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關(guān)卡設(shè)計(jì)師評(píng)《巫師3》最佳任務(wù) 你最喜歡哪個(gè)呢?

時(shí)間:2016-05-06 10:51:34
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

昨日,CD Projekt Red在官方論壇上發(fā)表了一篇玩家問(wèn)答,游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師與玩家一同討論了《巫師3》中的各種細(xì)節(jié),包括如何創(chuàng)作劇情,設(shè)計(jì)關(guān)卡等等,不過(guò)當(dāng)問(wèn)到設(shè)計(jì)師《巫師3》中的哪個(gè)任務(wù)最出彩時(shí),他們的回答還是足夠能引起玩家共鳴的,一起來(lái)看看吧。

當(dāng)問(wèn)到《巫師3》中哪個(gè)任務(wù)最出彩時(shí),關(guān)卡設(shè)計(jì)師很難確定最棒的任務(wù),他提到玩家早已在各大網(wǎng)站發(fā)布了《巫師3》的“TOP10”任務(wù)排行,包括了“家家有本難念的經(jīng)”,“林中夫人”,尤其是“凱爾莫罕之戰(zhàn)”,更是讓整個(gè)故事推向了高潮。

有趣的是,制作組認(rèn)為“凱爾莫罕之戰(zhàn)”是游戲中最難制作的任務(wù),因?yàn)槿縿∏樽罱K都融合在了這里,不管從游戲邏輯,技術(shù)方面都十分具有挑戰(zhàn)性。

制作人說(shuō)到:“在我11年的任務(wù)設(shè)計(jì)師生涯中,我從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)像“凱爾莫罕之戰(zhàn)”這樣棘手的任務(wù)制作,因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)從游戲一開(kāi)始就已經(jīng)需要打造,并在游戲末尾達(dá)到高潮,整個(gè)工程十分巨大,復(fù)雜,不過(guò)最終的效果還是讓我們松了一口氣。

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8.3
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD Projekt Red
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù),開(kāi)放世界

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