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《最終幻想7》PS4重制版將完美平衡動(dòng)作和策略性

時(shí)間:2015-12-07 11:56:25
  • 來源:MYHP
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在PSX 2015上,SE公布了《最終幻想7》重制版的實(shí)機(jī)預(yù)告片,展示了PS4重制版游戲的實(shí)際戰(zhàn)斗畫面。今天制作人Yoshinori Kitase分享了本作的更多細(xì)節(jié)。

首先他說《最終幻想7》重制版將完美平衡游戲中的動(dòng)作和策略元素。

他說:“自《最終幻想7》發(fā)售以來,硬件本身已經(jīng)進(jìn)化,游戲的畫面也更加真實(shí),戰(zhàn)斗也才用了即時(shí)戰(zhàn)斗。之前的《最終幻想7》是一個(gè)以命令為基礎(chǔ)的RPG,采用的是行進(jìn)時(shí)間戰(zhàn)斗,但是今天游戲的主流是即時(shí)戰(zhàn)斗和GMC。

我不能說重制版完全變成了動(dòng)作游戲,但是相比原作而言,新作確實(shí)是添加了很多動(dòng)作元素,更加即時(shí)化。

然而,《最終幻想》RPG和其他游戲不同的是玩家可以戰(zhàn)略性地選擇武器,能力和魔法,因此盡管新作即時(shí)元素更多,但是它仍然保留了策略元素。為了加強(qiáng)游戲體驗(yàn)我們將這兩個(gè)元素恰到好處地進(jìn)行了平衡。”

之后他還解釋了開發(fā)團(tuán)隊(duì)是如何使用PS4的機(jī)能來創(chuàng)造一個(gè)和CG電影《最終幻想7:圣子降臨》中人物相媲美的角色。

他說:“《最終幻想7》重制版仍然在開發(fā)中,我們還沒有完全利用PS4所有的潛力。PS4版游戲畫面很美,游戲畫面更精細(xì),多邊形數(shù)量更多。我們想要使用PS4主機(jī)讓游戲也能達(dá)到《最終幻想7》CG動(dòng)畫電影中那種真實(shí)性的人物角色。也只有PS4才能實(shí)現(xiàn)。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-26(Switch)
  • 開發(fā):SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭魔幻

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