《古墓麗影:崛起》細(xì)節(jié):操控選項(xiàng)難度等級(jí)曝光
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《古墓麗影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)還有一個(gè)多月才會(huì)發(fā)售,不過在東京Xbox One粉絲節(jié)上,《古墓麗影:崛起》的試玩demo為大家透露了大量細(xì)節(jié)信息。
首先是Xbox One的默認(rèn)鍵位設(shè)置
另外還有游戲的選項(xiàng)菜單:
游戲?qū)⑻峁?個(gè)難度等級(jí),每個(gè)難度等級(jí)都對(duì)應(yīng)不同的特殊設(shè)定:
冒險(xiǎn)者:
瞄準(zhǔn)輔助開啟
敵人生命與傷害較低
盜墓者:
瞄準(zhǔn)輔助關(guān)閉
敵人生命與傷害一般
老練盜墓者:
瞄準(zhǔn)輔助關(guān)閉
只有脫離戰(zhàn)斗以后才有生命恢復(fù)
敵人生命、傷害、感知能力提升
求生者:
瞄準(zhǔn)輔助關(guān)閉
敵人生命、傷害、感知能力提升
更多挑戰(zhàn)性的敵人類型
資源更緊缺、升級(jí)費(fèi)用更貴
使用營(yíng)地需要花費(fèi)資源
根據(jù)用戶界面選項(xiàng)顯示,游戲難度可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整,不過“求生者”難度只能在游戲最開始的時(shí)候選擇。
玩家還可以選擇讓不同角色對(duì)話的字幕以不同顏色顯示,或者都用白色顯示。
開啟在線功能以后,游戲會(huì)顯示玩家社群新鮮事、在線通知、在線內(nèi)容等信息。“直播幀率”可以為直播玩家提供更優(yōu)化的畫面,還會(huì)在游戲上方顯示直播相關(guān)信息,“提升游戲直播觀眾體驗(yàn)。”
“求生本能”會(huì)高指向下一個(gè)任務(wù)目標(biāo),并讓可互動(dòng)物體高亮顯示。不過玩家可以選擇不開啟求生本能,自己動(dòng)手。
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