天使(飛向隊(duì)友)將立刻重置。
設(shè)計(jì)師評(píng)語:
天使的終極技能是游戲中最為強(qiáng)大的技能之一;然而,玩家在飛向戰(zhàn)局中使用時(shí)會(huì)經(jīng)常陣亡。隨著這項(xiàng)改動(dòng),重生將需要略微長(zhǎng)的時(shí)間充能,但天使在戰(zhàn)場(chǎng)中激活這項(xiàng)技能時(shí)會(huì)更加安全。
路霸
雞飛狗跳
終極技能的消耗提高45%。
士兵76
重型脈沖步槍
- 子彈擴(kuò)散將會(huì)在一個(gè)短暫的延遲后開始恢復(fù)(而不是接近瞬時(shí))。
- 戰(zhàn)術(shù)目鏡
- 終極技能的消耗提高10%。
禪亞塔
- 基礎(chǔ)護(hù)盾提高了50(現(xiàn)在為50生命值/150護(hù)盾值)。
- 左鍵傷害從45降低到40
- 右鍵單個(gè)球的傷害從35增加到40
- 混亂/和諧法球
- 射速由30提高至120。
圣
- 在激活時(shí)移動(dòng)速度現(xiàn)在會(huì)翻倍。
- 治療數(shù)值由200提高至300生命值每秒。
用戶界面更新
游戲選項(xiàng)
- 玩家現(xiàn)在可以在任意可滑動(dòng)的選項(xiàng)中輸入數(shù)字?jǐn)?shù)值(比如視野、音量、靈敏度等)。
- 玩家現(xiàn)在可以使用快捷鍵Ctrl+Shift+C或輸入“/hidechat”隱藏游戲內(nèi)聊天窗口
控制
鼠標(biāo)靈敏度現(xiàn)在可以小數(shù)點(diǎn)后兩位進(jìn)行調(diào)整。
游戲體驗(yàn)
游戲中的提示現(xiàn)在可以從開啟和關(guān)閉中切換(這將會(huì)使得玩家死亡時(shí)的彈出小提示開和關(guān))。
社交
- 好友申請(qǐng)通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。
- 好友通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。
- 密語(悄悄話)現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。
- 視頻設(shè)置
- 新增21:9高寬比支持
- 玩家現(xiàn)在可以在“顯示系統(tǒng)時(shí)鐘”設(shè)置中開啟真實(shí)世界時(shí)鐘顯示。
社交功能
游戲結(jié)束時(shí)投票的特定贊同選項(xiàng)將會(huì)更少頻率的出現(xiàn)(如禪亞塔圣的治療量和查莉雅投射護(hù)盾數(shù))。
Bug修復(fù)
通用
- 英雄廊現(xiàn)在將會(huì)記住你最后查閱的英雄,且會(huì)在返回英雄廊時(shí)合適的高亮該英雄。
- 減少了大判定飛行武器(如半藏的箭、禪亞塔的球)在拐角擊中目標(biāo)的概率。
- 修復(fù)了造成音樂“運(yùn)載目標(biāo)正在接近終點(diǎn)”即使在游戲結(jié)束后持續(xù)播放的bug。
- 修復(fù)了在游戲因外部應(yīng)用強(qiáng)制窗口化時(shí)UI消失的bug。
- 修復(fù)了有時(shí)多人嘗試拾起急救包時(shí)顯示在錯(cuò)誤的英雄身上視覺特效的bug。
- 修復(fù)了有時(shí)候不同英雄的勝利姿勢(shì)會(huì)卡住彼此的bug。
- 修復(fù)了一系列擊殺鏡頭的光線問題。
地圖
- 國(guó)王大道的運(yùn)載目標(biāo)在進(jìn)攻隊(duì)伍無法推動(dòng)時(shí)將不再會(huì)撤回起始位置。
- 調(diào)整了觀察站直布羅陀進(jìn)攻方英雄選擇界面的音量。
- 在大部分地圖上加入了觀察者鏡頭的碰撞體積。
- 修復(fù)了多個(gè)地圖上玩家碰撞體積的問題。
- 修復(fù)了多個(gè)地圖上環(huán)境光線和陰影的問題。
英雄
- 修復(fù)了一個(gè)阻止友方英雄在遠(yuǎn)距離時(shí)臺(tái)詞異常的Bug
- 修復(fù)了D.Va在召喚機(jī)甲時(shí)有時(shí)候會(huì)無視玩家碰撞體積的bug。
- 修復(fù)了小美的冰墻即使玩家切換英雄或離開游戲后仍然存在于游戲的bug。
- 修復(fù)了更多死神可以通過暗影步移動(dòng)到非預(yù)期區(qū)域的bug。
- 修復(fù)了萊因哈特的護(hù)盾有時(shí)候會(huì)在使用“一鍵護(hù)盾“設(shè)置時(shí)會(huì)卡在開啟狀態(tài)的bug。
- 修復(fù)了路霸有時(shí)候會(huì)意外的勾到站他身后的目標(biāo)的bug。
- 修復(fù)了溫斯頓的投射護(hù)盾會(huì)無視”聲效音量“設(shè)置的bug。
競(jìng)賽模式
修復(fù)了一個(gè)偶爾導(dǎo)致玩家不能重連的Bug
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