Xbox One《古墓麗影:崛起》畫質初探 穩(wěn)定30fps
- 來源:cnbeta
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
想必大家都已經知道SE年度大作《古墓麗影:崛起》為微軟Xbox平臺限時獨占,而開發(fā)商Crystal Dynamics為此更是在今年2月放出豪言稱該作的Xbox One版將“突破Xbox One機能的極限”,那么究竟真相如何呢?幸運的是,日前有外媒為我們帶來了《古墓麗影:崛起》的一段實機演示兼畫質分析,有視頻有真相。
視頻中我們不難發(fā)現,《古墓麗影:崛起》的Xbox One版的幀數基本穩(wěn)定在30fps,這點同《古墓麗影9》的Xbox One版基本一致,但一些畫面細節(jié)如主角勞拉妹子的動態(tài)秀發(fā)(依舊由Tress Fx支持)、光影渲染、天氣效果等較之《古墓麗影9》的Xbox One版要更為真實可信。實際上,早先開發(fā)者就在SIGGRAPH 2015技術會議上透露過Xbox One版《古墓麗影:崛起》采用了很多領先的渲染技術如SDSM陰影貼圖、屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)、實時計算著色器與硬件曲面細分等來保證為玩家呈現頂級的畫面效果。尤為重要的是,離本作的正式發(fā)售尚有一段時間,與此階段開發(fā)商仍可對游戲的畫質效果做進一步優(yōu)化與改進,故上面分析僅供參考。
《古墓麗影:崛起》的劇情直接承接《古墓麗影9》,它繼續(xù)聚焦不畏強暴的大胸女漢子勞拉的環(huán)球盜墓冒險之旅。本作的Xbox One/Xbox 360版將于2015年11月10日發(fā)售,其PC版將于2016年初上市,而PS4版則要等到2016年圣誕節(jié),本作的官方簡體中文版將會特別引入中文普通話配音。
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