- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
- 發(fā)售:2016-10-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):NetherRealm Studios/High Voltage Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:血腥
絢麗畫(huà)面難掩小問(wèn)題 《真人快打X》性能表現(xiàn)分析
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
媒體最初并未打算對(duì)《真人快打X》(Mortal Kombat X)進(jìn)行PC性能表現(xiàn)分析,因?yàn)榇蠖鄶?shù)格斗游戲都在PC平臺(tái)上運(yùn)行得很流暢,所以沒(méi)有太多進(jìn)行分析的必要。不過(guò)一些網(wǎng)友在自己的PC上遭遇了性能問(wèn)題,所以向媒體提出硬件分析的要求。因此他們最終決定對(duì)這款格斗游戲進(jìn)行PC硬件性能分析評(píng)測(cè)。
他們使用的是Intel i7 4930K (超頻達(dá)到 4.2Ghz) ,8G內(nèi)存,英偉達(dá)GTX690,Windows 8.1 64位,更新最新版本W(wǎng)HQL驅(qū)動(dòng)。接受測(cè)試的也是最新版本的《真人快打X》,進(jìn)行了多項(xiàng)性能改進(jìn)。
《真人快打X》由高度定制的虛幻引擎3打造,英偉達(dá)并未發(fā)布官方SLI配置文檔,但即使使用單塊GTX680,也已經(jīng)能達(dá)到60fps。即使是在最復(fù)雜的場(chǎng)景關(guān)卡死亡叢林中,游戲也從未出現(xiàn)過(guò)任何表現(xiàn)問(wèn)題,GPU使用率一直保持在83%一下。未更新版的表現(xiàn)未經(jīng)測(cè)試,但最新版本的表現(xiàn)比較出色。
《真人快打X》基本上還是靠GPU運(yùn)算的,我們的i7 4930K幾乎沒(méi)有任何占用。即使模擬為雙核CPU,游戲依然能達(dá)到60fps。所以即使沒(méi)有強(qiáng)大的CPU,也依然可以暢玩本作。
在GPU需求方面,GTX680足以達(dá)到1080p @ 60fps,特效全開(kāi)。或許有些人要提出質(zhì)疑,“一款格斗游戲也要GTX680?這款游戲在PS4上就能達(dá)到60fps了吧?” 說(shuō)的有道理。聽(tīng)上去好像確實(shí)有點(diǎn)離譜,不過(guò)PC硬件水準(zhǔn)日新月異,相信現(xiàn)在許多PC玩家都已經(jīng)換上比GTX680更強(qiáng)力的顯卡了吧?
PC版《真人快打X》同樣也會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)景昏暗的問(wèn)題,有的時(shí)候會(huì)讓過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)變得沒(méi)法看。目前High Voltage并未對(duì)此表態(tài)。下面兩張圖片就是犯病時(shí)的畫(huà)面。
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