《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》大量細節(jié)泄露 整體進步太大
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》跳票到了2017年初,而且中途經(jīng)歷了幾次重要人員離職變動,但這款游戲仍然很值得粉絲的期待。著名爆料人士602在NeoGAF上又曝光了本作的一些細節(jié)。
據(jù)602表示,跳票到明年發(fā)售主要是因為這款游戲目前還需要更多開發(fā)時間來進一步打磨。他說人物看起來超級贊,面部動畫有了巨大的提升。
以下是爆料細節(jié):
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》目前開發(fā)工作進行地很順利。目前這款游戲已經(jīng)完全能玩了,從開始到通關(guān)都可以。跳票幾個月主要是為了進一步的打磨,沒有任何的管理變動。Chris Wynn是高級開發(fā)總監(jiān),雖然他離職了,但實際上他并不負(fù)責(zé)游戲創(chuàng)意這方面。他僅僅在開發(fā)團隊呆了1年半。首席編劇Schlerf雖然也走了,但他離開前他的工作也做得差不多了。雖然中途有人離開,但是同時BioWare還迎來不少牛逼人士加盟,包括頑皮狗的人。
我已經(jīng)看到了不少實際演示。我覺得大家肯定會喜歡。實在太他媽屌了。
相比《龍騰世紀(jì):審判》,本作進步也很大。此外游戲的部分方面甚至能和《星球大戰(zhàn):前線》媲美。BioWare對寒霜3引擎的改良和調(diào)用甚至超過了DICE。因此技術(shù)方面沒有任何的缺陷?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》的可探索的地區(qū)太大了。
人物建??雌饋砗荏@艷,面部動畫效果有了質(zhì)的飛躍。由于上世代老主機內(nèi)存有限,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的人物動畫效果一直是重復(fù)的,沒有提升。但是拜新主機硬件規(guī)格的進步,BioWare應(yīng)用了許多全新的技術(shù)。
就像我之前的帖子里所說,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》里單單一個星球上就有許多事可以做,許多內(nèi)容等你探索。一個星球的內(nèi)容幾乎是《質(zhì)量效應(yīng)1》中所有副星球中的內(nèi)容。游戲中的基地車Mako速度很快,畢竟地圖太大。
配樂方面,讓我想起來《質(zhì)量效應(yīng)1》。當(dāng)我聽到時我就立馬想起ME1,很好聽。
實際上,所有我所看到的,感覺就是夢幻版的ME1。
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